哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。相信大家都知道,每当出现某款带着国产标签的单机游戏后,许多国内玩家便会跑去支持一波,只要这款游戏的质量尚可便可以收获到不错的评价,而作为众多国产游戏中的佼佼者,《大多数》就凭借着较好的游戏性取得了玩家们的一致好评。然而遗憾的是,当这款游戏在开启二测后,它竟然是因为一个看似不起眼的举动而触了众怒……
大多数
随着《太吾绘卷》、《鬼谷八荒》、《波西亚时光》等一众国产单机游戏的崛起越来越多的国内工作室意识到了国产游戏也是能够做到口碑、金钱双丰收的,在这样的背景下一款名为《大多数》的单机游戏便应运而生了,在上线之初(Demo限时测试)它就凭借着较高的可玩性与较好的直播效果赢得了一众主播、玩家的追捧,不仅是成为了许多玩家眼中白月光,甚至还被部分玩家誉为“国产游戏之光”并开始向自己的朋友安利起了这款游戏。
一测的效果相当之好,在一测结束后《大多数》就取得了66万愿望单与1.6万+的关注,而在取得了如此好的成绩后官方便宣布了将于2022年3月中旬开启二测的消息。
二测
2022年3月18日《大多数》正式开启二测(截止日期为3月28日),按理来说的话,一款游戏的二测相较于一测应该是会开放更多的玩法与活动区域的,然而《大多数》这款游戏在开启二测后除了开放了生活区地图中位于上方的封锁地区和一些民生及娱乐设施外最大的改动便在于“禁用修改器”了。
从国产游戏之光到千夫所指
当玩家们满怀期待地体验了一波二测的内容后《大多数》便跌落神坛了,而它跌落神坛(骂声一片)的主要原因其实就在于开放的内容不够多和禁用修改器,对此许多玩家则是在论坛中吐槽道:“一款单机游戏凭什么不让使用修改器,我可以不用,但是你不能禁用……”
值得一提的是,目前《大多数》的tb中已经出现了许多“神帖”了,这些帖子基本上都是在数落《大多数》开发商的不做人,甚至还有玩家给他们列出了“七宗罪”,而这些帖子也引起了许多路人玩家的注意,虽然在这些帖子中大多数的玩家都在吐槽着二测的内容,但还是有许多玩家认为他们所说的这些“罪”都是无稽之谈,意见相反的两派玩家在论坛内吵得是不可开交。
总的来说,个人认为禁用修改器其实并不至于引起这么多玩家的不满,最主要的原因或许还是内容太少了,一款游戏要想获得关注度与玩家们的赞美首先要做的应该就是全力做内容,至于单机游戏能否使用修改器这件事嘛就仁者见仁了。
那么各位对此有什么看法呢?你认为《大多数》官方的这波操作怎么样呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。