什么是CS
说起CS,生活在09年的小伙伴们一定不会陌生,他承载了许多学生的美好回忆,而csgo便是《反恐精英》系列的第4部正统续作。
CSGO于2012年在北美发行,而国服由完美世界在2017年代理并在中国发行。
最开始玩家的态度
其实一开始的gogo并不使玩家买账,各种1.6老职业选手也表示,这是个deadgame,我们不会转过去。确实,一开始的csgo并不出彩,画面不行,bug多,在线人数也一直徘徊在低位,眼看游戏要凉,V社赶紧将TF2的箱子系统搬到gogo,推出一号武器箱,却成功救活了游戏。
平衡与游戏
平衡与游戏方面的话,经典地图基本全部重制,而且地图材质细分了,穿墙效果都不一样nuke train inferno dust2也都回炉重做了,游戏内的枪械基本平衡,皮肤也没有属性加成,可以说是一个非常平衡的游戏了,加上CSGO有丰富的社区和创意工坊,让游戏更有可玩性。
外挂问题
说到CSGO的外挂问题,我确实得吐槽一下,gogo挂真不少!小挂一般是自瞄透视,大挂就是锁头炸房大陀螺!我已经不止一次遇到过了,VAC得加把劲!
比赛方面
现在一年有三个100万美元奖金的官方major压轴,还有ESL one系列 Dreamhack系列 ECS ELEAGE等等大型赛事,以及major预选赛,预选赛的预选赛等,基本形成了完善的赛事体系了。
我的心得体会
首先,我是一个在2020入坑的gogo玩家,现在游戏时长为500+h,我认为CSGO是一个很棒的电竞FPS游戏,我非常热爱它,在这里我推荐大家使用Faceit平台游玩,环境真心不错,加速新加坡服才70~80ping,国内的平台推荐PWA(没玩过B5),如果水平很强,可以去玩5E优先,这是一个需要团队配合和意识道具的竞技游戏,道具我认为还是要学学的,如果有朋友可以一起组队一起打配合。