前言
黑武的歧路533搭配以歧路+军神+777为主,一般不选择大恍惚(破晓曦光),原因是大恍惚的提升偏双觉,技能等级收益对于缺少被动的黑武来说很是吃亏,且传言黑暗武士大恍惚恢复速度有bug,并且下版本有部分带有CD恢复速度的装备,因此本帖在此测试。
测试过程
黑武排列CD计算公式:排列CD:(排列内技能总CD/排列内技能数量)x1.2
第一部分计算单恍惚时CD恢复速度对排列的影响,装备选择为融化黑暗之温暖(大恍惚神话)
排列选择为4个15-30级技能(受大恍惚手镯加成区间影响)加一个非15-30级技能。
通过上述公式得出此排列在未计入CD恢复速度时CD为(4.75+8+15.2+7+38.475=73.425)/5×1.2=17.622
恍惚手镯为15-30级30%恢复速度,在无其他CD恢复装备的情况下,理论CD为(3.65+6.15+11.69+5.38+38.475=65.345)/5×1.2=15.6828
(技能CD除以1.3)
佩戴大恍惚手镯后,实际CD如下图
从剪辑软件中可以看出CD为14秒6帧(换算为14.2秒)
与理论结果不符!!!!
比黑武的理论值要短,很奇怪
后来尝试了很多种算法都未计算出近似14.2秒的CD
猜想可能在于“(排列内技能总CD/排列内技能数量)x1.2”的“技能数量和1.2的部分”,可能因为排列系统导致CD恢复计算方式与其他职业不同
猜想:5个技能,4个受到30%恢复速度加成,把5拆分为五个部分,其中“4”受到恢复速度影响,而“1”这部分因为是斩龙破不受影响,用4乘以1.3得出5.2
再将这部分与斩龙破部分的“1”相加得出相当于排列是“6.2个”技能,用73.425(总cd)/6.2×1.2=14.211(吻合)≈测帧14.2秒CD
结果吻合!难道说…..
验证
样本1
采用剑舞列,佩戴奔流衣服(45技能CD恢复+100%)
原CD:(2.9+2.9+3+1.9+42.75=53.45)/5×1.2=12.828
佩戴奔流衣服后
图中看出为10秒20帧,换算为10.67秒CD
运用上述结论计算
4(不受加成部分)+1乘以2(100%CD恢复速度)=6
53.45(总CD)/6×1.2=10.69(吻合)≈测帧10.67秒CD
结果吻合
样本2
采用15-30级技能四个+一个35级技能(血剑)
配合两件CD恢复装备:奔流肩膀(35技能CD恢复+100%)+恍惚手镯(15-30级技能CD恢复速度+30%)
原CD:(4.75+8+15.2+7+19=53.95)/5×1.2=12.948
佩戴奔流衣服和大恍惚手镯后
通过剪辑看出是8秒28帧,换算为8.9秒
运用上述结论计算
4乘以1.3(30%加成部分)+1乘以2(100%CD恢复速度)=7.2
53.95(总CD)/7.2×1.2=8.99秒(吻合)≈测帧8.9秒CD
结果吻合
结论
本来只是群里人提了一嘴黑武的所谓“大恍惚bug”然后想去算一下这个东西究竟是怎么算的。
以下是重点
以下是重点
以下是重点
没想到计算方式有点出乎意料,对于黑武技能恢复速度的提升竟然是以“排列内技能次数”的形式反映和计算的,例如4个技能恢复速度30%,则相当于4个技能次数释放了“5.2次”,最后在排列结算时以技能释放次数的形式计算总CD,而不是单独计算每个技能受恢复速度影响的冷却时间
这也是样本一中为什么奔流的45技能100% CD恢复速度即使加成的是一个在排列中占大部分冷却的技能,排列CD效果依旧很不明显。对于奔流这类“高CD恢复效果”且“不覆盖低阶技能”的词条对于黑武是非常亏的
因此黑武的CD恢复属性,影响最大的是“技能的覆盖面”,大恍惚不加成1-15级技能,而1-15级技能是黑武对于主要技能的垫招,佩戴大恍惚的情况下,对于常态四个1-15级小技能+一个大技能的排列形式来说,其CD恢复效果就如同样本一中一样,效果微乎其微。
总结,对于“CD恢复速度”这一词条,未来黑武的装备选择要趋向于“更广的覆盖面”(指覆盖更多的“垫招”技能),对于垫招技能(1-35)冷却时间恢复速度,其对排列实际CD的影响力远大于高阶技能冷却时间恢复速度。
简单说就是你排列里吃到效果的技能越多,整列的cd效果越快,和原技能cd无关
对于未来装备的选择上,假如“未来(不仅限于105)”的某件装备,它含有“1-15级或1-30级以下技能CD恢复速度增加”,那么它对于黑武的收益能够接近“同数值全技能CD恢复速度增加”的收益量,锦上添花,算是黑武的小福利了,如果时本身“全技能CD恢复速度增加”的装备,那么和其他职业的收益是趋近于对等的。
比较遗憾,回归的比较晚,100级末才研究这个