《星露谷物语》中的地图可以看做是一格一格组成的,那么自然而然的,对于强迫症玩家来说,合理的规划布局就成了游戏的一大追求了。就比如说游戏中的温室洒水器的摆放,无数玩家孜孜不倦的想探索出一个美观的又高效的摆法。接下来就一起来看看一种摆法思路吧。
中间的4个黄点是铱洒水器;左右两边肉色的6个点是高级洒水器;最上面两个棕色的点则是最低等级的普通洒水器。
原本搜了一圈想找个最优,结果发现贴吧里推荐的都是6铱摆成拐一边的方法……虽然效率是有效率了,但不对称看着实在浑身男受,于是我掏出了原本MC设计房屋用的规划表开始填色
重点在一方面是对称,另一方面核心只需要4铱洒水器……对于萌新来说是更加友好的规划!
进行一些补充,关于如何从0铱逐渐过渡到「最终形态」的设计。
其实已经开启温室了的人,手上多少也会有至少1个铱洒水器,并不推荐强行铺满而是应该循序渐进逐渐增加面积,因为你的作物未必经得起如此折腾……
但如果真的急着用地的话,也还是有解决办法了。
——【0铱】——
粉色点是高级洒水器。很明显可以看出,单纯以常驻效率来说这并不是最优的摆法,单纯将整体往上移动一行都能直接省出4个作物位。
但我们的目的并不是将高级洒水器用到死,而应该为之后的逐渐轮换过渡形成便利。
——【1铱】——
拆除4个高级洒水器并放置铱洒水器,然后在边缘补上空缺。
暗天蓝色的点表示两个高级洒水器之间产生了重叠效率,不过反正这种事情根本没所谓……
——【2铱】——
优先将前面侧边附加2高级洒水器的部分置换,同时也是为之后低级洒水器的补充留下制作空间。
当然大家大概更能接受另一个理由,那就是先置换了前面部分,对称了好看(
——【3铱】——
拆旧上新放置侧边,并用最低等级的洒水器补上缺口,这大概不用过多赘述。
使用低级洒水器补缺而不是用之前遗留下来的高级洒水器理由是……浪费,可以填充8格的道具却只用来填充1格,非常不符合我的结构美学。
当然更重要的还是排布好看……
——【4铱】——
统计高级洒水器的前后余量,0铱状态使用了16个高级洒水器,而最终围绕在4铱状态上的只需要6个,多出来的10个高级洒水器该如何消化?
这里我再向大家推销一点私货。
—【蜗居式】—
[森林农场小范围布局]
首先是门前开场。上边是小屋,红点邮筒,左边则塞了筒仓,但真正的重点是往下的4块5×5地。
在开局的第一天便可按照地标如此开划。左右的蓝色是水池,地的周围我用鹅卵石路进行了划分,在门前的一条径上可以直接就排布箱子存东西,左边则围栏开起后期发展畜牧。
5×5的地在起步阶段浇水会很累人,但这有助于种植等级的快速提升(大概),等喷壶升级到铁壶蓄力5格浇之后也会变得轻松。更重要——我觉得最重要也最浪漫的是,5×5农田代表着它可以一直开到最后,竖起铱洒水器继续使用,不需要拆除重耕,这代表着你从游戏之初竖立起来的第一个稻草人,到最后也忠实地记录着它所驱赶的乌鸦总数。
什么,你问我农田边缘的那红黄绿是啥东西?
那是种植松树枫树橡树的区域。自己种在农田边,塞上树叶采集器绕一圈即取即用。
没错哪怕当了农场主我也依旧兢兢业业地致力于宅。
然后就是单纯使用高级洒水器摆放的阵列,其实也是我上一个档所使用的主场地,花了点力气进行复现,建立在温室门口。
上面所说的,从温室0铱到4铱的过渡所多余出来的高级洒水器就可以选择消耗在此处,或者也适合单纯发展期想要尽快进入自动化的萌新们。
(比较)充分地利用了稻草人的驱赶范围,8×12=96的总种植地块也已经是不小的产出,同时方便各种不同的作物在不同区域统一种植。
周围同上一场地,规划出了种植树木的区域。
那么这两种布局能否兼顾呢?
可以的。
它们的位置关系大致如下。中间是围墙,里面的大小刚好足够容纳一个牛棚与一个鸡舍。
(偷偷说河岸上面我还摆了一排避雷针。
不过按照我个人的本意,我是希望自己的作业区域尽量精简,然后外圈就让牧草自由地、自由地生长的。这两种布局一结合,总感觉就跟我原生态宅家的意图本末倒置。
但反正每个人都有每个人的享受方法,我也只是提供给大家一种不同的选择。