《吸血鬼崛起》图文攻略,主线流程Boss位置仆人推荐家园建设详解(含“主线指引”“打法技巧”“技能/装备一览”)。《吸血鬼崛起》是一款带有建造经营元素的动作冒险游戏,在游戏中,玩家可以通过探索广阔的地图,收集各种材料以拓张家园;击败强大的Boss,解锁新的蓝图;将各种人类转化为自己的仆人,重建属于吸血鬼的帝国;或是调整战局规则,创建多人游戏与其它玩家扮演的吸血鬼同台竞技。
攻略说明
目前游戏仍处于抢先体验阶段,本攻略使用的版本为v0.5.4,不排除之后更新进行大幅度改动的可能。
配置需求
官方给出的配置需求如下:
最低配置
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: Intel® Core™ i5
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 or equivalent
推荐配置
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: Intel Core i5-11600K, 3.9 GHz or AMD Ryzen 5 5600X, 3.7 GHz
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070, 8 GB or AMD Radeon RX 590, 8 GB
进入游戏时会播放一段剧情动画,介绍游戏的背景故事。
长按任意按键可以跳过动画。
进入游戏后,点击“游玩”选择游戏模式。
“线上游戏”指加入一个现有的、由其他玩家创建的1~4人战局,使用官方服务器。
“私人游戏”为创建一个新的战局,由玩家自己选择各项设定。
“主机专用服务器”则是选择特定的服务器创建新战局。
这里笔者以私人游戏为例,勾选“LAN Sever”以进行独自探索。
下方的“高级游戏设置”可以对战局的详细参数进行设置。
推荐一些在单人探索时能够适当提升游戏体验的参数调整:
物品栏堆叠倍增器:调整单格物品栏能够存放的物品数量,包括背包、仓库等所有物品栏。
调整此项会影响携带物品的数量,增加或减少返回基地存放物品的频率。
Castle Heart Limitation:玩家可以建造的基地最大数量。
因为地图较大,调整此项可以在更多的位置建造基地,减少往返资源点的频率。
仆人转化速率:提升将俘虏转化为仆人的速度。
因为转化的时间通常需要1小时以上,适当调整可以省去一些等待时间。
按键配置
设定好战局参数后开始游戏,首先需要设定我们扮演的吸血鬼的样貌。
设定好之后正式开始游戏,进入教程,跟随指引熟悉一些基本操作。
初始自带的移动技能(按空格键使用)为2秒的隐身,持续时间内移动速度加快。
发动攻击会解除隐身,并吸取10点生命值。
第一个任务是收集30份骨头,攻击路上出现的骷髅可以得到。
收集足够数量的骨头后,点击左上方的“领取”键获得奖励。
根据指引,利用方才收集到的骨头制作一把骨剑,并用它击败三名敌人。
按“TAB”键打开物品栏,点击上方的“制作”页面选择制作。
剑类武器对植物拥有伤害加成,此加成也能应用到未来遇到的植物系敌人上,也能增加采集植物获得的资源数量。
完成任务后解锁骨戒的蓝图。
戒指的属性以增加法术伤害为主,远程技能造成的伤害即为法术伤害(如初始的“R”技能)。
用暗影箭(按“R”键施放)击中两次敌人即可解锁“护骨”系列护甲与“害虫药膏”的蓝图。
害虫药膏为初期常用的回血道具,使用后持续恢复生命值,受到伤害会被打断(类似DOTA的药膏)。
收集骨头,将装备穿戴齐全后解锁骨斧的制作蓝图,斧类武器对树木拥有伤害加成。
砍伐三棵树木后,解锁狼牙棒的制作蓝图,棍棒类武器对矿石或矿物系敌人拥有伤害加成。
任务中提到的“岩石”即为下图标记的岩柱,此后的矿产资源形状基本都与此相似。
完成任务后,解锁基地建设模块,按“B”键可以打开建造菜单。
建造基地所需的“血液精华”可以通过击败任意生物得到。
注意:基地只能在非战斗区域外的高地(楼梯或斜坡上方)进行建设。
游戏内时间也分为短白天与长黑夜,右上角小地图旁的时钟可以查看当前时间。
在白天进行探索需要躲避阳光,被阳光照射时屏幕上会出现一道指向玩家的橙色光线。
被阳光照射一段时间后会开始受到伤害,并且随着时间不断递增。
注意:使用移动技能虽然会隐形,但不能躲避阳光。
玩家扮演的是吸血鬼,需要其它生物的血液才能存活,因此在其它生物的生命值下降到10%左右时会提示可以进行吸血。
吸血时会显示当前生物携带血液的种类与纯度(图中标记部分),并且在吸血的过程中是无法移动的。
完成吸血后会根据血液种类与纯度获得属性奖励,纯度越高奖励越优秀。
按下鼠标左键可以提前结束吸血过程,可以如同完成吸血一样终结生物,但无法获得相应的奖励。
将鼠标挪动到附近的生物身上也能查看该生物的名字、血液种类以及血液纯度。
下方菜单中间的圆形图标即为当前剩余的血液总量,左侧显示的是当前血液的种类与纯度。
将鼠标挪动到左侧图标上会显示当前血液提供的属性加成。
注意:血液会随着时间的流逝或使用特定能力不断消耗,当血液耗尽时会不断流失生命值。
吸取新的血液会覆盖当前应用的血液种类与纯度。
接下来为建造城堡之心收集材料,城堡之心即为基地的核心。
会根据时间不断消腐朽。投入血液精华可以通过消耗精华来阻止核心的损坏。
绝大多数基地设施的运作都需要核心内拥有血液精华。
位于基地范围内时,右上角会显示当前基地距离完全腐朽剩余的时间,根据时间调整投入的血液精华即可。
消耗血液精华与石头制作边界,可以扩大基地的范围,相互连接即可。
可以扩大的边界受基地等级影响。
利用木材与植物纤维可以建造栅栏,放置敌人进入。
单人模式下主要用来隔开基地周围刷出的野生动物,不用建造太多。
木棺即为重生点,可以在白天进入木棺躲避阳光(不会加速时间流逝),或是被敌人击败后重生在绑定的木棺处。
之后建造锯木机,锯木机可以将木材加工成木板。
利用木板建造简易工作台,建好后升级各项护具和武器,以提升装备等级。
建议优先制作棍棒与斧头,方便收集材料。
提示:换下的装备先不要丢弃,后面解锁的设施可以回收。
因为目前基地还处于无遮挡的情况,在白天会受到阳光的干扰,建议制作雾气火盆以产生浓雾。
给火盆投入骨头后会持续产生浓雾,遮蔽阳光。
安顿好后建造血之祭坛,准备开始猎杀之旅。
根据玩家当前的装备等级,可以追踪的Boss也会有所限制。
点击左侧的栏位可以查看关于Boss的一些相关信息。
建议优先寻找“阿尔法狼”,变狼增加的移动速度非常可观,赶路很方便。
击败任意Boss后,回到基地准备建造研究台。
研究台可以消耗50份的纸张随机解锁一个新的蓝图(标注1)。
如果在探险过程中获得了某物的制作蓝图,也可以回到研究台无消耗研究(标注2)。
下一个任务是升级我们的基地,也就是城堡之心。
升级需要的材料“铜锭”可以在熔炉精炼铜矿石得到。
铜矿石如下图所示,形状与普通岩石相同,颜色偏褐黄色。
野外的铜矿相对较少,法尔班树林的中部“强盗团铜矿”产量相对较为丰富,建议前往。
提示:该营地也是Boss“碎石者埃罗尔”的所在地。
另一种升级所需的材料“皮革”则需要解锁蓝图才能制造。
击败Boss“冰霜弓手基利”可以获得。
击败冰霜弓手基利后,就可以利用解锁的制革机,消耗动物皮革批量生产皮革了。
简易工作台里的“夜行者”系列护甲也可以制造,提升装备等级。
“无情夜行者”为“夜行者”系列的升级版,需要在研究台进行研究解锁,各地的强盗都有几率掉落蓝图。
同时穿戴两件的套装效果为增加12点生命上限,四件效果为增加2点物理攻击和1级装备等级。
升级城堡核心后,下一个任务是铺设地板并建立围墙,形成一个完整的城堡。
地板与围墙都可以在建造菜单里的“城堡”分类里找到。
建造地板需要用到的材料可以通过粉碎机得到。
如常用的“石头粉末”与“石砖”可以通过分解石头得到。
建造地板时需要注意,如果地块上有植物、树木或矿石类资源,是无法建造地板的。
提示:因为木棺不能放置在地板上,需要先拆除或将木棺移动到城堡外区域。
铺好地板,并按照要求用城堡围墙将区域围起来后,会自动生成屋顶,避免阳光照射。
此时就可以关闭火盆了。
根据指引建造石棺,所需的“坟墓粉末”可以用粉碎机粉碎骨头得到。
之后为提升战力做准备,建造仆人棺材以将人类转化为吸血鬼仆从。
所需的“优质血液精华”可以利用设施“挤血机”转化杀死生物获得的“纯净之心”得到。
建造仆人棺材后,获得新能力“支配地位”(其实就是魅惑),按“左Ctrl”键选择能力后可以切换至魅惑模式。
进入魅惑模式后,右下角的“R”技能会被替换成魅惑。
使用技能会发射魅惑弹,击中能够被吸血的敌人后,会将其魅惑,跟随玩家前进。
阿尔法狼
装备等级16,在法尔班树林的多个“狼窝”可以找到。
攻击方式继承普通野狼的抓挠与冲刺,没什么难度。
击败后解锁能力(按“左Ctrl”调出菜单)狼形态,化身为狼并显著提高移动速度。
能力没有持续时间限制,但受到伤害后会变回原形。
工头鲁弗斯
装备等级20,位于法尔班树林中部的“强盗团伐木营地”。
使用十字弓进行远程攻击,会释放捕捉网限制玩家移动。
血量过半后会召唤强盗弓手并回复自身血量,或是蓄力后发动连续7~8次的射击。
没有强力特殊技能的远程怪物都很好打,多利用位移躲避瞄准即可。
击败后解锁技能“血之狂怒”,为自己与周围友军施加护盾,并在持续时间内增加攻击速度。
蓝图方面,解锁的是木工工作台它的一些基础配方,在前期基本没什么大用。
冰霜弓箭手基利
装备等级20,位于法尔班树林东北部的“强盗捕猎营地”。
使用长弓进行远程攻击,血量过半后会朝天上射出多重箭,被命中后会被冻结。
因为游戏bug,Boss技能范围的指示器会被地毯挡住,建议到屋外进行挑战。
击败后解锁能力“冰霜蝙蝠”,抬手动作后释放远程攻击,有几率给非Boss敌人附加“寒冷”Buff,攻击受影响的敌人有几率将其冻结。
蓝图方面,解锁的是制革机和它的一些基础配方。
混沌弓箭手莉迪亚
装备等级26,在法尔班森林的西边、强盗捕猎营地下方的过道上游荡(图中标记附近)。
主要攻击方式也是用弓箭进行射击,偶尔会召唤一些强盗。
血量过半后会标记地面,发射造成持续伤害的爆炸箭。
击败后解锁能力“混沌连射”,抬手动作后释放两次远程攻击,命中后会对敌人造成持续伤害。
蓝图方面,解锁的是“吞噬者”,能够回收各种物品产生材料的设施。
碎石者埃罗尔
装备等级20,位于树林中部偏西的“强盗团铜矿”深处。
使用矿镐进行近战攻击,基本技能为锤击地面产生冲击波,延迟一段时间后在路径上产生爆炸。
会经常召唤旷工小怪,血量过半后冲击波由单向改为十字型。
冲击波的伤害很好躲,小怪的话利用矛的攻击距离优势击败即可。
击败后解锁混沌技能“余震”,与Boss使用的技能一样,发出冲击波后延迟爆炸。
蓝图方面,解锁的是中型储藏箱蓝图。
甲胄师格雷森
装备等级27,位于法尔班树林西北部传送门上方的“强盗团军械库”。
使用大锤进行攻击,每隔一段时间会撒出钉刺,触碰会受到伤害。
召唤的怪物为强盗弓手,血量过半后会将锤子投出,造成伤害。
建议是利用四周的“盔甲架”,装备无敌护甲(装备时无法攻击)清理地面上的钉刺后再进行输出。
击败后解锁技能“猩红宙斯盾”。
蓝图方面,解锁的是一些地板的配方
毁灭者戈雷斯温
装备等级27,位于法尔班树林南部的“黑暗肆虐的墓地”。
使用法杖发射毒性魔法进行攻击,周围的三个“骷髅教士”会持续召唤骷髅兵。
常用技能为在圆形范围内施加法术,延迟后爆发并持续产生毒雾。
建议先用远程技能引开骷髅教士,逐个击破后再对付落单的Boss。
击败后解锁技能“尸爆”和“骨之面纱”。
尸爆为Boss同款技能,骨之面纱为位移技,冲刺后的下一次攻击会在敌人间弹射,并增加其受到的伤害。
初期能够获得的装备主要为剑、棍棒、斧、矛与十字弓。
其中只有十字弓是需要蓝图制作的武器,击败人类敌人也有几率掉落。
在升级至铜系列武器前(如铜矛、铜斧等),建议使用斧或棍棒类武器,因为剑类武器的Buff不是特别实用(对植物伤害增加)。
从铜系列武器开始,会获得新的武器技能。
在资源不是特别充裕的情况下,建议优先升级斧,不但可以增加木材的获取量,技能还附带位移,能够快速接近Boss或躲避技能。
如果对操作比较自信,推荐升级矛,能增加对敌对生物造成的伤害,技能的连击也是各武器里伤害最高的。
战斗技能的选择则推荐护盾(猩红宙斯盾)和反击(初始自带),不推荐纯远程的原因是节奏较慢,不便长期作战。
关于战斗技巧,初期的各种武器都只能造成三连击,三连击后进入较长的攻击间隔。
大多数Boss也是如此,仔细观察Boss的出招速度,在Boss进入攻击间隔时趁机输出或打出技能。
大多数情况下,Boss不会连续施展相同的技能,因此我们可以在Boss准备施放技能时利用位移技能,让Boss丢失目标,借着加速效果靠近Boss进行输出。
而在一轮输出后,刚释放完技能的Boss通常会使出普通攻击,此时就可以交出反击技,回复血量并开始下一轮攻击。
此时位移技能也准备冷却完毕,遇到意外情况则使用护盾抵挡伤害,以此循环。