前两天,知名爬塔打牌“祖师爷”《杀戮尖塔》推出了一个逆向爬塔的MOD,这个MOD很争气,迅速冲上热门新品的排行榜前列。
这个名为《崩坠》的MOD不要钱,由玩家社区自制的它,创造性将游戏流程“颠覆”了,并加入了很多完全不虚原作闪光点的设计,故受到广泛欢迎。
《崩坠》主打的就是“反过来”玩《杀戮尖塔》,你不再扮演战士、刺客、机器人等原主角,沿着Roguelike式的冒险之路一步步爬上尖塔顶端,而是扮演塔里的怪物,从塔顶一路杀到底层,真正意义上的逆向爬塔。
现在已经支持扮演7个反派角色(官方称之后还会更新),包括大家熟悉的Boss史莱姆老大、六火亡魂、守护者等等,每个角色都有独特且稍加复杂的技能机制和卡牌库。
为了搭配这些卡牌和新机制,崩坠加入了不算少的新遗物、新药水和新的随机事件,加上搭配原版玩法里Boss技能的特别“首领牌”,说《崩坠》是一款全新的《杀戮尖塔》都不为过。你将在熟悉的核心玩法下,获得全新的打牌体验。
所以,这款MOD的安装大小最终成功超过了原版游戏。
原版只有500M出头
《崩坠》还有“one more thing”,它创造出了原版玩法的第五个主角——亡命之徒,简单说,这位手拿左轮枪的角色拥有叫“精准”的独特机制:手牌正中央的卡牌获得额外加成(前提是这个牌拥有精准加成的词条),如果手牌数为偶数,则中间两张牌都会获得精准效果。
如何利用出牌顺序高频触发“精准”效果,正是这个角色的特别之处。
可以说,《崩坠》从两个方向丰富了游戏的体验。啥叫良心,这就叫良心。
如此“慷慨”的操作让不少玩家感到受宠若惊,不吝溢美之词,纷纷跑到评论区玩梗,什么“收点钱吧,要不玩着都不踏实”“这真的是我免费能玩的吗?真的不是杀戮尖塔2吗”“这年头社区都会自己长游戏出来了?”
令人印象深刻的还看到有玩家形容自己心情,“就像猫被不停倒出来的猫粮吓到了”,很准确了。
作为白嫖急先锋,我自然也第一时间把mod下下来试了试,我确定这就是杀戮尖塔2…啊不是,我确定这个DLC真的很优秀。
《杀戮尖塔》成熟的核心玩法基础上引入了更多变数,数值和卡牌效果的调教也较平衡合理,玩起来和原版游戏感觉上像又不像,别有一番风味。
而最让人震惊的其实是MOD的充实度,要知道原版游戏在多年的更新打磨中推出了4位角色和大量卡牌、遗物等道具,而《崩坠》一口气就将这个内容量翻了一倍,可能还多点。难得内容质量也在线。
瞧,这就是玩家社群的强大创造力和生命力,有一个好的底层框架多重要。难怪模仿《杀戮尖塔》的作品那么多,但没一个能像《杀戮尖塔》一样这么有趣。
无论你玩没玩过《杀戮尖塔》,都推荐你在玩过原版游戏后试试这个MOD。相信我,不会亏的,亏的只有官方,不要钱的定价,真的亏得要去坐公交车了。
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