游戏:《亿万僵尸》
发行时间:2019年6月
发行公司:Numantian Games
从性价比角度讲,可以steam入正,因为一旦上手确实欲罢不能。
百度可以下到初始版。
然后切记:
先下载版本补丁,比如我就是1.09补丁。
然后下载作弊器
They.Are.Billions.v1.0.13.Plus.20.Trainer
它长这样:
你确保作弊器能覆盖版本即可~
我是用V+F1,然后每项开3次。相信我,一样被NPC吊起来锤。
这游戏与众不同!!!它是灰常灰常腹黑的!!!
1默认你开作弊器的~~很多难度超出你的想象力!
2针对盗版玩家,战役科技树会偷偷每局清零,白虐你一段时间。
3生存模式,我勒个去,变态!实在变态!
推荐游戏模式
这里开一局生存挑战,战役更简单,萌新可以先去玩~~
困境1:开局莽撞。
按我那样轻度作弊,在最高难度生存挑战,初期存活率都只有50%。。。
因为这变态游戏会不断让僵尸摸进来,只要打掉一个建筑物,感染出一群僵尸,你的4个游侠根本顶不住。
然后就陷入困境,想要快速发展就被偷袭,稳健发展则是被第一波僵尸带走。
解决办法就是做内圈防线。
我血的教训是,内圈要尽一切可能配合地形给予的天然闭环。中间什么都不要做,只留能量设施+塔防。
等你外圈陷落,内圈没法供电,被僵尸潮流淹没时,所有塔防失效。。。我相信你就懂了,我为么必建内圈防御。
困境2:基地布局速度
我试过各种的基地布局,最后能带我通关最高难度生存挑战,还是自创的这套。
本居士可以保证,除了最后一波绝望冲锋,所有的僵尸冲击,你都可以用这套体系轻易抵御。
所以本质上,游戏转为30个士兵极轻军费,全程疯狂种地盖塔~~
如果前期军费投入多,操作多,别说打输了连锁影响经济节奏。就是打赢了,你没时间发展基地,势必拖慢布局。
最终被最后的数万僵尸绝望冲锋带走。
气到爆炸!!!
为么我只用30个士兵?
因为他贱。
因为他强。
士兵有高达60%的伤害减免,还能迅速升老兵,并且老兵后在25-30人左右有可怕的集群火力。
不靠他,靠谁啊!
在布局上,注意如下:
科技树(各种工坊)放家里,确保被打到山穷水尽,你科技树还是亮的!最后关头,内圈里堆满你的兵力和塔,你反而是最强的状态!
双兵营放门口,有内圈防御保护,并且他们可以通过交通线快速前往外圈。交通线选无法盖建筑的矿产,那就更妙了!
因为交通线用无用地,就腾出了建筑空间,压缩了防御面积。
这样配上简单的工事,你就控制了生存空间!
我这样玩,通过狙击手+防线+交通线上30兵主力,足以维持2个主城区到最后决战前!
最后,狙击手你不要当人看。当塔看。我在兵营门口就放了2个狙击塔~当然,本局运气好没用到。
困境3:地图随机因素
这游戏每个地图情况不一样,有一定运气比率。。。
英雄任务的时候,注意每关几乎都有快速清兵的设定。不过说实话,这模式没意思。
战役任务的时候,每关获取食物的来源不同,千万注意地块性质。能建农场的就建,不能的才考虑住房。
尸潮任务的时候,基本全看你帝国点。
生存挑战最难,则是纯看脸。开局没木头且四方通风。。。
认输读档!
我这局运气很好,有狙击手降薪,就特别多用狙击手。
困境4:外圈防守
记住,外圈防守,只能保护1个聚居地。
记住,外圈防守,只能保护1个聚居地。
记住,外圈防守,只能保护1个聚居地。
这游戏清僵尸有多种办法,看个人喜好。
我喜欢这样排列:
1消耗层石墙+黄蜂机枪。游戏设定有点问题,这个组合造成的输出和防御性价比极其变态。
2再来一层隔离石墙。与常理不同,加长城墙在这个游戏里,反而能提高防御而不是削弱。
3震荡波最重要,批量清人(打不了强者)+狙击手(单点锁定强者)+执行者机枪(混合)
一般情况下,这道外圈防线可以扛2路变态防线。这样你就只操作1队,避免手忙脚乱!
外圈防线不要太大。全部连锁起来。里面有明确的交通线,直接调动主力。以及完全安全的石头,钢材,钱,油田。
困境5:预估冲击路线
这游戏不要去躲僵尸冲击。
因为最后一波,往往是恶意的和僵尸前期冲击路线不一样。。。
额,真变态!
在我玩法中期,第二个聚居地选择,就偏偏迎着前期僵尸冲击路线搞。
防御升级一下,我喜欢4层门。。
农场放在交通线上,银行作为木屋中心,矿产量无脑加上去。
游戏建筑概述,我的个人理解:
猎人小屋,捕鱼小屋:除非地图必须,否则不用,因为它们占位置。
发电厂:后期屯内圈3-4个,它可以和能源工厂放一起,任何时候确保能源,因为塔要通电!
大型弩车:它能击退。但我从不用。
瞭望塔,雷达塔:直接用开地图奇观替代。
据马,铁丝网:从不用,墙壁好,修起来又便宜。
仓库:放在矿区,但建议直接修改主基地储存量。
市场:尽可能放家里。重建时,最后守家时,它能解决许多问题。自持必胜可以配合金钱奇观和银行放一起。
酒馆:不用。1队30个兵自己练,省钱。
我必选奇观:粮食奇观,能源奇观,石油奇观(高级兵必须)。
基本不用奇观:金钱,地图,练兵(高级兵没法升级)。
牺牲一些建筑,少量征兵,压缩城市面积,都是为了更合理的发展速度。
困境6:第2,3城区
熬到了中期,各种矿产升级,奇观出来,农场建立,经济就已经起飞。这个时候,作弊那200的量都不算啥了。
此时建立第3圈。
原则上,我们要迎着僵尸来源,扩宽外圈防线。这里放奇观,农场,石屋(升级了)。
这些都是一旦陷落就形成连锁尸潮的东西。
放外面,反而是降低了危害。
第3全别连锁,一般左边1个右边1个,交通线一定要连贯哦~
最终布局:
30个兵坚持到中后期,可以解散编制,然后兵营转为炮灰去防线。
有食物炮灰选士兵。
有木头炮灰选游侠。
缺钱就升级石屋。
终极兵种替换掉士兵!
我个人选择是泰坦。
堕天使无法墙外作战,死神要配合士兵,那个高达太贵了。
而内圈防线最终是这样:
思考和评价这个游戏:(抛砖引玉,仅供参考)
玩的差不多就行了,这游戏非常容易沉迷~