国内网游的发展,有着非常鲜明的特点。更多玩家一般将2000年作为国内网游元年来看,在2000年后,国内游戏市场网游开始呈现井喷之势,各大互联网公司纷纷进军游戏市场,代理运营各种网络游戏。而国产网游真正开始有了长足发展的时期,还要推后到2007年。
许多人都认为,2007年是国内网游发展的巅峰时期,在这个时期涌现出了一批国产网游佳作。甚至即使至今,这些网游依旧是国产网游的支柱。今天就和胖大海一起来看看,2007年前后那些出现的经典网游。
国产第一武侠ip正式成型
在国内网游圈,武侠网游一直是最受国内玩家欢迎的题材。武侠网游也是最能代表国内网游水平的题材,而在2007年这个时间段,便出现了一批优秀的国产武侠网游,其中剑网3的出现绝对有着举足轻重的地位。
剑网3由国内知名老牌游戏公司西山居打造,也是国内自研引擎3d网游的扛鼎之作。但是剑网3的研发之路却并不平坦,甚至只能用命运坎坷来形容。游戏制作团队遭遇挖角,游戏上线人气不佳,陷入停运风波,和魔兽世界的高度相似,让游戏抄袭风波一直不止。
但这些都没有摧毁剑网3,反而让其成为国内网游中少有的长寿网游。西山居一步步走来,让剑网3成为了国产武侠第一ip,除了游戏品质的原因,最重要的原因是西山居成功将游戏和二次元文化联系了起来。依仗自研引擎的优势,剑网3开放了游戏许多端口,也是除魔兽世界外唯一开放插件的网游。
此外,游戏时间收费的方式,也让其在免费游戏弊端开始显现后,爆发出强劲的后劲。如果说前期的剑网3还和魔兽世界有着很大相似性,那么后期的剑网3已经渐渐在游戏研发中,找准了自己的路。备受玩家喜爱的攻防大战,武侠风满满的轻功玩法,以及出色的社交体验,都让剑网3聚集了一批忠实的粉丝。
剑网3正式公测于2009年,但是在早期已经进行了多轮测试。从上线之后,剑网3便撑起了国产3d武侠网游的大旗,收获了诸多荣誉。也成为西山居旗下最重要的游戏产品,至今也占据了西山居营收的半壁江山。
天龙八部的异军突起
说到剑网3,就不能不提同为武侠网游的天龙八部。天龙八部出现的时间比剑网3稍早一点,虽然号称3d网游,但当时其实是2.5d的游戏。游戏以同名武侠小说改编而来,虽然是一款免费网游,但其许多核心玩法其实都是收费游戏的玩法,跑商、珍珑棋局、科举等众多活动,撑起了天龙八部的主要玩法。
天龙八部的成功,在于在免费网游和收费网游之间,找到了一个平衡点。游戏早期上线时,既没有后期道具收费游戏的那么氪金,也依靠免费游戏模式吸引了第一批玩家。记得当时,天龙八部几乎是一夜间便在网吧火爆了起来,各种酷炫的宣传海报,以及奖励丰厚的活动,让天龙八部成功在一众网游中突围而出。
时隔多年,再回头总结天龙八部为何成功时,可以用一个词来形容,互动性。如果细心地玩家会发现,天龙八部中有许多计时收费模式的影子。其实早期的天龙研发时,就是一款计时收费游戏。不过在研发途中免费模式大行其道,天龙八部也开始转为免费模式,这其中开始出现天龙八部最重要的人物韦青的身影。
或许是因为韦青先后在网易、蜗牛等游戏公司待过,又有着开网吧的经历,天龙八部在玩法上借鉴了许多网易梦幻、大话西游的玩法,游戏即使转为了免费模式,早期也依旧可以通过做任务获得大量收益,这让天龙八部很快打出了名气。从此也拉开了中国第一武侠网游的序幕。
但虽然天龙八部取得了不俗成绩,但从游戏品质来说,和之后的剑网3、九阴真经等武侠网游都有着一定差距。但其在当时,无疑是武侠网游最重要的标杆,也代表了国内原创网游的巅峰。
诛仙式的快餐式开发模式
相比剑网3、天龙八部在自研过程中的坎坷,诛仙的成功就显得容易了许多。依靠完美世界的成功,完美很快在游戏研发上找到了一个取巧的方式,没有动辄几年的游戏研发周期,利用游戏自有引擎,采取换皮等方式,快速复制成功网游经验,让当时的完美时空走向了网游快速圈钱的道路。
由于当时网游圈的火爆,几乎只要网游能够上线,便注定可以立刻赚钱。诛仙便是在这种情况下, 出现在国内网游市场的。没有创新的玩法,依靠绚丽的技能特效,出色的游戏画面,一切只为满足玩家的感官刺激,自动寻路、自动挂机等功能的加入,让玩家只需要充钱便能享受最好的服务。
诛仙的成功也成为国产网游风向改变的开始,之后大批网游纷纷走向了换皮的道路,让国内玩家从此渐渐被各种圈钱、氪金的免费游戏所包围。而魔兽世界等国外优秀网游的出现,让国产网游的研发,从此走向了另外一条道路。赚快钱,成为大多数国产网游所选择的道路。
诛仙在一定程度上,也算是国产换皮网游的巅峰之作。一定程度上满足了玩家当时的需求,但也将游戏圈的风气破坏殆尽。
诛仙之后,完美时空也再没有出现让人眼前一亮的网游,从国内知名游戏公司,如今沦为三线游戏公司,失去了当初依靠完美世界被玩家称为国产之光的高光时刻。
除了这些游戏,其实出色的国产网游还有很多,像早期的梦幻、大话西游,像素的刀剑系列,腾讯的斗战神,蜗牛的九阴真经等等,但前面介绍的三款,无疑是国产网游中最有代表性的三款网游。网游发展二十年,如今这些经典依旧是经典,这既是对当初国产网游的肯定,也是对如今国产网游的讽刺。