兽人挑选方法
优势项:优先看免疫——仇恨——加成——职业按照1-2-4-3这种优先级
劣势项:优先看致命——眩晕——重伤——易伤按照1-3-2-4这种优先级
哪些免疫最强势:
免疫远程——这个技能相当逆天,不仅免弓箭同时兼具免暗影突袭、幽灵匕首、弓箭爆炸、腿部压制、幽灵狂怒,简直性价比超高
免疫处决——处决一直是打队长的首要输出手段,免处决的直接让你正面输出报废,强行延长游戏时间
免疫元素——包括冰火毒咒,这些算次要输出手段,但是他们的效果和持续伤害作用缺不小,所以能免疫这些队长就能安心输出
禁空——这个算是隐藏技能,只有你去亲自作战时才能发现,每次你打算和兽人抱抱他们都会把你推倒在地十分影响输出节奏,所以带这个技能的最好能收服
哪些仇恨强势:
受伤激怒——这种激怒基本不可避免,进场到结束都在生气,打起来很麻烦,不打又不行
弓箭、处决激怒——你要知道激怒状态不受控制、无法反击、不能支配、还能回血,所以这两种主要输出被限制后再想输出就会很困难了
元素激怒——元素这个东西不容易控制,剑暴击一下可能就燃火了,弓箭射一下又中毒了,丢个飞刀又是诅咒,还是那句话:难
还有一种是随时可能发怒的神经病兽人,这种不分敌我见人就干,如果他混入了你的组织一定要踢,不要问为什么,我现在的3个传奇墙头草已经2米高了
什么加成好:
史诗狂怒——愤怒蓄一秒的技能,能够大幅度提高输出和生存能力,配合愤怒多的角色可以秒天秒地
杀意反击——不吃正面处决还反手打你一套,如果在来个禁空,我觉他都可以当主角了
史诗厚皮——只有活着的人才有资格输出,这种兽人血量大概多了一倍,要是遇到卷土重来的那就可以alt+f4了
什么致命好:
所有致命都不好,不管是秒杀还是恐慌都是一下就死,如果你队友恐慌了拉过来吸一下就好了
什么眩晕要注意:
处决、弓箭爆头、隐匿偷袭类眩晕——这种眩晕很容易触发,触发了之后你的兽人基本上就是等死了,一定要避免
压制、野兽类——这种可以通过实时更换技能来实现,所以也很容易触发
元素类——每种元素效果都可以通过威力技能实现,所以一定要避免
剩下的重伤和易伤基本上难避免所以就不赘述了
饲养兽人方法
首选选一只幼崽,就是等级比较低的兽人,确定好你需要的职业和部落,它门各自的天赋加成我都写过了,根据自己需求进行挑选,但是尽量做到取长补短,比如杀戮职业近战很强但是容易风筝,这个时候就可以适当用神秘或者好战部落的突进来弥补,火焰爆破手清场厉害但很容易误伤就可以配一个史诗火焰抗性来缓解友军伤害,说直白一点就是取各自词缀来进行组合,怎么组合最有优势这个就需要靠大家的智慧了。
选好品种后,你可以招聘他去打竞技场升级,尽量打低级的,一个是不容易翻车,还有一个比较重要,这个游戏每次升级你的兽人都有机会获得随机能力或者消除弱点,打低等级升级慢可以在满级前最大限度提高能力。
还有一种方法提高兽人能力更显著,不带保镖一直去送兽人人头,不仅弱点削的快优点加的多,还有可能提高品质,普通变史诗,史诗变传奇、传奇变贪玩蓝月。但是也不要盲目崇拜传奇队长,传奇比普通也只仅仅多2个加成项,而加成项70%是辅助技能比较鸡肋,所以养一个普通在上传奇卷轴也是可行的。