MMORPG时代开创了一个相较过去更新颖的游戏模式,玩家可以自由选择在游戏里面要玩的内容,而不是强制性的让你去升级刷装备等体验游戏,几乎纯粹靠游戏内容来吸引玩家。在《激战2》这款游戏中,除了传统PVE和PVP以外,还开拓了WVW的玩法,也就是国战,最高支持百人大战!并且游戏内平等的PVP系统,能让你在感受国战场面宏大的同时,畅爽激战,结合组合技与机械的运用,完全不用担心被氪金玩家吊打。
游戏升级不以任务,副本为驱动,而是以探索开图为驱动,主线剧情值得细看,地图的设计感很强,各种山洞,水底跳跳乐等,如果你有很强的探索欲望,那么这款游戏一定能吸引到你。游戏的装备毕业也是想当简单,一身粉装只需要用差不多一个月就可以做出来,当然你也可选择氪金,不过装备不会更强,只是能更快获得装备而已。所以,只要你是一个肝帝,你在这款游戏中就能体验到吊打氪金玩家的乐趣!而后期追求的基本上都是外观的好看程度了,装备的数值都是一样的,想打副本你可以去打碎层十人本,喜欢战场可以打战场,想打PVP甚至可以2级就去PVP玩,剧情风景图也可以跑图感受大地图的乐趣。而且游戏最值得吹捧的地方在于,五年了游戏内毕业装备属性没有提升过,所以非常适合有时间就玩,没时间就放下。