LOL国服在前两天实装了12.10版本,在这个版本中,设计师对所有英雄的“耐久度”进行了加强,并且专门提升了防御塔的伤害,称得上是今年所有更新中,比较重要的一个改动。
在实际游玩后,不少玩家都表示,游戏体验确实是比上个版本要好上一些。被对面连体越塔的次数变少了,脆皮不会被瞬间蒸发,目前来看,这个版本的改动算是比较成功的。
而就在不久前,拳头的设计师发布了12.10B版本的热补丁动态,表示部分英雄的强度没有让他们满意,需要进一步的加强或者削弱,然后这些补丁就在美测服更新了,具体改动如下。
加强
鳄鱼:Q冷却降低8>>>7;治疗效果提升10-26>>>12-36;红怒治疗效果提升30-72>>>36-108
猫咪:E百分比蓝耗降低15%>>>12%;治疗效果提升65-165(+25%法强)>>>70-190(+35%法强)
克烈:W冷却降低14-8>>>10-6
吸血鬼:Q治疗效果法强加成提升30%>>>35%
皎月:W护盾提升25-85>>>40-100;E伤害提升40-120(+40%法强)>>>50-130(+45%法强)
德莱文:被动赏金提升25+(2X层数)>>>40(+2.5X层数);Q额外伤害提升40-60>>>45-65
削弱
天使:成长生命降低99>>>92;基础魔抗降低26>>>22;E伤害降低8-12%已损生命>>>7-11%
凤凰:Q冷却提升11-7>>>12-8;E伤害降低50-170>>>50-150
岩雀:被动移速降低10-55%>>>10-40%;Q减速降低30-50%(持续2S)>>>20-40%(1.5S),掘石场Q对首个目标伤害降低200%>>>190%;E减速固定20-28%>>>20%,眩晕时间固定0.6-1>>>0.75S
VN:基础生命降低585>>>550;W伤害降低1-16%>>>1-10%
赛娜:基础生命降低590>>>560;被动百分比伤害降低1-16%>>>1-10%
加强的理由有千奇百怪,但削弱的理由只有一个,那就是太强了。岩雀自从改版后就一直很强势,这次削弱没对岩雀的伤害动刀,应该还算可以了,只是现在比较考验岩雀的队友,跟控制的速度必须比现在更快才行。
赛娜和VN的削弱都在清理当中,所有人的坦度都提升之后,百分比伤害自然是更加吃香的。赛娜和VN都是其中的代表,自然逃不过去。就是不知道后面的大嘴会不会也跟着被砍一刀,现在的大嘴都是出羊刀巨九盾弓的,神装以后3000血往上,有双抗,有攻击距离,现在VN和赛娜挨刀了,感觉大嘴离挨刀应该也不远了。
加强列表里面有很多都是提升了治疗效果,设计师是认为这些英雄的吸血能力还不够强?鳄鱼现在没人玩了这倒是真的,吸血鬼估摸着再过不久应该还会被削回去,这英雄也是不能随便加强的那种,一旦小加强起飞之后,那设计师肯定会狠狠的来一刀,让吸血鬼玩家最后痛不欲生:还不如不加强呢。
个人观点分析总结
目前来看这些加强是没有什么问题的,但具体如何还是要看正式更新后的数据。秒秒秒玩多了之后,还是感觉以前伤害要慢慢打的版本更有意思,以前是有容错的,现在真的是一点容错都没有。