我在接触《重装机兵4 月光的歌姬》之前没玩过任何一部《重装机兵》系列作品,但是当我玩过这款游戏之后我就被它那股独特的气质所深深吸引了。
这部作品当时在网络上的评价很差,究其原因是因为制作组为了捞钱无止境地出付费DLC,然而这种饮鸩止渴的做法并没有什么用处,作品销量堪堪几万,相当于大暴死了。
其实不看那些付费DLC,游戏本体的素质也不差,加上前作口碑的加持,本作这样的销量是不是让人费解?
其实不然,制作组的设计水平得背一大锅,游戏中主要的角色之一,主角的姐姐是个可变身成摩托车的机娘设计,这个设计放在其他游戏中可能会设计的很自然,可是在本作中人机一体的设计造型过于奇葩,这样的设计却赫然出现在游戏封面海报的C位,吓退无数想入坑的玩家,这也直接导致本就是小众JRPG的本作销量口碑双崩塌。
封面….真一言难尽
再看看系列以往的作品封面:
可以不吸引人,但求别吓人,你现在是不是能理解本作的失败了?
但是对略过封面入坑的玩家来说,绝对是捡到宝了,一进入游戏就能看到几段制作优良的动画,马上就会忘记封面给你带来的阴影,观感极佳。
《重装机兵》系列以“大破坏”后的近未来为背景,故事基本都发生在废土之上,这里魔物和赏金猎人横生,贫富差距严重自然也有着许许多多的故事。
游戏开头讲述主角与姐姐还有博士一起和平地生活在“钢筋岛”上,突然有一天他们被反派找到,博士被抓,千钧一发之际,主角乘上姐姐变的摩托车穿过废弃的海底隧道来到大陆上开始了一系列的冒险并设法救回博士。
游戏开头的故事并不复杂,却埋下伏笔很吸引人,而且值得一提的是关于游戏的副标题“月光的歌姬”是一个深深的坑,因为游戏中称号为月光少女的女生戏份很少,甚至不如可以变成摩托车的姐姐戏份多,虽然有些狗血,但我觉得没被剧透过的话应该无论如何也猜不到这指的是谁吧。
虽然游戏采用的仍是暗雷的回合制战斗,但在实际体验后我相信你马上就能知道这是一款非常优秀的作品,系列特色的战车系统让游戏添彩不少,我们不仅能以人形战斗,还能骑上到处搜集来的战车,加以改装进行战斗,还可以养一条废土战斗狗增加主角团的战斗力,这样的机制让本来无聊的回合制战斗增趣不少。
玩家可以自由组装战车的武器、引擎等,这是整个游戏中最让人热血喷张的事情:玩家需要尽可能增大战车的负重,配置合适的主炮与副炮、装甲片……在试验最强战车配置这件事上肯定消磨了每个玩家不少时间,我想应该没有男生拒绝得了机械的魅力吧。
开着心爱的战车在废土世界中满地图讨伐赏金首,消灭坏蛋,解决民众的苦恼,获得宝物是这游戏最大的乐趣之一,当玩家踏入这个世界后,会有大量时间耗费在探索上,忘记了主线任务的存在。
怪诞又天马行空,这个废土风格的游戏世界有着无穷的吸引力,吸引玩家在游戏中进行探索,而促使玩家进行探索的也不止是到处存在的赏金首与性能更加强劲的战车,还有精彩纷呈的支线剧情。
我印象最深的一个支线是一个不幸女,虽然她骗了我们,但我们仍可以给她买套房子让她住里面,给她零花钱,久而久之便能看到她的态度变化,给我们做饭菜,后来和我们结婚。
而且我们的男主角在游戏中可以和不止一位角色发生那啥关系,明明立绘看起来挺小的,玩的真挺开。
别的有趣的支线任务还有很多,就不多赘述了,毕竟在游戏中最大的乐趣就是接到并完成各种各样有趣的支线任务,体会其中人间冷暖,有机会的话希望大家自己去体会吧。
游戏中还有很多诙谐的点,不知道是写实还是怎么说呢,反正玩起来挺有趣的,比如每次阵亡都要去找明奇博士电疗复活,翻箱倒柜会翻到别人的衣服,晚上睡觉被蚊子咬要用灭蚊灵,还有各种有趣的对话。
这款游戏虽然卖相不怎么样,宣传不到位导致玩家很少,但是其无论人物刻画、技能系统、战车系统、支线内容、游戏画面都称得上系列中质量较高的一款作品了,同时它也绝对是3DS上不容错过的一款佳作。
不知道你是否也和我一样喜欢《重装机兵》系列呢?