疾风之刃天狼星技能加点图(疾风之刃职业推荐与玩法技巧)

对于职业使用心得,每个人都有自己的感悟和技巧,没有最好的攻略,只有最适合自己的心得。我在此也是分享下我个人的经验,供各位大神、新人借鉴。

天狼星是刃舞者转职后其中一个进阶职业,

职业特点:

1、角色可以召唤雷兽“塞勒斯”,人狼一起战斗,是一个副本能力很强的职业;

2、技能本身附带雷属性,所以雷属性强化对天狼的增益非常大,每10点雷属性强化,就可以让天狼所有技能增加3%的伤害;

3、大部分技能需要配合雷兽释放,需要角色与雷兽的位置都控制的比较好才能达到预期的效果;

4、天狼星拥有大量的AOE伤害技能,以及较强的聚怪能力,和时空的聚怪不同的是,时空是聚怪之后,技能爆发伤害秒掉小怪,天狼的聚怪技能伤害都很强力,通常聚起来的都是尸体,所以天狼不用刻意去聚怪;

5、天狼的技能已穿刺为主,也就是说天狼的技能都是多段伤害,很少会出现一个技能瞬间让小怪掉N条血的情况。所以天狼是一个持续输出能力很强的职业。

同时,没有完美的职业,天狼星也有很多的弊端:

1、角色血量比较少,霸体很少;所以下副本的时候,不能和拳刹、斩狂那样硬抗boss,但是偏偏主力技能大部分都需要近身释放;

2、破霸体技能少,天狼只有一个技能能打断boss,就是闪电之牙,经过测试天狼的50大,不能破霸体;

3、技能释放要时刻注意狼的位置,天狼的呆狼是众所周知的,所以想玩好天狼,那么必须要控制好它,但是它就是那么呆,让人很抑郁。

综上所述,天狼属于范围AOE很强力,伤害不俗的半远程法师,有点战斗法师的韵味。

一、给大家介绍完职业之后,就是大家比较关心的一个问题——技能加点了,技能加点分为PVE(副本向)和PVP(竞技向)两个方向。同时,转职之后也是可以学习其他职业15级之前的基础技能的,我会再每个技能后面都写有说明:

首先是通用篇

冲刺,被动技能,按shift可以进行冲刺,动作持续期间是无敌的,技能等级越高,内置CD越快。方便跑位,躲技能,跑路,不用多说,不论PVE、PVP都要加满。

冲刺·前滚,被动技能,在冲刺的时候可以继续按shift,进行翻滚。前滚的时候是可以穿人的,但是冲刺不行,这个大家要注意哦~~不论PVE、PVP都要加满。

这两个技能分别为基础精通、急遁,基础精通是增加普通攻击时的伤害,天狼是法师,所以不用点。急遁,在角色受到伤害时,按Q键可以急速后退,PVE技能,PVP禁用的,可点可不点的技能,我没有点。

我觉得在PVE天狼有其他更好的保命方法,比如雷光、惊雷追击、骑狼等,不需要这个技能,当然如果对自己的操作走位没信心的话,可以选择点1点。

风舞星篇,天狼法师是用不到风舞星的技能的,所以这一系不用点。

然后是猎刃星篇,这一系我们还是会用到的:

手里剑,主动技能,使用技能之后,向远处投掷3把手里剑,技能升到2级之后,可以额外投掷3把手里剑,可以在空中使用。PVP点2级,PVE不点。如果你的天狼要打PVP那么这个技能一定要2级,先手、追杀、压起身等很有用,当然PVE的话就没什么用处了。

瞬杀,主动技能,迅速接近敌人并给予强力一击。不论PVE、PVP都点1点。使用这个技能会有一个较远的位移,但此技能并不附带无敌或者霸体,所以很容易被打断。可以用来跑路、走位等,PVE也可以进行输出,因为天狼位移技能比较少PVP主要还是跑路用。

接下来就是天狼星篇了

闪电球,主动技能,释放闪电球攻击敌人,有点类似于螺旋丸,伤害较低,成长也低,特效是可以吸引周围敌人(范围很小),前50级可以点8、9级用来前期输出,50洗点之后,果断不点,系统送的1级就好。

闪电球·震,被动技能,在释放闪电球的期间,按Q可以将怪物震飞,闪电球都不点,这个被动更不会点了,当然前期也可以点上娱乐一下,洗点之后就打入冷宫吧。

惊雷闪,主动技能,角色跳跃后在前方落下,并对附近敌人造成伤害,和闪电球一样,前期点7、8点就输出就行,洗点之后不点,系统会送一点。PVE可以直接让这个技能离开快捷栏,PVP这个技能可以穿插进连招内,当然不穿插也可以,伤害基本无视。

EX·闪电球,主动技能,也就是大家说的EX1,不论PVE、PVP都点1点。可取的就是EX技能使用时是无敌的。

雷霆一闪,主动技能,角色使用武器向前刺杀,类似于雷切,不过不用蓄力,使用技能时是霸体状态。不论PVE、PVP都点满。最给力的小技能之一,也是主力输出技能是之一,CD快,伤害高,带霸体,还有位移,不能破霸体。技能分为6次伤害,前3次是面板伤害,后3次是背击伤害!

特殊技·电逝,被动技能,也就是大家说的右键技能,该技能动画中角色是无敌的,不论PVE、PVP都不点,系统送的1点就可以。PVP天狼星不会触发特殊技的。

天狼狂飙,主动技能,也是大家说的上吧,逗比狼。指挥雷兽攻击前方单位,同时恢复雷兽部分生命值。不论PVE、PVP都点满。这个技能可能有人会有争议,我建议大家点满,这个技能是控制雷兽最好的技能,虽然伤害成长不高,但是技能升级会减CD,虽然CD减的不多,但是能快1秒控制狼,你就可能转危为安了。

召唤天狼,主动技能,就是召唤雷兽了,升级技能不会减CD,但是会提升雷兽的生命值和防御值。PVE点1点,PVP点满。PVE的话你的狼想死都难,但是PVP就不一样了,PVP会削弱狼的血量,而且PVP会玩的人是会优先秒你的狼,点满这个技能,你的狼就很耐打了,PVP一定要满哦。

天狼怒吼,主动技能,也就是大家说的放电,天狼在自身位置释放落雷,攻击周围敌人,可以对攻击到的敌人造成长时间僵直,并且会给狼回复很多的生命值。不论PVE、PVP都点满。最给力的小技能之一,也是主力输出技能是之一,技能等级越高CD越快,伤害高,小范围AOE。

落雷符,主动技能,之前叫雷神符,攻击会受攻击单位的分摊,目标越多伤害越低,对单体目标伤害很高,攻击分为3次动画,前2次为角色释放电符,带追踪,伤害很低,第3次为落雷攻击,可以浮空目标,伤害高。不论PVE、PVP都点满。最给力的小技能之一,也是主力输出技能是之一,天狼星真正意义上的远程技能,而且不需要雷兽配合释放。

惊雷追击,主动技能,瞬间移动到雷兽攻击的单位后面,如果雷兽没有攻击单位,就瞬间移动到雷兽身边,并攻击落点周围单位。释放时,处于霸体状态;同时,技能不在CD时,角色受到攻击可以按E键,瞬间回到雷兽身边。不论PVE、PVP都点满。最给力的小技能之一,也是主力输出技能是之一,攻击必定背击,所以伤害是面板的1.5倍!

天狼·闪电球,被动技能,雷兽会自动释放闪电球,伤害虽然不多,不过胜在控制,且不用角色控制,不论PVE、PVP都点满。

天狼·置换,被动技能,使用前冲攻击时,按Q角色会移动到目标后面,雷兽出现在角色攻击前的位置。PVE、PVP都不点。没什么实际用处的技能,不过点满基础精通之后,在角斗场该技能会有出其不意的效果,可以使用该技能无限打boss,轻松15阶。不过,除此之外,就没什么用了。

天狼·疾驰,被动技能,雷兽获得50%的移动速度加成,PVE不点,PVP点满。PVE不需要狼跑的快,但是PVP狼跑的快才能追到人,也才不会被卡狼,也便于狼的走位控制,PVP狼跑的千万不能慢了。

天狼·闪电之牙,主动技能,雷兽向前突进,会咬起沿途的敌人,跃向空中,然后砸向地面。不论PVE、PVP都点满。天狼唯一的破霸体技能,伤害不俗,控制能力较强,就是比较难控制,尤其是PVP还需要注意狼的面向,需要多加练习。

天狼·落雷旋风,主动技能,就是小旋风,人和狼一起旋转成旋风,攻击周围单位,释放技能时处于霸体状态,不能破坏敌人霸体。天狼的招牌技能之一,不论PVE、PVP都点满。PVE聚怪神级,PVP可以救狼,反先手。

天狼·电荷力场,被动技能,雷兽会自动向目标释放落雷攻击,可以给目标造成短时间僵直,内置CD7秒,不论PVE、PVP都点满。同理天狼·闪电球。

EX·天狼·落雷旋风,主动技能,也就是大家说的EX2,极限控场,全职业最好的控制,总控制时间12秒,不论PVE、PVP都点1点。这个技能放完就是全力输出的时候了,虽然是很霸气的技能好,还是1点就好,全图放最多也级放2次而已,没必要投入太多。

天狼·疾袭,被动技能,雷兽获得50%攻击速度加成,不论PVE、PVP都不点。经过测试,点不点这个技能,并没有非常明显的差别,而且天狼也不指望狼去把人咬死。

天狼·超电磁场,主动技能,俗称骑狼,角色会骑在雷兽的背上8秒,期间角色处于霸体状态,所受的伤害全部由雷兽承担,且移动速度增加,狼死亡或者技能时间结束,角色会离开雷兽,可以理解为无敌。技能持续期间,点击鼠标左键,会释放电磁场攻击周围单位。需要注意的是PVP中,这个技能持续时间大概只有3秒,并且受到一次攻击,就会离开雷兽。所以PVP点1点就可以,PVE的话,如果有剩余的技能点可以都点这个技能,可以减少CD时间,同时,这个技能全打中的话伤害也是非常不错的。

百万伏特,主动技能,角色蓄力大概1秒的时间,然后在前方画一个圆形落雷,落雷是逐渐向中心靠拢,然后发生爆炸。技能范围很大,伤害也非常高,技能成长也很高。PVE点满,PVP点1点。因为需要蓄力1秒的时间,所以PVE的时候,一定要注意释放的时机,不要被小怪打断,对无霸体的小怪,这个技能是毁灭性的,对霸体怪物,伤害会稍微降低一点。PVP这个技能的应用是很低的,因为技能需要蓄力,释放该技能唯一的时机是对手倒地,但是对手倒地的话,可以无敌起身,很容易就躲过这个技能,1V1这个技能收益很低,也就团战可以偷偷放个黑枪。

天狼·闪电精灵,被动技能,雷兽会向目标自动释放2个闪电精灵,精灵持续8秒,技能内置CD10秒,可以让目标极短暂硬质,不论PVE、PVP都点满。同理天狼·闪电球。

天狼·雷霆乱舞,主动技能,角色化身为闪电向前方进行穿刺攻击,随后天狼会对前方继续进行攻击,技能等级越高,天狼会追加更多的攻击次数。这个技能的释放距离非常远,和落雷符一样,目标越多伤害越低,对单体目标伤害惊人。在1V1中,这个技能可以说是最完美的先手技能。不论PVE、PVP都点满。

天狼·合契,被动技能,角色的第4次普通攻击击中目标后,天狼会进入霸体状态7秒,不论PVE、PVP都不点。先不说雷兽进入霸体有什么好处,就光这触发条件就太坑爹了……就天狼的攻速,PVP用普通攻击基本是找虐,PVE的话何必呢……不论PVP和PVE如果目标是霸体,天狼去普通攻击都是找死,目标不是霸体,你为何不去放技能……再说了就算让狼霸体了……然后呢……

雷灵之怒,主动技能,也就是天狼的50大招了,角色跃向空中,可以落向地面指定位置,造成巨额伤害,并会追加有4个左右的雷球(我记忆中是4个,不排除我会记错)。不论PVE、PVP都点1点。PVE这个技能全图也就放2次,没必要加高(同理EX2),PVP也没必要投入过多的点数。

以上内容就是天狼的各技能说明和PVE、PVP加点。PVE和PVP加点略有不同,但大体还是差不多的,PVE单纯强调的就是伤害,PVP则需要加强雷兽的生存能力,所以省下百万伏特的SP点,把召唤天狼加满。剩余的SP点,则可以自由分配。

二、讲完技能加点之后,给大家讲下部分技能的使用技巧和注意事项。

1、首先说说

这个技能,有些新人不太清楚这个技能的攻击判定,在PVE中,这个技能会驱使雷兽优先攻击离角色最近的单位,并攻击沿途小怪。当离角色最近的单位和角色相离特别近的时候,雷兽则会穿过最近的小怪,攻击其次近的小怪。

举个例子

疾风之刃天狼星技能加点图(疾风之刃职业推荐与玩法技巧)插图1

当处于下面的位置时,使用该技能,狼攻击的目标是小怪A,需要注意的时,狼不会冲到A小怪的面前就停下,而是会继续冲刺一段距离,也就是说,狼的攻击目标是小怪A,但是会冲刺到小怪D的位置。

疾风之刃天狼星技能加点图(疾风之刃职业推荐与玩法技巧)插图3

当处于这个位置的时候,狼会穿过小怪A,冲刺到小怪C的位置,攻击目标是小怪B。

值得注意的是,当狼进入战斗状态之后,狼会先原地释放自己的被动技能,然后才会近身去咬人,所以放完这个技能之后,不能立即释放

不然会放空的。

2、如果把角色独立释放的技能称为人技能,人与狼共同释放的技能称为狼技能,那么在狼技能刚释放完之后,是无法立即释放下一个狼技能的,会停顿1秒左右的时间。所以天狼想要无缝连接技能,最好在每个狼的技能后面穿插一个或多个人的技能。

3、再说说

这个技能,很多玩家抱怨这个技能不会用,或者只能咬到一个怪物。

这个技能不像

可以冲刺很远的距离,这个技能的冲刺距离很近,最远也就是冲刺到角色面前3个身位左右,通常狼会咬住角色面前第一个小怪之后,就直接飞上天,咬不到所有的小怪,所以如果想让呆狼咬到所有的怪,那就需要角色的走位去配合呆狼了。上面说到,狼会咬到角色前面第一个小怪,也就是说角色身后的小怪是可以全部咬到的!所以我们要做的就是让小怪处于角色和狼之间!比如下面两幅图的位置,就可以让狼把小怪通通咬住。

疾风之刃天狼星技能加点图(疾风之刃职业推荐与玩法技巧)插图5

疾风之刃天狼星技能加点图(疾风之刃职业推荐与玩法技巧)插图7

大家可能会问如果让人与狼拉开那么远的距离呢,很简单,用

这个技能让狼的目标是小怪D就可以了,然后角色走位拉怪就好。

4、大家可能不知道的一个技能用法

惊雷追击,即时没有召唤塞雷斯这个技能依然可以使用,角色会原地使用一次该技能,偶然发现的-v-。

三、技能使用说完之后,讲一讲副本boss输出循环。副本小怪的打法就不多说了,走位拉拉怪,然后旋风或者百万伏特什么的,AOE打起来就好。

虽然天狼的破霸体技能只有一个,但是天狼却有一个无人能及的EX2,控制boss可达10秒以上,这10秒的时间,才是天狼输出的核心时间。

大概给大家讲下我的技能循环,前提,技能全部不在CD,boss身边没有其他小怪,如果有,可以优先击杀掉,不然你的呆狼可能会攻击其他目标,你的部分技能攻击也会被分摊。PS:以下技能循环建立在角色50级以上。

PVEboss技能循环:

PVP1V1技能循环:

PVP连段中不包括50大招,因为大招CD太慢。如果有50大招了,不要直接放,命中率太低。

建议大家用

这个小连段就用50大,这样命中率很高。

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