以下内容,仅代表个人见解。
如有错,欢迎友好讨论。
刺客信条正作十二部,你最喜欢哪一个?
因核心玩法的不同,以起源开始可以将整个系列分为新旧两代刺客。虽然枭雄在系统玩法上相较于1-4代有很大的不同,但其核心依旧是动作游戏的那一套。
二代三部曲,是大家公认的旧刺客的顶点。那今天,就跟大家聊聊旧刺客最后的辉煌,也是我个人最喜欢的一部:刺客信条黑旗
艾吉奥三部曲,之所以被封神,靠的不是玩法、不是画面,而是对人物的刻画。黑旗的剧情、人物的刻画在整个系列中,可以说是仅次于二代三部曲。但黑旗的剧情更接地气,同时又更加符合人性的逻辑。
细数主角爱德华的一生,可以说一切都是从钱开始。
为了吃得好、住得好、穿得好过得体面,爱德华选择了成为一名来钱更快的私掠船员。
海难脱险后,误打误撞杀了叛变刺客组织投靠圣殿骑士的刺客。从刺客身上找到信件,决定去哈瓦那送信也是为了获得报酬。
被捕逃狱后,抢下船改名“寒鸦号”从此当上了海盗,依旧是为了钱。
在成功偷取疫苗后,驾驶寒鸦号前往观测台,也是他认为只要夺下观测台,就可以获得数之不尽的财富。
而他的心态与价值观,也一次次追逐财富的过程中发生了巨大的变化。
当游戏中,爱德华成为寒鸦号船长的那一刻,他对妻子的承诺其实已经实现了。只要把船卖掉,他就能回家迎娶白富美过上小资生活。但从爱德华去拯救黑胡子的那一刻开始,他的心态与价值观就发生了变化。做的事不再是为了黄金,也是一种英雄之举。
“如果没有黄金,我们早就是英雄”
黑胡子临死前的话让爱德华大彻大悟,如今的他手上的黄金早已足够让他衣食无忧。终老回顾自己的一生时,尽管自己的经历足以成就一段传奇故事,但自己的生平事迹,始终是一个杀人越货的海盗,而非一个英雄。
所以后续的剧情中爱德华才会逐渐接受刺客组织的理念,才会继续与圣殿骑士为敌。但此时他已经不再是为了报酬,而是为了实践万物皆虚的刺客理念。
游戏最后,响起起The Parting Glass,伴着夕阳西下,爱德华在水手们的欢声笑语里仿佛看到曾经的挚友齐聚一堂。
他终于明白,信仰,有时候就在一念之间
爱德华从一个视财如命的亡命之徒,转变为了为自由而战的刺客,到最终又回归到了一个父亲的角色。
刺客信条黑旗,虽然只有一作,但我们也能完整地体验爱德华传奇的一生。
所有的故事因为财富而起,也因财富而终。如果世上没有黄金,他们早就是英雄。有些游戏做得好,不光光是因为它好玩,更是因为它承载了比游戏本身更加深刻的东西。就像电影,有时候它讲述的,就是人生。
刺客信条黑旗的操作基本上继承了刺客信条3代,在玩法上系列首次加入了海战以及动态天气系统。
海战玩法的加入,让游戏获得了更高的自由度,玩家能够探索达到的地方更远、更多。海战的玩法也应用到了后续的作品中,但都是阉割版。所以严格意义上来说,刺客信条黑旗更像是一个海盗游戏。
主角爱德华可以同时佩戴4把单发手枪,一把双持佩剑、一条钩锁以及烟雾弹、毒箭等武器,不同的武器之间可以打出combo的处决动画。
海战玩法,需要玩家通过海上掠夺、交易来获取升级船只的材料。每次升级船体,船的外形会发生改变,你也可以收集购买装饰品来装点船只。到最后,你可以驾驶着豪华三列炮台的巨舰,炮轰港口、碉堡横扫加勒比海。
自刺客信条黑旗后,旧刺客系列游戏的剧情、玩法出现严重的下滑。再也没有出现过剧情与玩法都不错的系列作品。
大革命与枭雄中的剧情薄弱;叛变剧情虽然还不错,但玩法却过于单调。
如今刺客信条的第十三部正作即将发售。从宣传片中我们能看出,育碧在玩法上似乎回到了老刺客中。
希望新作能在剧情上更加的花心思,毕竟个人觉得玩刺客信条很多人体验的是游戏中角色在那个时代的人生。这也是英灵殿许多人玩过后,除了打斗场景,爆浆的体验外很难在剧情上或者艾沃尔这个角色上留下深刻印象的原因吧。