只狼游戏解读(浅谈游戏中的文化)

我们今天依旧是来和大家分享有关于《只狼》中包含的民俗文化,经过上一期文章的投票,我们选出了大家呼声最高的纸人漂流和三猿。至于有粉丝说想看有关于片镰刀的故事,我们日后会出相关的武器特辑。

只狼游戏解读(浅谈游戏中的文化)插图1

纸人漂流

我们今天先来看看纸人漂流,在游戏中,纸人漂流加夜叉戮可以说是对战boss的常规操作,而我们今天就来讲讲,纸人漂流究竟是怎么个来历。说纸人之前让我们先来讲一讲偶人。

那么什么是偶人?公元前3000年,日本出现了偶人,它作为神的替身用于祭祀和占卜。当时制作工艺简单,到了17-19世纪偶人的制作才逐渐发展成熟。 日本偶人小的十几厘米高,大的有1米,普通的高二三十厘米。而其中偶人则主要以泥、纸、木制作而成的,游戏中的纸人的本源也就在此。

只狼游戏解读(浅谈游戏中的文化)插图3

后来随着日本偶人文化的发展壮大,偶人的制作工艺也越发精良,并不仅仅局限于最初的纸、泥、木做出的简单的偶人了,开始出现我们平时在电视上看到的精良偶人,还有日本女儿节上制作的偶人。

那么偶人究竟又有什么作用,为什么游戏中叫纸人漂流?这就要从日本古代的祭祀说起了。日本古代偶人有分三种:玩具偶人、鉴赏偶人、占卜偶人,前两种大家应该都能猜到是怎么回事,而我们主要说第三种,占卜偶人,也就是纸人漂流的由来。

日本古代有一种风俗,人们在刚出生的婴儿枕头下,放一个偶人,相信这样可以把邪气和晦气引到偶人身上去,保证婴儿茁壮成长。一年后,人们举行仪式把偶人放到河水里,积存的邪气和晦气就随着偶人顺水流走了。现在日本有些乡村仍保留着这样的风俗。而在那个时期,偶人的制作工艺并不精良,所以大多都用纸、木做出简易的偶人代替,所以就有了游戏中的纸人漂流。

在此额外说明,鉴赏偶人并非一开始就有,在日本古代还是以占卜偶人为主,鉴赏偶人的出现是因为在祭祀结束以后,人们会把人偶分给小孩,后来就有人专门干这一行,偶人做工也逐渐精湛,才有了鉴赏偶人,简单来讲应该就是祭祀打开了偶人的市场。

只狼游戏解读(浅谈游戏中的文化)插图5

此外纸人在当时也是祭祀是重要的道具,好比我国画符一样的存在,有书写咒文之用处,直至现在纸人在偶人上祭祀以及在偶人之外的驱邪依然被日本人广泛运用!

三猿寓四勿

说完了纸人,我们来简单说说三猿,在游戏中应该是四猿,那为什么游戏中会有一个隐身猿猴呢,让们简单看看。这三猿其实是来源于我国清朝时期的牙雕作品“三猿摆件”,而这三猿,一猿双手遮目,一猿双手掩耳,一猿双手捂口,这一点是应和了《论语》中说的:“非礼勿视,非礼勿听,非礼勿言”之教条。但其实还落下了一条,那就是“非礼勿动”,而古人认为四不吉利,所以第四条就没在这上面体现。故称“三猿寓四勿”,就是三支猿猴,寓意着四点教条,那么现在我们回到游戏里看看,是不是恰好对应了,而在这里宫崎英高处理第四条则是将其化为隐身猿猴,也可以说是深谙三猿寓四勿的道理了,实在是妙!

只狼游戏解读(浅谈游戏中的文化)插图7

以上就是我们本次为大家带来的内容了,我们下次见哦!

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