忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图1

前言

忍者印记是开发商 Klei Entertainment 制作的横版潜行动作游戏,不同于开发商之前开发的闪客系列,忍者印记的战斗形式从砍杀变成了潜行暗杀,玩家在游戏世界扮演一位忍者,使用各种暗杀技巧巧妙的在阴影中杀人于无形,这种新鲜的体验在当时获得了玩家广泛的好评,也获得了业界肯定屡屡获奖。18 年开发商开发了重置版,重置版的画面质量得到了提升,使这款老游戏得以重回玩家的视野。

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图3

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图5

忍者印记中的关卡设计非常优秀,正是得益于高质量的关卡设计,游戏的核心体验才得以淋漓尽致的展现在玩家面前,笔者在接下来的内容中通过对第一关关卡场景的深度剖析带领大家一起学习这款游戏关卡的设计思路和技巧。

游戏系统解析

在讨论关卡前我们需要先了解游戏中的几个系统,这些系统或直接或间接的影响了整个游戏世界的关卡设计思路。

道具系统

游戏中玩家通过在关卡中获得忍者道具增强自己的能力,获取新的道具使角色在关卡中能做更多的事来丰富对敌策略性,比如第一关的抓钩、忍者刀、匕首,这种设计通过在关卡中分段放置道具很好地把大量有学习成本的系统分段展现给玩家,使玩家在一段时间里只聚焦于一个操作的学习,平滑的把玩家的学习融入关卡探索,大大降低了玩家的学习压力,,并在后面的关卡中通过新的道具增加游戏互动的新鲜感和策略性,且可以很好的和之前学到的内容融合在一起,创造出新的玩法。

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图7

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图9

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图11

声音系统

游戏中的敌人拥有听觉,玩家的某些行为发出的较大声音会引起敌人警觉。

关卡评分系统

游戏中的关卡有三类评定指标,游戏通过这三个指标的得分总和评定整关分数。

  1. 行为,玩家在游戏中做出的行为(未被发现、干扰敌人、无警报引发、无敌人被杀)可获得分数。

  2. 任务,每个关卡都有若干任务可以选择完成,完成可得分。

  3. 收集,每个关卡中存在可收集物品(如每个关卡所隐藏的一些特殊卷轴),收集到物品可得分。

在关卡的评定方式中就可以看出,相对于正面对打,游戏更倾向于潜行干扰的策略玩法,并且设计师把主角正面战斗设计的非常劣势,正是这种设计强化了忍者潜行暗杀的核心体验。

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图13

了解完影响关卡设计思路的游戏系统,接下来就让我们开始开始对第一关墨汁与梦境进行分析。

关卡剖析

以下为关卡全景图和关卡全景区域标识图,大家可以通过序号把区域细节与整体结构联系在一起阅读。

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图15

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图17

关卡开始的过场动画通过主角的一场梦表现了角色在游戏中的战斗方式,高明的给玩家展示了游戏玩法基调,随后进入关卡场景。

游戏安排了贯穿全游戏的 NPC 语音来作为游戏提示和叙事手段,第一关女忍者通过和玩家的对话巧妙的讲解了游戏的玩法。

1

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图19

2

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图21

3

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图23

4

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图25

5

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图27

6

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图29

7

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图31

8

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图33

9

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图35

10

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图37

11

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图39

12

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图41

13

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图43

14

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图45

15

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图47

16

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图49

17

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图51

18

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图53

19

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图55

20

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图57

21

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图59

22

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图61

23

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图63

24

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图65

25

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图67

26

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图69

27

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图71

28

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图73

之后关卡为道具与敌人的混排,使玩家对之前学到的技能融汇贯通。

设计师使用田字结构充分利用一块完整空间放置 4 个待救援的忍者,并且田字结构有非常好的空间连通性,玩家可以任意选择营救路线。

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图75

29

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图77

一段过场动画后转为快节奏紧张的背景音乐,玩家迎来最后的 boss 战:救援忍者大师,实际上就是一个需要暗杀两个敌人的综合关卡

30

忍者印记攻略(忍者印记第一关怎么过)插图79

总结

整体结构划分

设计师把第一关分成了3个阶段(学习、运用、检验),这种方式可以使玩家能力平滑过渡,对应3个阶段关卡分成3块区域(教学区、综合运用区、Boss 战)

教学思路

设计师反复使用了在一个安全的空间引入新道具让玩家随意尝试与之互动,并在后面紧跟使用此道具进行实战的设计思路,这种教学思路可以让玩家快速掌握新道具的使用方法。

设计中的技巧

  • 空间修正:使用通道调整角色进入新空间的位置来满足下一个空间的功能需求(比如上文中提到的更接近敌人来学习使用刀的方法)

  • 多重提示教学:设计师使用了 NPC 对话、NPC 行为、手柄操作方法提示共同帮助玩家学习,显著提升了玩家对新元素的理解。

  • 摄像机视角:角色进入一片新区域后摄像机会挪到设计师安排的摄像机位置,完整的展示出区域全景。

  • 安全平台:在进入一片复杂区域时设计师都会提供一个安全的位置让玩家有时间观察场景来安排战术,这点对带策略要素的动作游戏尤为重要。

以上就是笔者对忍者印记第一关的关卡设计的全部理解分享,希望大家能通过对优秀游戏关卡的学习和分析,在自己的游戏中也做出高质量的优秀关卡!

(0)
上一篇 2022-10-07 08:07:34
下一篇 2022-10-07 08:09:42

相关推荐

  • 热血江湖怎么结婚(热血江湖结婚系统介绍)

    2月14日为西方传统节日情人节,又名圣华伦泰节,情人在这一天互送巧克力、贺卡和花,用以表达爱意或友好。著名3D武侠网游《热血江湖》,在这个甜蜜的节日里面为玩家准备了浪漫的情人节活动,感兴趣的小伙伴赶快来参与吧!而江湖世界的结婚系统更是让大家游戏爱情两不误,边玩游戏边谈恋爱,让情侣们在这浪漫的情人节狂秀恩爱甜到齁! 《热血江湖》的结婚系统让众多有情人通过爱情的…

    2022-09-15
    4230
  • lol挂机惩罚规则2022(惩罚机制封号多少天)

    相信玩《英雄联盟》这类MOBA游戏的时候遇到对局内队友挂机的情况总是会很无语,毕竟一个人挂机会影响多个人的游戏体验,经历过太多次也会对游戏丧失信心。虽然官方也会有一些惩罚措施,但是力度不够起不到威慑的作用。最近《英雄联盟》的开发团队更新了公告,他们表示会对游戏中的惩罚机制进行升级,对于经常挂机和游戏中退出的玩家将会提升惩罚力度,这也是为了更多玩家的游戏体验,…

    2022-08-11
    1.3K0
  • 上古有灵妖好玩吗(上古有灵妖现在人气怎么样)

    由于工作的原因,兔司机在几个月前接触到了一款在taptap上热度比较高的放置类手游——《上古有灵妖》。如果光看tap的总体评分,似乎这是一款非常给力的手游。tap评分较高、福利多、官方解决问题的速度很快也很亲民、国内少见的“山海经”题材……以上线初期的表现来看,这款游戏大有成为爆款的趋势。 但令人遗憾的是,这款游戏似乎有些后劲不足。虽然说现在《上古有灵妖》依…

    2022-08-20
    4990
  • LOL乌鸦出什么装备(乌鸦斯维因技能介绍)

    就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。 先从技能开始分析: 被动: 魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必…

    2022-09-01
    6810
  • 冒险团名字怎么改2022(冒险团昵称修改方法)

    在DNF中,要说玩家最想获得的道具是什么?冒险团更名卡肯定是其中之一!冒险团更名卡作为商城没有出售的道具,只能当玩家冒险团ID违规的时候才能获得。而之所以这么多玩家想要冒险团更名卡,主要是因为在一开始填冒险团ID的时候,由于没有想过后续不可以更改,所以就随便乱填名称进游戏了,以至于对自己当前冒险团名称非常的不满。 策划给过玩家更名机会 面对玩家对冒险团名称的…

    2022-09-02
    7320

文章包括原创、肖像、评论、剧本、改编、译本、转载、游戏、文字等内容,由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 782699939@qq.com 举报,一经查实,本站将第一时间删除内容。
本文链接:https://www.dianler.com/archives/196256.html

联系我们

联系我们

QQ号:3623667043

返回顶部