众所周知的是,无论是在Dota2还是在LOL等同类型的游戏中某个英雄如果坐了很长一段时间的冷板凳便会迎来改版甚至是重做,而在刚刚发布的7.32新版本中半人马战行者就迎来了一些变化。
半人马战行者
经常看比赛或者保持着高强度网瘾的朋友肯定知道,无论是在比赛中还是在路人局里这位曾经因被动技能获得史诗级加强的IMBA英雄在被动技能被打回原形(被A一下叠一层BUFF,在开启BUFF时获得超额攻击力加成,那时候的屠夫都喜欢开局跑到中路一塔蹲人马)后便坐上了冷板凳,相比于能顶能先手还能C全场的马尔斯/斧王或者线上能力拉满、中期战斗力不俗的混沌骑士来说,这位老牌三号位肉核完全就是一个小透明……
7.32新版本
搞笑的是,本以为被大众所抛弃的人马会迎来一波大幅度的加强,但V社却并没有这么做,V社不仅是削减了“反伤”与“奔袭冲撞”的伤害数值,甚至还把人马的初始护甲值给削减了3点,作为补偿V社仅仅是增加了“奔袭冲撞”的减速持续时间、3.75的初始生命回复速度与一个看上去挺有趣的阿哈利姆神杖效果。
马拉车
便车:半人马将一名友军抛入他身后的一辆便车中,友军在便车内依然可以施法和攻击,虽然无法移动但也无法成为敌人的目标;不过需要注意的是,如果是黑鸟大招这样的AOE伤害技依旧是能够对车上的单位造成伤害的(魔法消耗75,冷却时间60秒,持续时间8秒,施法距离300码)。
从该技能的介绍中可以看出,这个技能是一个辅助性技能,它可以保护那些拥有高额输出但却被敌人控制住的队友,甚至是连被虚空罩大的队友它都能救下来。
不过根据队长近两天的对局体验来看,在大多数时候人马都是不出这玩意儿的,在优势局中人马可以选择购买龙心、盛世闪光这样的道具来提升坦度与输出,而在劣势局中人马可以出BKB、盘子这样的道具来获得打第二波跳踩的机会;毕竟4200块也不是小钱了,更何况该技能的施法距离只有300码,个人认为这个技能属于是看上去花里胡哨实际上没啥意义的玩意儿……
那么各位对此有何看法呢?你认为这个阿哈利姆神杖新技能是否实用呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。