最近洛克王国手游也放出了消息,小学的时候就开始玩了,相信许多人和我一样对这款游戏又爱又恨,爱是因为一开始带给了我们许多快乐,恨是因为后来它也变成了氪金大佬的战斗,谁充的多精灵就强,尽管属性克制,但是年费照样碾压你平民玩家.
深思熟虑,我觉得应该对手游提出一点建议,真的希望官方能够看到。
1.首先洛克王国是一款很热的页游,代表了一代玩家的童年,我希望官方拿出对这个游戏的热爱来做这个游戏,而不是想快速圈钱消耗玩家的情怀和抹黑自己的口碑。
2.多增加一下游戏的可玩性,相信幻塔会对制作洛克王国手游有很大帮助,还可以对标一下同样是开放世界的主机游戏,最近新出的宝可梦阿尔宙斯(精灵战斗玩家可自由活动)(玩家有可能收到野外精灵的袭击)(或者增加一些随机帮助精灵的隐藏任务来获得精灵或者奖励)(道具的制作)(每个宠物的体型都有区别,通过体型可以表现出宠物的属性,比如体型小的速度快力量低,体型大的力量高速度低等等)。
3.精灵一定要均衡一些,让每个精灵都有自己的存在意义,而不是被玩家抓住以后就永远的放到仓库里,可以参考一下阴阳师的式神,让每个精灵都有随主人探索世界的希望。
4.千万不要出一些特别花哨的人形精灵了,求求了,这样真的会让一些玩家很快退坑。
5.不要摆烂,我们可以等但不要游戏出来时各种bug,或者和玄中记一样拉的离谱。
还有一些意见补充的小洛克们可以下方留言。