最近,外媒IGN发起了一项玩家投票活动,玩家们可以对众多获得IGN满分评价的游戏进行投票,在“赞同”和“反对”之间二选一。
而最终的投票结果也非常有意思,有大量IGN满分游戏,都被玩家投了反对,甚至连《旷野之息》也有相当一部分玩家不乐意。
在所有这些IGN满分游戏中,登陆NS平台的游戏共有10款。它们都是公认的佳作,但就“满分”这件事而言,有超过半数都被玩家们所反对。
本文游戏根据赞同比例由低到高排序。
洞穴探险2
赞同 10.7%
反对 89.3%
本作是一款2D动作游戏,拥有丰富的动作元素,且难度相当高。
游戏关卡全部随机生成,玩家将扮演冒险者在游戏中四处寻宝,获得各类道具和武器并与BOSS展开激战。
单论游戏的质量,确实优于许多独立游戏,其可玩性也相当优秀,上手之后会有很长一段时间停不下来。
但仅仅是这些,就给了这部作品满分的评价,确实是有些草率了。本作也是这次10款游戏中,反对意见最高的一款。
守望先锋
赞同 19.6%
反对 80.4%
无论是2016年的曾经,还是2022年的今天,给《守望先锋》打满分或许并不客观。
但是对于2016年的玩家们而言,给《守望先锋》打分是不需要理智的,毫无疑问的满分。
不同于本文中的其他那些单机游戏,作为一款多人竞技对抗游戏,《守望先锋》给玩家们留下的美好回忆,是难以替代、更难以复现的。
在2022年的今天,80%玩家反对本作获得满分,这是丝毫不意外的事。但如果时间回到2016年那个夏天,我想经历过的玩家也还是会毫不犹豫地给它打出满分的评价吧?
蔚蓝
赞同 28.9%
反对 71.1%
本作是一款平台动作游戏,玩家要做的就是利用跳跃技能,冲破山中的层层阻碍,最终到达高峰。
游戏的内容量异常丰富,除了主线流程(磁带A面)外,随着过关和收集隐藏要素,还能解锁B面和C面关卡,可玩要素超乎想象。
在当年IGN对本作的评价中,表示本作拥有充满挑战性的关卡、大量的隐藏要素,以及打动人心的故事。
诚然,本作的关卡设计水准之高,在如今2D平台动作游戏中也算得上是第一梯队。但游戏极高的难度,以及通关可能需要成千上万次的失败为前提,自然是让许多玩家难以接受。
INSIDE
赞同 34.7%
反对 65.3%
这是一款没有文字,非常阴暗压抑的游戏。同时,它也是许多辛劳打工人,在受到各方面压力下的真实写照。
游戏在地图设计上下足了功夫,每一个关卡都反映着各种社会问题,每一处场景都能让我们这些普通人,感受到无形的压抑和不适,恨不得赶紧离开前往下一个关卡。
正是这种绝妙的关卡设计、阴暗的氛围渲染、优秀的音效和运镜,以及包含大量隐喻的故事相互作用,让本作成了一款精致小巧的艺术品,获得了IGN满分的评价。
但这种艺术形式,也并非所有玩家都可以接受。投票结果也很好地证明了,大多数玩家都并不是很喜欢这种没有文字和对话,在压抑的氛围中纯粹跑图的游戏。
传说之下
赞同 37.2%
反对 62.8%
《传说之下》的作者TobyFox确实算是一个传奇,这款游戏除了一些原画工作外,从程序、美术、音乐,到剧情和玩法,均由他一人制作完成。
游戏深受任天堂的《MOTHER》系列影响,和市面上常见的RPG游戏风格和玩法截然不同。本作的音乐也堪称一绝,毕竟TobyFox本身就是一位作曲家,如今的《宝可梦》正统游戏中的配乐也有他参与。
别看《传说之下》的画面似乎非常简陋,但游戏从故事剧情到玩法机制,都足够让人印象深刻,在当年更是令许多玩家眼前一亮,可以说是游戏作为一门艺术的代表作品之一。
但也正是因为它的艺术性,让不少玩家不太能get到游戏的精髓。再加上这么多年过去,如今的玩家们再用现在的眼光去对待这样一部作品,或许确实会缺少一份惊喜。
极乐迪斯科
赞同 38.1%
反对 61.9%
在这个RPG游戏几乎都已经公式化的时代,《极乐迪斯科》用它极具创新的开放世界玩法,让所有RPG玩家眼前一亮。
如今大多数的RPG游戏,大多采用幻想架空世界,或是发生在欧美日本等国家。但《极乐迪斯科》这款游戏却拥有独特的共产主义故事背景,还是一款开放世界游戏,拥有大量的剧情可以体验。
不同于那些打打杀杀的RPG游戏,《极乐迪斯科》并没有战斗系统,取而代之的是通过对话树和技能,与形形色色的人物交谈,解决事件来获得角色的成长。
但或许是游戏本身的氛围,又可能是玩法上没那么刺激,不少欧美玩家都不太赞同这款游戏获得满分。
登陆NS的是本作的“导演剪辑版”,对游戏内容进一步做出了调整,对于喜欢剧情体验的玩家而言还是很值得体验的。
女神异闻录5皇家版
赞同 48.8%
反对 51.2%
《女神异闻录》系列的正统作品,在过去的很多年里,一直都是索尼PS独占。而在如今的全平台趋势下,P5R也即将于10月21日登陆Switch平台。
本作凭借着潮流时尚的设计,以及精致打磨的迷宫、玩法和剧情,受到了全球无数玩家的热爱,在国内更是常常被玩家们称为“天下第一”。
尽管这是一款日式RPG游戏,但由于《P4G》在欧美有着相当大的影响力,5代同样获得了极高的传播度,并广受欧美玩家的好评。
相比前面那些作品,《P5R》满分的正反比例达到了五五开,已经算是相当高了。毕竟在欧美,人们普遍对日式风格不太接受、甚至很多人持有偏见,能获得如此评价已是相当不易。
哈迪斯
赞同 55.2%
反对 44.8%
《哈迪斯》作为近几年最广受好评的Roguelike游戏,其可玩性和艺术性达到了惊人的高度,说它是电子游戏作为第九艺术的杰出代表也不为过。
在细腻动人的美术风格下,手感极佳的动作和战斗系统,更是让人一上手就难以自拔,无论是质量还是内容量,都对得起满分的评价。
但即使是这类欧美玩家普遍能接受的风格,即使是如此顶尖的制作水准,仍然只有55%的玩家支持这款游戏获得满分。
一方面或许是玩家们确实挺严格的,另一方面也可能和roguelike这一类型有关,毕竟这类需要反复刷刷刷才能推进剧情的游戏,也的确不是所有人都喜欢的。
超级马力欧 奥德赛
赞同 62%
反对 38%
要论Switch上质量最好的游戏,《超级马力欧 奥德赛》或许不是第一名,但也绝对不会被排到第五名之后。可以说,这款游戏就是Switch游戏质量、任天堂游戏质量的代表作品。
在众多精妙的箱庭世界之中,被隐藏了近乎无限的惊喜,这种将游戏最本真的快乐带到玩家面前的设计,俘获了无数玩家的心。我相信大多数玩过本作的玩家,都会毫不犹豫地给这款游戏打出满分的评价。
但即使如此,本作满分的支持率也还是只有62%,只能说确实没有一款游戏能够100%获得所有玩家认同吧。
如果要小编找一个本作的扣分点,我想或许是Pro手柄的体感操作不够带劲、Joy-Con的按键手感又不够好,二者无法兼得。
塞尔达传说 旷野之息
赞同 77.9%
反对 22.1%
毫无疑问,《旷野之息》即使已经过去了整整5年半,它仍然是这些年来最伟大的游戏之一……抛开理智的话,或许可以去掉这个“之一”。
反正小编是没见过哪款2017年以前的单机游戏,到今天还能三天两头被玩家们玩出花来
《旷野之息》世界中的每一个音符,每一颗石头,每一句台词,都经过精雕细琢,结合上符合玩家生活常识的“化学引擎”,将开放世界的塑造抬到了一个全新的高度。
当然,即使是这样的神作,也毫不意外的有22%的玩家不认为它能拿到满分。
原因相信许多小伙伴也都听过,例如林克一个人的冒险太过孤独,游戏的大型迷宫数量太少等等。
其实这些满分游戏,有的会因时间的流逝失去往日的光辉,有些则因为独特的气质而终究难被大众所接受。而即使强如《旷野之息》这种公认的神作,也依旧有相当一部分玩家并不喜欢。
当一款游戏获得了众多媒体满分评价时,说明它没有明显的短板。
至于究竟哪些是足够优秀的,各位心中都有自己的标准,每个人都会有不同的评价。