最近一年时间,“元宇宙”的概念越来越火爆,很多人都对在虚拟世界中和其他人一起游戏、工作、社交的经历兴奋不已——尤其是那些没有接触过网络游戏,只在斯皮尔伯格的科幻电影《头号玩家》中接触过此类虚拟世界的网友而言。但是,虚拟世界往往并不代表着单纯和美好,很多现实中让人难以接受的遭遇,在这里可能会被无限放大。近日,国外一位21岁的女性研究员声称自己在元宇宙游戏里被陌生人性侵的事件,就引起了广泛的关注。
根据这位女子表示,自己出于研究和好奇的目的,加入到由Meta推出的元宇宙产品《地平线世界》中。在此,她建立了一个外表和声音都为女性的虚拟形象,并关闭了Meta默认设置的“个人边界”功能,使得游戏里的陌生虚拟形象也可以近距离的靠近自己。让她没想到的是,在一小时的时间内,她就被另一个陌生人的虚拟形象“侵犯”了,对方靠近她的身后进行了“猥亵动作”,让她感觉自己像是在虚拟世界中遭到了性侵。
这位女玩家的陈述,在网络上引起了剧烈的讨论。有的网友认为,虽然元宇宙看起来很美好,但本身还是一个虚拟世界,现实世界中一些丑陋的东西,在这里也会被无限放大,不仅仅在《地平线世界》里,其他Meta推出的同类平台中也有类似的事情发生。而另一些网友则认为,将虚拟世界中一些陌生人不友善的行为上升到“性侵”有些太小题大做了,甚至有人言语刻薄的表示:其实就是打广告,这游戏不能退出还是你的VR眼镜焊在脸上了?
网友们对元宇宙遭到性侵其实是“广告”的判断,并非无的放矢。虽然,Meta在元宇宙项目上花了很多钱,但是目前拿出的成果却非常惨淡,用“令人失望”来形容都不为过。网友们对元宇宙的设想是《头号玩家》中的绿洲,但Meta呈现出来的,却只是一个粗糙简陋且无娱乐功能的虚拟空间,尤其是空间中的角色甚至连下半身都没有……说白了,就是一个QQ秀展示平台而已。在这种情况下,Meta为了给自己的“元宇宙世界”进行宣传而无所不用其极,也是合情合理的。
事实上,关于元宇宙,最接近的是网络游戏,而有趣的是,目前全世界范围内,网络游戏大厂对元宇宙项目的态度却比较暧昧,纷纷表示前景美好,但距离现实还很遥远。像是国内技术实力最强的网易,其CEO丁磊在此前电话财报会议上,就公开表示“元宇宙是一个很火的概念,但目前谁也没有接触到元宇宙。”而丁磊说这番话之前,网易旗下游戏《逆水寒》就已经率先尝试过元宇宙应用,甚至早于元宇宙概念走红之前。
2020年,网易承办了国际分布式人工智能学术会议DAI,而受疫情影响,参加回忆的交通障碍成了难题,为此,网易决定在其画面最出色、临场感最强的游戏《逆水寒》中建立虚拟会场举办该次峰会,为了能够实现此次虚拟峰会,网易也组织整合了旗下多个部门进行了技术攻关,提供技术支持。借助云游戏技术的运用外加多种技术解决方案的支持,网易在《逆水寒》中实现了智能捏脸、表情动作迁移、虚拟社群、虚拟接待、VR虚拟现实等功能,率先尝试了元宇宙在体验上的基石应用。
对比于社交媒体对元宇宙的夸大鼓吹,网易对元宇宙的技术运用还是非常“保守”的。成功实现了元宇宙的基石应用后,《逆水寒》开发组又利用元宇宙概念的虚拟交互,上线了可以让玩家们可以跨服务器一起入驻虚拟社区,建设房屋、互动娱乐,借自己的想象力和动手能力来打造出自己的一方天地的多人联居玩法栖云集。尽管栖云集无论在画面表现还是娱乐性上都远超市场上的“元宇宙”产品,但《逆水寒》仍未借此鼓吹自己已经实现了元宇宙,只将其当作补充玩家娱乐性的功能性玩法。
就目前来看,元宇宙离我们的生活还无限遥远,但关于元宇宙的各种匪夷所思的新闻,仍将源源不断的推出。那么你是怎么看待女玩家称自己在元宇宙游戏遭陌生人性侵这件事的呢?说说你的看法吧。