不久前拳头的设计师公布了12.7版本的详细改动内容,大部分改动都是比较正常的,一些数据不怎么好看的英雄得到了些许的加强,比如亚索加了30生命值,1级R冷却减了10秒等等。
但也有一些改动超出了玩家的预期,完全是肉眼可见的离谱,即使还没正式上线,就已经能看出逆天的改动。让人实在想不通,设计师是怎么想的。
猴子加强
首先是猴子,在12.7版本中,猴子Q技能冷却全等级降低了一秒,满级W的冷却降低了4秒,从16变成了12s,并且可以穿墙,E技能增加了AP加成和对野怪的伤害,从150%变成了180%。
这三个改动其实都挺夸张的,Q技能稍好一些,加强了对线能力,但也不至于过于离谱。可W减了4秒的CD,还可以穿墙的改动,实在是有些过分了。
本身在改版后W这个技能就已经够厉害了,唯一能限制他的就是他不能穿墙,并且较长的CD,稍微限制了一些猴子的打团进场。现在拳头一下子把这两个限制全给扔了,新版本猴子在上野两个位置肯定会再度崛起。
狂风之力削弱
第二个就是狂风之力,新版本的狂风再度增加了CD,从90秒变成了110秒。
狂风的改动,应该是神话装备改版后,玩家讨论最多的一件装备。因为设计师始终在60秒和90秒之间反复弹跳,这版本减一下CD,下个版本再加回来,来来回回玩了快一年了。在这期间就有玩家建议,要么就算中间数,改成75秒就好了,别来来回回折腾了。结果现在可好,拳头直接给加到了110秒。
狂风这么一改就意味着ADC想要肉身开团的话,就要再慎重地掂量掂量了,尤其是厄斐琉斯,不少玩家都喜欢狂风向前打AOE,自己安不安全不重要,操作和AOE一定要打出来。对于要保命的ADC来说同样如此,前面的猴子能穿墙了,然后狂风又加了个CD,只能说拳头的设计师可能是不玩ADC的,不然不可能会让这两个改动出现在同一个版本中。
12.7重点改动
除了这两条之外,还有一些比较重要的改动。
凛冬之临:合成费用提升2600>>>2700;生命值降低400>>>350
月石:治疗量降低7%(35%)>>>6%(30%)
时间扭曲补药:立即回复降低50%>>>30%;移速降低5%>>>4%
暗影阔剑:合成费用降低2400>>>2300;冷却45>>>35
船长:被动伤害提升55-335>>>55-310;W蓝耗降低80-120>>>60-100
滑板鞋:基础蓝量提升250>>>300;基础移速提升325>>>330;成长攻击力提升4>>>4.5
以上就是全部内容,各位如何看待猴子的改动和狂风之力的削弱呢,欢迎留言讨论。