FPS类型的游戏俨然成为了游戏圈内,市场份额最大的游戏,比排名第二的moba游戏还要超出许多。那么问题来了,FPS游戏的发源史是怎么样的呢?最早的FPS游戏又长什么样呢?
1936年,美国Seeburg公司发行了一台名为Ray-O-Lite的游戏机,他们在鸭子里装了一个晶体管,用来感知玩家的射击目标,这就是最早的FPS游戏雏形,而且这一方法后来被其他的游戏公司广泛运用,而Ray-O-Lite除了是FPS游戏的起源之外,他还是街机游戏的起源,只不过游戏质量和现在相比,完全就不是一个概念。
不过那时候我们还处于民国时期,怕是连什么是FPS游戏都不知道。而最早的大型机,第一人称射去游戏应该是Maze War (1973) ,第二年Spasim这款第二款大型机也诞生了,自此,FPS游戏史拉开了序幕。
就在第一款大型机发布后的第六年,游戏玩家心目中公认的FPS游戏鼻祖batter zone由游戏公司atari发布,这款游戏机内出现的FPS游戏,才算是比较成熟的FPS游戏,当然最重要的是,这款游戏代表着游戏圈的技术革新,随后的几年里,各种游戏机、游戏不断出现。
1993年,id software开发的德军总部3d出现了,第一款PC原、第一人称、射击游戏诞生了,这是一款划时代的作品,我们现在能玩到的FPS游戏,几乎都是它的后代,这也是遗忘君心目中的现代FPS游戏鼻祖。
德军总部3D之后,FPS游戏史就算是乱做一锅粥了,因为玩法模块开发的版权意识并不强烈,因此我们会发现很多FPS游戏都长得很像,因此这之后的FPS游戏可以分为:血战上海滩类型、随后就是反恐精英类型、前两年的大逃杀类型(早己出现)、近两年的拟真类型(早己出现)。
比如最近发布的《严阵以待》,就是拟真类型的FPS游戏代表,到目前为止,大部分人类可以联想到的FPS游戏类型,在市面上都几乎找得到,这也算是FPS游戏爱好者的一大幸事。
从最开始的物理机器,到现在的高帧、高画质,FPS游戏虽然变革多年,但在玩法上,其实它们都能轻易的看出是一脉相承的,现在的市场上FPS游戏少说也有上万款,大家玩过的应该也不在少数,那么问题来了,你认为最优秀的一款FPS游戏是谁呢?