近期英雄联盟设计师发布了一个关于无限火力模式的热补丁,改动名单中共有12个英雄,其中破败王、厄斐琉斯、亚索、纳尔、悠米和卡莉斯塔喜提buff,而炼金、宝石、琴女、龙女、剑姬和大树则遭到削弱,大家可以把他们看作是设计师眼中本次无限火力最弱与最OP的英雄。看完之后,有很多兄弟都想了解一下其他英雄的增减益效果,今天我就给大家稍微整理一下。
增益幅度较小的英雄(0~20%)
无限火力中的增减益会体现在四个方面,一是输出、二是承伤、三是护盾与治疗,四是机制,其中前两项的影响是比较大的,所以我就按照输出和承伤百分比相加来做一个分级。
获得普通buff的英雄共有29个,其中牛头(W眩晕时间降低、大招持续时间降低)、凤凰(被动CD为60秒)、寡妇(Q技能次数增加)、努努(E技能次数增加)、挖掘机(治疗效果提升20%)、赛恩(护盾收益提升20%)、锤石(护盾收益提升20%、灵魂数量翻三倍)、乌迪尔(被动CD降低)、时光(Q眩晕时间降低、E技能CD翻倍)有其他增减益。
以上这些英雄基本都属于“食之无味、弃之可惜”的类型,其中绝大部分即便是加强后也上不了台面,特别是亚索、永恩,在自选模式玩他们无异于自爆,不过也有少数还不错的,强力推荐一手俄洛伊,前期不坐牢,后期也能打,符文带征服者,神分、血手、死舞后转肉,想玩冷门英雄的兄弟可以试试,除此之外,像烬、努努、奇亚娜也勉强能玩,最后提一嘴,如果想玩新版乌迪尔,建议暗爪收集者爆杀流,不然会很折磨。
大幅增益的英雄(20%以上)
获得强力buff的英雄有11个,其中巴德(治疗效果提升20%、被动刷新速率加快)、盖伦(E技能无法堆叠)、塔姆(Q技能CD翻倍)有其他改动。
大家要先缕清一个逻辑,能获得强力buff的英雄一般都是在无限火力里缺胳膊少腿的,所以即便是有了大幅加强也未必就能玩,以上11个英雄在本次无限火力中只有剑魔与诺手的胜率还算可以,诺手推荐狂风、收集者、无尽加狼头,剑魔推荐星蚀、塞瑞尔达的怨恨和死亡之舞配征服者。
削弱幅度较小的英雄(0-20%)
看完了增益,再来看减益,被小幅削弱的英雄多达35位,其中EZ(Q技能返还CD减少)、吸血鬼(治疗效果提升20%)、龙女(E技能基础伤害提升)、大树(治疗效果降低20%、被动治疗量提升、儿子最多5个)、剑圣(治疗效果降低20%、Q技能结束后才会进入CD)、萨勒芬妮(治疗效果降低20%)、轮子妈(被动移速提升)、琴女(治疗效果降低20%、被动CD固定0.5秒)、提莫(蘑菇最多12个)、巨魔(治疗效果降低20%)、狗熊(治疗效果降低20%)有其他增减益,个人不推荐的英雄有剑圣、死歌、石头人。
大幅削弱的英雄(20%以上)
接下来这11个就是曾经无限火力中的神,个个身怀绝技,如果不削弱其他英雄根本玩不了,其中剑姬(治疗效果降低35%)、发条(护盾收益降低20%)、小丑(盒子最多6个)、悠米(治疗量降低30%)还遭到了设计师的补刀。
如果单论削弱对英雄强度的影响,个人觉得剑姬已经超越悠米了,首先悠米是一个挂件,承伤加再多对它也没什么影响,伤害和治疗加起来削了65%看似挺狠,但懂得人都知道悠米真正厉害的地方其实是W的自适应之力和E加速,所以影响也没有那么大,转过头来看剑姬,三项减益加起来也有55%了,尤其是治疗效果已经是全联盟最低,对面再出个重伤完全回不上来,团战容错率大幅降低,以后想赢可能只能靠单带了。
其他机制改动
除此之外还有一些只有单纯机制改动的英雄,加强阵营推荐龙王和岩雀,两个都属于冷门且强势的,削弱阵营中只有人马的强度还坚挺,其他不建议尝试,尤其是卡萨丁千万别选,进去就是便秘住。
兄弟们觉得有用可以截图保存一下,这样选英雄的时候就有数了,那么话不多说,赶紧上号吧!