使命召唤游戏背景故事(使命召唤剧情详解)

说起使命召唤系列里的苏联红军,使命召唤对苏联红军的感情掺杂着极其复杂的感情,在二战中他们是勇敢的盟友,但是在二战之后他们是最具有威胁的敌人。

这个在使命召唤2、5、7、9以及后来的使命召唤17和18系列里都能看到苏联红军的身影。

一、使命召唤2

使命召唤游戏背景故事(使命召唤剧情详解)插图1

在使命2里,角色共有三个人,分别是苏军的瓦西里、英军的戴维斯和美军的泰勒。

在苏军关卡里共有三大关,其中第一关共分两个部分,第一部分是红军训练,第二部分是破坏,主要讲的是斯大林格勒战役。

红军训练部分的主要内容是1941年12月17日,德军的部队逼近莫斯科,瓦西里和许多市民一样加入到保卫莫斯科的队伍之中,他作为刚加入红军的新兵,必须进行一番训练才能投入战斗。乘车来到莫斯科郊外,跟随战友和长官跳下卡车,用Tab观看任务目标,地图上会用金星标注任务地点。

听完政委的命令,顺着战壕跑到储藏间拿手枪和步枪(F),用数字键可切换武器,右键为放大瞄准。向长官汇报后开始射击训练,先朝柱子上的两只玩具熊射击,再将后面的碟子和酒瓶射碎。接下来是肉搏技能训练,用枪托砸向靶子(Shift)。最后学习投掷手榴弹的技能,拾起箱子里的马铃薯朝目标投掷,这里要用G或鼠标中键投掷,如果目标较高要留出提前量,即准星比目标稍高一些。

回到储藏间逼问俘虏,然后跟随队伍赶往东方的我军补给库。在穿越房屋时会遇到窗口和矮墙,用空格键可翻越过去。跑过一串的废弃的小屋进入到军火库,在军火库里拿烟雾弹,手雷,冲锋枪,再上二层朝街道左边扔烟雾弹(4),和队友趁烟雾进入对面的楼,对面开来一辆德军装甲车,清掉车内的兵,再往前走消灭小股德军后从小路迂回,中途有不少的德军,清掉之后找到一辆德军装甲车,清掉兵后上去放置炸药(F),轰隆声响中完成任务。

破坏部分的主要内容是1942年12月2日,瓦西里和战友一起保卫斯大林格勒,在穿越伏尔加河时许多的同志都牺牲了,慢慢的,他感觉到战争的残酷性。任务开始由房间进走廊,躲到箱子后面用步枪开始清理左边大厅里的兵,等敌兵撤离后跑到窗口杀大道附近的敌人,然后跑到外面攻入对面的楼里。

干掉楼里的敌军后穿过房间进入战壕,看到前面一位战友正拖着伤员行进,蹲姿等战壕上面的坦克离去后,看地上的伤员吐着微弱的气息,祝他好运。顺着战壕进入前面的大楼,在里面看到众多埋伏的战友,这时跳到楼外的掩体后阻击德军的冲锋,挡住德军的两次进攻后清理掉残兵剩勇,再朝广场对面的德军指挥部攻去。清掉楼里的德兵找莱奥诺夫少尉汇报,接到炸毁大楼的任务,先到走廊找工兵要几包炸药,然后在地图所示的三个点放置炸药,放好后迅速撤离到外面,回首望去德军的指挥部在爆炸烟雾中轰然倒坍,化为一片废墟。第一关正式结束。

使命召唤游戏背景故事(使命召唤剧情详解)插图3

第二关也是共分两个部分,第一部分是修理电话线,第二部分是1号火车站。

修理电话线的主要内容是1942年12月8日,瓦西里的分队与指挥部失去了联系,可能战地电话的线路被德军炸断了,此行的任务是前去修复电话线路。本关主要是巷战,要穿越街道和很多的房间,并要沿楼梯上下清理德兵,行动的线路跟着电话线走即可,途中可找到六个断点,接近按F键将之修复。巷战的要点是利用房间和断墙从侧翼来接近敌人,并尽量地使用手榴弹来炸敌人。在将所有断点修复后,沿电话线到屋里找到德军的通讯设备,用它与指挥部联系得到摧毁德军坦克车的任务,在通讯设备附近找到几包炸药。前面的街道陆续出现三辆坦克,这时要先清理掉附近的德兵,再快速跑到坦克履带近前放炸药,完成后躲到安全处等它爆炸,将三辆坦克全部炸毁任务完成。

1号火车站的主要内容是1942年12月8日,德军和苏军在军火补给铁路线展开交锋,在几个小时里火车站几次易手,如今它被德国人夺去,瓦西里和队友听从沃尔斯凯的指派,利用输送管道来突袭火车站。任务开始沿管道一直爬过去,遇到缺口朝外探视,如有德兵则居高临下射击偷袭,途中也会被德兵发现行踪,乱枪之中前面的队友纷纷牺牲,管道壁上布满弹孔,外面的阳光透射进来形成一道道光柱,等枪声停歇下来再继续前行。爬到管道尽头跳落下去,下楼梯与仓库里的队友会合。

和队友一道跑出去,沿战壕往德军指挥部方向摸索,顺路清除掉埋伏的德兵,距离较远的枪手要绕到侧翼来清除。在攻夺指挥部后要防御德军的几次进攻,敌人会从不同的方向出现,大家要时常转换窗口进行防御射击。(也可在楼下守,但容易死,不推荐)在阻击几次进攻后,德军的坦克车出现,此时要下楼到街道上绕到铁轨右侧,贴着墙壁清除掉前面的德兵,再躲在弹坑里接近坦克并跑到尾部放置炸药。

接下来和队友一起占领补给站,此时地图会同时出现三个攻击目标,建议先攻夺最前面的小楼B,上面的枪手杀伤范围很大,建议穿过铁道线躲到箱子后战斗,往窗口扔手榴弹进去清掉人。占领小楼后再依次夺取A处和C处的机枪阵地,最后到地图所示的地点和队友会合,任务完成。第二关正式结束。

使命召唤游戏背景故事(使命召唤剧情详解)插图5

第三关共分三个部分,第一部分是市区攻袭,第二部分是斯大林格勒市政厅,第三部分是狙击手同志。

市区攻袭的主要内容是1943年1月15日3时,瓦西里的小队早早地躲在了斯大林格勒市一幢住宅楼的地下室,早晨的时候在沃尔斯凯少尉的带领下朝街道上的德军发动攻击。任务开始要攻夺三幢住宅楼,在街道前方两侧各一幢,先沿右侧墙根摸过去,找到门后进入一层,用机枪清理楼里的德兵,这时路口出现德军的坦克,返回到街道躲在障碍物后面跑到左侧的楼里,里面大致有两三名德兵,杀掉后占领第二幢楼,在楼里的卫生间找到炸药,然后趁坦克掉转炮管的时候由窗口跳到街面,跑到坦克在尾部放炸药,轰隆一声这个大家伙成为废物。

返回到左侧的住宅楼,走到尽头来到围墙的另一边,街道对面的楼便是下一层。在第三幢住宅楼二层可看到前面的街口,左右两座院落埋伏有很多的德兵,左侧的楼就是德军的军火库,用窗口的机枪扫杀外面的德兵,稍后队友会攻入军火库炸掉它,进入军火中的废墟继续清理街道上的敌人,这时会有两辆坦克车出现,伺机用炸药炸毁它,最后和队友一道进入街道末端的大楼。

斯大林格勒市区的主要内容是1943年1月15日14时20分,瓦西里等人在楼里等候了很久,外面正有一队德军装甲部队经过,由于手中没有反装甲武器只好等他们离开再继续行动。本关的任务很简单,由楼道跑到街道上,慢慢地朝市政厅推进。街道上的德兵有的距离较远,要利用障碍物由侧面逼近,然后换步枪狙杀,掩体里的人建议用手榴弹来炸,最后和队友一起攻入市政厅结束任务。

狙击手同志的主要内容是1943年1月15日16时30分,瓦西里和队友一起清理市政厅里的德兵,不过德军的狙击手在对面的窗户里守着,在清理行动中一些队友被敌人的狙击手杀掉了,要想办法解决掉他们才行。任务开始进入房间清除德兵,小心桌子和沙发等障碍后面都可能藏有敌人。上楼梯再由地板的洞跳下去,在这里看到一名士兵被敌人的狙击手狙杀,拾起地上的狙击步枪,透过窗口朝远处的大楼瞄准,瞄准后队友会用钢盔引诱德军的狙击手现身,他会随机出现在大楼的不同窗口,找到他后射杀他。

由梯子爬到二层的楼梯口,建议先清理二层房间的德军,在房间里能找到火箭筒,稍后会用到它。等德兵从广场逃离后,稍后会朝市府大楼发动进攻,最后的一次还会动用一辆装甲车掩护,这时用火箭筒炸掉它,一直将广场上的德兵打退结束战斗,苏军战役完成。第三关正式结束,苏军关卡全部完毕。

在使命2里,使命召唤对于苏联红军的无畏勇敢表现得淋漓尽致,也是对当时的这位盟友给予了很高的赞赏,其中游戏场景里的很多都是采用了电影《兵临城下》的场景,可以说是将苏联红军的勇敢顽强的作战精神表现得非常不错。

二、使命召唤5

在使命召唤5,角色仍然采用的是多角色制,即美军的米勒和苏军的迪米特里。

不过相比较之前的使命2,使命5则显得在风格上非常压抑,不再像使命2那样让人热血沸腾。

结合后作的使命7,可以说是这一系列就是之后的黑色行动的前番,也就是说从这一系列开始,苏联红军的印象则就从这一部开始要发生根本性的转变。

在使命5里,角色迪米特里与NPC雷泽洛夫相遇,二人从斯大林格勒死里逃生到并肩作战一起攻打纳粹德国首都柏林,建立起深厚的友谊。

使命召唤游戏背景故事(使命召唤剧情详解)插图7

在这一作里,苏联红军攻克柏林给予了大量的场景描写,尽管最终也取得了胜利,但是阴郁的风格却暗暗地表达了此次胜利远非是一场结束,而是一场未知的开始,这个未知是什么暂时还不清楚,但肯定是不好的方面,这也就为雷泽诺夫和迪米特里的命运埋下了浓重的伏笔。

三、使命召唤7黑色行动

从这一作开始,苏联红军就彻底成为最具有威胁的敌人,毕竟二战时,美苏两国因为还有共同的敌人纳粹德国和日本法西斯,随着二战结束之后,共同的敌人被消灭之后,之前彼此合作的盟友也正式撕破同盟关系成为彼此仇视的敌人。

在这一作里,因为二战的结束以及苏联对国际社会影响力的巨大,许多国家纷纷成立共产主义国家,这在以自由世界为主的美国等西方国家的眼里,无疑是巨大的威胁。而且在这一作里,敌人无论是古巴的卡斯特罗还是活跃在热带丛林的越共,背后都有苏联这个最大”BOSS”的扶持。

另外这一作里,也诠释了意识形态背后所暗藏的国与国之间的利益交易勾当,这个在迪米特里和雷泽诺夫执行的北极行动这一关体现得淋漓尽致,当时二战还尚未结束,迪米特里和雷泽诺夫的上司德拉戈维奇命令部下寻找一位德国的生化专家斯泰纳,在找到斯泰纳之后,德拉戈维奇和斯泰纳过于亲密的举动和克拉夫琴科虐杀德军战俘让主角雷泽诺夫和迪米特里深感疑惑和厌恶,因为战争还没有结束,斯泰纳和德拉戈维奇在立场上还是敌人,而放下武器的德军则属于投降无论如何是不能被虐杀的,等到他们找到德拉戈维奇想要寻找的生化武器诺娃六号时,德拉戈维奇为了测试毒气的威力,将自己的下属迪米特里杀害,正当雷泽诺夫也要惨遭毒手之时,英国军队的突然杀到打乱了德拉戈维奇的计划,也就是从那一刻开始起,雷泽诺夫深深感受到自己上司的背叛,也萌生了复仇的种子。

使命召唤游戏背景故事(使命召唤剧情详解)插图9

在这一作里,攻克德国议会大厦的英雄迪米特里却以这样悲惨的结局收尾,实在是让人唏嘘,雷泽诺夫对于迪米特里的死一直心怀愧疚,甚至他说过这么一句话:如果早知道迪米特里会是这样的结局凋零,还不如当初让他战死在攻克柏林的道路上。意思就是这样的死实在对不起一个攻克柏林的英雄,而死在攻克柏林的道路上最起码还有一点英雄该有的尊严。

而作为同样的英雄雷泽诺夫结局也好不了哪去,本应该和迪米特里一样的英雄却因这次行动被德拉戈维奇打成了叛国者,被关押到沃库塔的监狱,成为了万人唾弃的叛国者和一无所有的犯人。然而复仇的信念一直强烈地支撑他到沃库塔监狱大暴动,一直支撑他等到了梅森的到来。

而作为越共背后的大老板,苏联正试图以一种外界干涉的力量来改变中南半岛的格局,不过这里刺儿头哥觉得使命召唤对于这段史实的看法有失偏颇,如果苏联以扶持越共来作为改变中南半岛格局不是什么光彩见不得人的事话,那么美国直接派兵入侵越南则是更加卑劣的行径,乌鸦说猪黑,谁也别说谁不好。

四、使命召唤9黑色行动2

在这一作里,苏联红军出现的关卡是在主角梅森与伍兹在阿富汗会见中国将军赵天的时候再一次出现,此时的苏联军队正在入侵阿富汗,俨然已成为了众人谴责的侵略者。

在历史上,关于苏联入侵阿富汗这一事件,国际社会几乎都是一边倒地谴责苏联的这一行径。

而在这一关里,伍兹遇到了之前的仇敌克拉夫琴科,仇人相见,分外眼红,最终伍兹技高一筹俘获了克拉夫琴科,而克拉夫琴科的命运也在这一关彻底结束,尽管这一关有一个开放剧情流,梅森是否选择杀死克拉夫琴科?如果杀死,本关也就结束,而选择不杀死,伍兹接着还回和克拉夫琴科吧啦吧啦一番话后,最后还是被伍兹一枪爆头,本关结束。

克拉夫琴科:我这是横竖都是个死π_π。

使命召唤游戏背景故事(使命召唤剧情详解)插图11

这一作给我的感觉像是现实与回忆的掺杂,有黑色行动1剧情延续的回忆,也有现实的剧情追踪,之所以不显得不是那么凌乱,是因为本作最大的反派BOSS梅内德斯作为这两个主线的连接点的关键性人物。

另外这一作里,苏军彻头彻尾成为了被人唾弃的侵略者。

五、使命召唤17冷战

如果说使命召唤黑色行动系列是一部勾心斗角的宫斗剧话,那么这一作使命召唤17冷战则是一部尔虞我诈、斗智斗勇的谍战剧。

在这一作里,黑色行动里的哈德森、伍兹和梅森继续出镜,但同时还多了另外一个中情局的王牌阿德勒,他们与苏联在欧洲明争暗斗,不过与之前系列相比,虽然对苏联军队也仍然采用了传统的抹黑手法,例如勇闯苏联特工机构克格勃的总部卢比杨科大楼,这就带点侮辱对方的意思,但同时这一部也对美国自己也抹黑了一回,作为欧洲的盟友,居然在盟友的首都埋下核弹,这做法实属不地道。

可能使命召唤对于苏联以及后来的俄罗斯来说老是抹黑,怕玩家引起腻味甚至反感,所以也就用了这种略些尴尬的自我抹黑方式来化解了这一局势,而在本系列中,苏联似乎是一个疯狂而又非常睿智的疯子。

使命召唤游戏背景故事(使命召唤剧情详解)插图13

关于本作,刺儿头哥觉得使命召唤对于苏联军队的看法发生了一点的转变,不过这种转变并不是发自内心的改变,而是一种吃腻的感觉,因此就采用了自我抹黑自嘲的方式来试图化解这一尴尬的状态。

从这一点也能看得出,使命召唤对于黑色行动系列也透露出江郎才尽的感觉,所以整体上来说,使命召唤17系列虽然在画面上与之前的系列作品相比精美许多,但是在剧情上的引人入胜上却远远不如黑色行动带给玩家那样震撼,最起码对我来说,黑色行动给我的感觉很沉闷,特别是迪米特里的死一直让我久久不能释怀,但是冷战这个系列,给我的感觉就反响平平,玩的时候很过瘾,可退出游戏之后这部游戏讲得是什么,在我的脑海里就没有一个特别明朗的主题。

六、使命召唤18先锋

这一作对于苏联没有过多地抹黑,相反这一作似乎打造了一个多国联合部队的设定。

主角分别是英国的金斯利中士、苏联的佩特洛娃中士、澳大利亚的二等兵卢卡斯和美国飞行员韦德。

其中金斯利中士是一名学识渊博的黑人,佩特洛娃是唯一的一名女战士,从这一作里可以看得出使命召唤在试图弱化游戏里的那些有意或者无心掺杂的政治立场,但是不管怎么做出调整和改变,使命召唤也不可避免地沦落成为好看不中用的花瓶。

刺儿头哥也尝试体验了一把使命召唤18先锋系列,感觉和使命召唤17一样,玩的时候就当看了电影,关了游戏讲了些什么也是没有深刻的印象。

使命召唤游戏背景故事(使命召唤剧情详解)插图15

关于本作,对于苏联的描写既没有过多的赞美,也没有过多地抹黑,而是持一种很中立的态度来看待苏联,另外本作也给苏联主角佩特洛娃也有了几期的场景描写,讲述了佩特洛娃与家里邻里之间的关系,以及德军突然对斯大林格勒的突袭造成苏军的大规模伤亡,虽然很接地气,但和其他主角一样也有一样的几期描写,所以这一设定不是那么地太突出显著。

作为使命召唤多年的老对手苏联以及之后的俄罗斯,使命召唤对这个对手的感情可以说是极其复杂,因为在游戏的特定背景复杂性也导致了美苏两国关系的多重转变,有赞美、有抹黑、有同情、也有欺辱对方的意思。

但不管怎样,使命召唤无论是在剧情上还是在画质上都是堪称一流的经典佳作,之后的使命召唤系列会出什么样的续作,这个我们无从而知,但是一旦发布,定会吸引诸多玩家的目光,在当下的游戏界里,也没有什么样的游戏大作能够动摇使命召唤当下的地位。

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