莫娜这个角色比较特别哈,是大家公认的工具核爆人经常看到大佬们打出6位数的恐怖伤害
什么急冻树、爆炎树乃至风魔龙都成了试验小白鼠,莫娜成为了玩家眼里的猴戏工具人,那么这位猴戏必备工具人该怎么玩呢,我说说我的看法
角色背景
提瓦特大陆上众生奔忙,行商运货,骑士巡街,农人耕作。但如果问莫娜,神秘高傲的占星术士在忙些什么的话,答案大概会是,忙着计算一笔名为“生活”的账。尽管她本人—定会否认“穷”这个说法,作出如下辩解:“太过漂亮的景象会把最简朴的真实藏起来。太过美味的食物会让人忘记这东西有多少营养。简朴的生活是为了看破世界的真实。”清贫的生活只是通往真实的修行,这是莫娜本人一直坚持的说辞。提瓦特大陆上众生奔忙,连神秘的占星术士也不例外。哦,不过吟游诗人好像真的什么都不做。
属性
等级 |
生命上限 |
攻击力 |
防御力 |
元素充能 |
||||
突破前 |
突破后 |
突破前 |
突破后 |
突破前 |
突破后 |
突破前 |
突破后 |
|
1 |
810 |
22 |
51 |
+0% |
||||
20 |
2102 |
2797 |
58 |
77 |
132 |
176 |
||
40 |
4185 |
4678 |
115 |
129 |
263 |
294 |
+0% |
+8% |
50 |
5383 |
6041 |
148 |
167 |
338 |
379 |
+8% |
+16% |
60 |
6752 |
7246 |
186 |
200 |
424 |
455 |
+16% |
+16% |
70 |
7964 |
8458 |
220 |
233 |
500 |
531 |
+16% |
+24% |
80 |
9184 |
9677 |
253 |
267 |
576 |
607 |
+24% |
+32% |
90 |
10409 |
– |
287 |
– |
653 |
– |
+32% |
– |
天赋能力(角色等级突破获得天赋5、6):
天赋:优先升级大招
命之座:越高越好!0命也能玩!
1.普通攻击:4段连续水攻击。
重击为前方小范围水攻击。
2.元素战技【水中幻愿】:持续5秒,冷却时间12秒。
【水中幻愿】点按可召唤会嘲讽的水虚影,水虚影召唤期间会持续攻击周围的敌人。
【水中幻愿】长按会在莫娜目前的位置召唤出水虚影,莫娜会后移,可当撤退技能用。
3.虚实流动:启动体力消耗10点,每秒消耗15点。冲刺动作转为潜水移动,可在同一平面上水平移动,包含水面。
4.元素爆发【星命定轨】:冷却时间15秒,发动元素能量60,发动后会对周围的敌人施加泡影状态。
泡影:被击中的敌人会施加潮湿状态,较弱的敌人会被泡影禁锢无法行动。处于泡影影响下的敌人受到伤害时会产生以下效果:
1.对敌人施加星异的伤害加成效果,并以此提高这次造成伤害
2.解除泡影效果,并额外造成一次水元素伤害。
星异,持续时间内提高受到的伤害
莫娜的元素爆发比较复杂,简单来说就是超级增伤技能,也是莫娜核弹伤害的来源。
5.「老太婆来抓我啊!」:进入虚实流动状态2秒后,如果周围存在敌人,则自动凝聚一个水虚影。藉由这种方式产生的虚影持续2秒,造成的破裂伤害相当于水中幻愿伤害的50%。
6.「托付于命运吧!」:莫娜的水元素伤害加成获得额外提升,提升程度相当于她的充能效率的20%。
7.运行原理:合成武器突破素材时时,有25%机率归还部分材料。
武器推荐:
武器选择5星四风原典跟天空之卷是最佳选择,2本都可用,首推四风原典,虽然五星难得…
4星方面首推纪行武器。
匣里日月:普攻命中后6秒内,元素战技与元素爆发伤害提高20/25/30/35/40%;元素战技与元素爆发命中后6秒内,普攻伤害提高20/ 25/30/35/40%。可使用普攻混元素战技的方式输出,产生双重加成。锻造武器唯有万国诸海图谱能用。
万国诸海图谱:触发元素反应后的10秒内获得8/10/12/14/16%元素伤害加成,该效果最多可以叠加两层。
圣遗物方面
推荐穿宗室套装增加元素爆发伤害,或是乐团套装打重击伤害,莫娜命之座突破满多都是与重击相关的能力。水套也不是不行但是实用性不如这两套:
昔日宗室之仪套装效果:
2件套:元素爆发造成伤害增加20%。
4件套:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。
流浪大地的乐团套装效果:
2件套:元素精通提高80点。
4件套:装备角色为法器、弓箭角时,重击造成伤害提高35%。
沙漏推荐元素精通属性>攻击力属性。
圣杯推荐水元素伤害加成>攻击力属性。
头冠推荐爆击率>爆击伤害(爆击率有50以上优先爆击伤害)>攻击力属性。
圣遗物属性
主属性:生之花固定生命 羽毛固定攻击 时之沙元素精通 杯子水元素伤害加成 理之冠暴击或爆伤(没有好的水元素加成杯子可用攻击杯子代替)
副属性:暴击爆伤>元素精通>元素充能
核弹如何形成?(阵容及施法思路)
莫娜的Q会先给怪物上潮湿再加一个泡泡,泡泡爆掉会有一个大伤害
要打高伤害核弹元素反应的话,就要先想办法把那个潮湿给反应掉
也就是说基本上是这样的流程
方案一
1.上火
2.莫娜Q,火水反应掉
3.等1.5~2S
4.再丢火,触发核弹
以最常见的班尼特+莫娜来说就是
班尼特Q、莫娜Q、等1.5S~2S、切班尼特E,核弹爆出来
方案二
进阶一点就是
1.莫娜随便普攻先上水
2.教官四件套or风四件套讨龙砂糖丢E把水扩散反应掉,触发四件套效果,
3.切莫娜,再切班尼特Q上火
4.莫娜Q,等1.5S~2S
5.切班尼特E,核弹爆出来
方案三
1.莫娜Q
2.火主c
3.看到怪物身上的潮湿水被火主c反应掉,主c上火,核弹爆出来
原理:
1. 莫娜大招计算伤害是莫娜大招泡影破裂时莫娜当前的面板,而点赞哥的大招在人物下场后大约还有2-3s的加成,也就是说在莫娜放大触发无伤害蒸发后不能第一时间下场,需要等待1.5~2s后秒切任意火元素角色利用火元素技能触发核爆。
2. 莫娜大招前确保怪物身上有单一火元素附着,反应期间不能有其他元素参与反应。大招后必须等待1.5~2s才能触发核弹。
注意这里等的不是元素反应cd,而是元素附着的cd。
缺点:
莫娜高伤害的条件满严苛的,只要中途有其他属性打乱就无法产生最高伤害,虽然伤害还是很不错就是。另外莫娜冲刺移动强制转成虚实流动的水下行走,在回避怪物攻击时如不熟悉冲刺方式,很容易操作失误被怪攻击到。
【总结】
莫娜副C选择队友原则:水元素有很高的泛用性
莫娜是离场远程挂水,导致莫娜能搭配的角色非常多,有感电蒸发需求且不用永久站场的角色都适合搭配副C莫娜。