小编我玩儿梦幻的时候是初中,09到12年左右。那时候玩儿109龙宫,打打服战。那个时候的日子挺快乐的,特别重视比武,还和朋友研究,会不会中间隔四个人报名,就能被分到一个比武组。刷经验,比武胜利后靠经验决定称谓成色。后来升入高中了,感觉学习更有意思,游戏里的称谓哪有现实中的全市榜眼、探花有意思啊,就渐渐不玩了。
主要也是越来越玩不懂了。很多新东西看不懂,也不愿意看懂。后来好像正阳门都没了。现在回想一下,当时裸号卖了8000人民币左右,宝宝还处于神兽也拿得出手上场战斗的年代,有老虎,吐火大蛤蟆之类的,剩下基本全红吸血鬼,也不贵,2000-3000元一只。装备也不是很贵,当时就是队伍里这个带晶清,那个带四海,拼凑一下能上场就行,要求也不高,一件小几千或者万元以内。
我如果想玩输出,那么可能20万到30万人民币。可真正难的是,很少有一下子整号出的老板,一件件拼凑的话,累,可想而知。这就是这个游戏的特点。你单花钱是不行的,花30万必然伴随着30万的时间精力和劳累。除非你搞武神坛,那你花钱花个几百万人民币之后就负责爽就行了,无非线下参加点儿聚会。
说白了,为什么想回来,这游戏承载了一段青春记忆,每天想象着当时一起组队任务的队友,一个个人物形象背后都掩着一段怎样的故事,也很有意思。而且,作为一个养成游戏,如果你不愿意花钱的花可以用时间来慢慢成长。(前提是不要打武神坛)。有钱人选择用金钱来换取时间,所以你会觉得梦幻很烧钱(因为这些人很高调又经常被媒体曝光)没钱有时间的人可以选择用时间来弥补差距,这些人很低调,因为他们都在慢慢成长。