近几年,游戏渐渐有被称为第九艺术的趋势 ,这也从侧面说明了好的游戏,确实能给人快乐,引人深思,同时还能传承文化,记载历史。不过,对于这样的游戏,大部分小伙伴往往会往3A大作上联想,其实不然,很多经典小游戏在这些方面也表现出了十分出彩,譬如我们今天要聊的《地狱边境》
《地狱边境》英文原名为LIMBO,LIMBO本身是一个宗教词汇,指的是那些上不了天堂也下不了地狱的灵魂所归属的地方,所以游戏本身命名就十分玩味。游戏主要讲述了一个小男孩寻找自己妹妹的故事,而这个地方就是LIMBO,其实玩下来之后,很多小伙伴会发现,其实就是人类的整个发展史。
游戏的整体画风偏暗黑风,游戏中只有黑白两个颜色,通过光影的变换,以此达到叙事的目的,游戏整体属于横版过关冒险解谜范畴,玩家操纵小男孩穿过森林、房屋、工厂,在此期间会碰到原始部落、硕大的蜘蛛,阻挡去路的硕大齿轮,再配合上清晰而贴切的配音,让玩家有极强的代入感。
作为一款解谜类游戏,游戏难度其实并不高,玩家在操作小男孩前进的过程中,要利用路边的道具,同时利用所知的物理知识,保证小男孩活着的情况下前进即可,在这期间,需要玩家利用游戏中给到的各种道具,譬如地上的夹子,树上的断木,甚至是怪物的攻击,夹子可以杀死小男孩同时也可以对付前路上阻挡的蜘蛛,断木可以漂浮在水面上,让小男孩作为跳板,而硕大的怪物攻击,可能会震动某些道具,让陷入困境的你有意外的收获。
游戏中没有任何提示,这也就需要每个玩家在游戏中小心翼翼的寻找,少有差池就可能命丧当场,游戏越到后期越能理解整个游戏的设定,避开小男孩却能够致小男孩于死地的部落人,如果被脑虫侵扰就见不到光,利用反重力可以改变重力的方向,脑洞大开又无比真实,虽然是黑白的画风,但依然能够让玩家体会那种血溅当场的恐怖氛围。
不过最后当小男孩伴随着点点星光冲出重重险阻,在光明处见到自己妹妹时,前边的一切险阻似乎又都有了意义。游戏中隐含了人类发展的过程,从原始社会到机械社会,又隐含了人生的道理,人生而艰难,可在自己至亲至爱人面前,一切崎岖的道路都会成为坦途。