说起来,今年也出了不少游戏大作,但总体来说都是雷声大雨点小,真正能抗能打,又值得反复玩耍的游戏并不多,再加上今年因为疫情原因,不少小伙伴闲暇的时间又多了不少,所以一款足够好玩耐玩的游戏也成了不少小伙伴希望见到的,而今天我们要说的《奇妙探险队2》就是这样一款游戏。
说起肉鸽类游戏,很多小伙伴第一时间想到的肯定是诸如《死亡细胞》《哈迪斯》这样的经典作品,但《奇妙探险队2》却跟上述这两款游戏大不相同。首先,游戏没有那么强的操作性,更注重游戏的探索属性,游戏背景设定在19世纪,以人类探索非洲跟美洲作为背景蓝本,以漫画式的表现形式,对探索过程加以魔改,最终成为我们看到的《奇妙探险队2》的样子,大大增加了玩家的探索欲望。
但与此同时,游戏并没有削减肉鸽游戏的可玩性特点,依然遵循着游戏的随机性、单向性、不可挽回等特性。游戏中玩家的每次选择都具有不可逆的属性,同样的关卡,即便是多次游玩,依然会有不同的游戏体验,给人一种常玩常新的感觉。
在玩法上,游戏中玩家扮演的探险者在初期可以加入不同的探险俱乐部,这些俱乐部格局特点,以中国玩家的视角来说,既有西式游戏中的牛仔魔法,又有包括太师学府这样的东方秘术,探险俱乐部给玩家提供后勤支援,包括不同的技能跟相应的装备,值得一提的是,在《奇妙探险队2》中有十分贴合中国人语言习惯的中式配音、翻译,仅凭这点就秒杀那些几百个小语种就没中文配音的游戏。
玩家在游戏中可以招募不同的伙伴,这些伙伴可以是土著、野兽也可是厨师、海盗、道士,不同的伙伴拥有不同的能力,而不同伙伴的出现也衍生出了不同的流派,游戏中既有偏重于不打怪的和平流,也有以战养战的扫图流,甚至还衍生出了靠死灵之书刷卷轴的卷轴流,这些流派大大强化了游戏的多元属性,让玩家更有探索创新的欲望。
游戏的战斗是回合制模式,玩家通过掷骰子的方式进行,骰子会标注不同的行动内容,玩家在这些内容中进行排列组合,选择出最佳的进攻方案,如果对骰子结果不满意,玩家还可以进行一次重新投掷,所以在一定程度上,这也是一个挺看运气的游戏。
当然,游戏中各种探险过程还是相当紧张刺激的,各种各样不同的地图、怪物、战利品、攻击方式五花八门,如果你现在没有游戏玩,那《奇妙探险队2》绝对是一个不错的选择。