大家好,我是红警老炮,由于篇幅所限,我准备用六期文章深度剖析一下红警里箱子的作用。每期文章介绍十个知识点,一共六十个,如果有第七期,那就是评论区各位指挥官的作战经验,为我查漏补缺。三人行必有我师,咱们以后就是过命的交情了。欢迎各位指挥官在评论区踊跃发言。
文章内容以基本规律、结合实战、冷门属性、最理想化作战等多个维度对红警里的箱子进行刨根问底的总结。务求各位指挥官阅文后无论经典对战地图,特色防守地图,任务战役地图都能在箱子面前如有神助想开什么就开什么。闲话不多说,以下是第一期内容。
【01】金币是出现概率最高的箱子,当一个单位已经获得整套状态后,它有更高的几率遇到金币箱子,在一百次的测试里面,金币获得的数量区间在2000-2900不等,取平均值约2410战争资金。
【02】100%开箱出金币,快速游戏关闭,多于51个机甲单位,并且没有任何建筑物。
【03】超过51个机甲单位后不能再度获得机甲单位,包括海豚乌贼,但不含黑鹰和入侵者战机。可获得的机甲单位有盟军苏军基地车、V3发射车、坦克杀手、磁能坦克、超时空矿车、武装采矿车、幻影坦克、光棱坦克、天启坦克,尤里版新增了尤里基地车和奴隶矿场。
【04】100%出基地车,快速游戏关闭,并且没有任何建筑物,资金高于1500时,若少于1500则会捡到其它箱子。当资金到达1500,下一个箱子必然是该局初始阵营基地车。
【05】100%下一个随机机甲单位必出矿车,有矿场但没有矿车(初始尤里阵营除外)(机甲单位超过51除外)初始阵营盟军获得超时空矿车,苏军获得武装矿车。除非形势紧迫,否则宁愿卖掉矿场。想想一台矿车才多少钱,1400血亏,卖了矿场回本300加200步兵,箱子若是金币2410平均值,该箱子价值立马提高1510-2000,稳赚不赔。
【06】箱子有极低概率出现在斜坡上,除非地表真的很挤,刷在斜坡上系统也是千百个不愿意。
【07】箱子有几率出现箱子叠箱子的情况,但需要来回捡两次,无法一箭双雕。
【08】单机版的红色警戒,只要储存了游戏后,再读取该局,箱子就不会再出现了。但会收获西木元老的微笑。
【09】箱子多出现在地图边缘陆地上,其实红警的地图和单位的站位是45°角倾斜的,然而随机生成的箱子其实是一个正方形的网格内,而我们从右上角上看的卫星小地图其实是已经旋转了45°角给玩家观看,所以在地图的四个角有大片的运算空白,随机生成的正方形地图角落的箱子会被挤压散落在地图边缘处,而海面的箱子分布优先等级又没有陆地上的高,所以箱子更喜欢刷新在地图陆地边缘处,具体规律如下图。
【10】有一些固定位置定期刷固定箱子的非官方图,开局的时候如果是关了箱子,那么固定箱子是会永久出现的。但是如果开局的时候是开了箱子的,那么固定箱子经过一段游戏时间后就有几率不会再刷出来了。当然也有另一种情况是两者并不影响都会存在到游戏结束。
在比较老的迷你要塞版本中,固定刷星等级箱子玩着玩着就不耍了。而红警黑玫瑰的广寒宫防守,其中的等级状态箱子会一直刷到游戏结束,一张非常优秀的防守图。中秋节快到了,很适合重温一下四人版或者单人版。
篇幅所限,先给大家介绍到这里,另外五十个关于箱子的花里胡哨老炮会尽快扯出来和大家见面。让各位指挥官在变身箱神的路上一飞冲天!