《只此一关》是一款简单而又复杂的解谜游戏,游戏利用黑白的线条画对游戏的场景进行勾画,让人颇感文艺和期待。在玩法上,该作跟大多数解谜游戏都雷同,玩家需要为过关想尽脑汁,不过该作有那么的一点特别,比如说该作为什么叫做只此一关呢?
该作用一种手绘式的简单线条去勾勒游戏的整个场景,黑白色的线条搭配让该作看起来多几分艺术的气息。但众所周知,这种线条式的勾勒因画面表现极其简单是颇需持续的创造力和人工时间的,那该作是靠着什么而克服的呢?创意,可以说是该作给我们最好的答案,游戏中的所有关卡都使用了同一画面作为游戏场景,而变化都在于每一关的过关点都不同。这也使得游戏虽然画面花费的功夫不多,但你却永远会为这简单而又丰富的变化而频频点赞,而这正也是游戏“只此一关”的名字来源。另外,游戏简单的白纸和桌面等背景也为游戏赋予了很多生活的气息,似乎这也是来源于我们一个简单的幻想。
游戏的玩法很简单,就是想尽办法把车从左面开到右面的终点,而其中阻挠的就是中间的大石头。游戏的每一关都有一句短语作为整关的标题,玩家需要做的就是根据这短语揣摩游戏的过关玩法。鉴于每关都使用同一场景,所以游戏里会有各种极具颠覆性过关玩法让你感受到创意的存在,比如说抛手机、比如说挪动终点、比如说走相反方向等等的过关技巧都需要你更为开放性的思维。可以这样说,该作把这一简单的场景利用到了极致。这种玩法有点类似于《蠢蠢的一百种死法》、《史上最坑爹的游戏》等解谜、益智类的游戏,要的就是玩家想破头脑,要的就是创意,只是该作只用了一个简单场景就做足了25关的玩法。
很明显该作对于厂商来说只是作为其收益和互联网的入口而已,而没对该作有着足够的重视。一方面,由于游戏过关卖的是一种创意,单关卡只要掌握技巧花费时间可能只在几秒,为此对于只有25关的关卡来说,内容明显还有待丰富。另一方面,游戏存在大量的弹出广告、任务引导等内容,因这些内容有着强制弹出的设置,直接影响玩家对游戏的体验。为此,你在玩这款游戏时,你将需要忍受这带来的各种不爽。利益最大化对于游戏厂商来说是无可厚非的,但用着这种杀鸡取卵的办法,明显浪费游戏本身极具创意的玩法。游戏虽然小,节操不能掉,要是能学着《flappy bird》的这种提示框的广告该多好。
这是一款让人惊叹的游戏。游戏的魅力在于利用单一而又简单的场景创造了25关极具创意的玩法关卡,而这创意也折服了不少玩家的心。虽然说游戏在收益、广告方面未能做出的很好的平衡,但毕竟是免费游戏,玩家除了接受也没太多可以选择。总的来说,该作极具简单的魅力,不花时间,也不花操作体力,仅需要你开发式的游戏想法,到最后你甚至会感叹,该作实在太短了。