寒冬宝珠的投射物有一定范围,可以复数击中,配合新手套,环状发射额外投射物,施法者(人物或图腾)离攻击目标越近击中次数越多。如果施法者站在攻击目标脚下,堆点范围,可以接近全击中。
我测试利用法术100%中毒几率,并配合黄金法则反馈到自身,检查自己的中毒层数就是击中次数。如图:
击中次数9次(1+手套提供额外4次+高阶多重投射4次):
再配手套提供的150%more伤害,看起来是不错,但实际效果怎么样呢,可以作一个有效dps的计算并和刀爆(虚空刀雨+乱剑穿心)作一个比较。
寒冬宝珠20级点伤为303.5,手套150%more,就是303.5*2.5,但考虑到手套只有4连,其它技能可以6连,1连算25%more,那么其它技能会乘以1.25^2,相当于寒冬宝珠除以1.25^2,即303.5*2.5/(1.25)^2=485.6。
然后算散弹,连上高阶多重投射(强辅)有10枚投射物,算全击中,则485.6*10,但高阶多重投射(强辅)有21%less,而且占用了1连,所以485.6*10*(1-21%)/1.25=3069。
再算释放频率,寒冬宝珠因为要预热几秒才能达到最高释放频率,技能形态有点拉胯,但这里就用达到的最高释放频率来算。没有施法速度加成的话1.6秒1次,预热后频率总增150%,就是1.6/2.5=0.64秒一次,有效dps就是3069/0.64=4795,其它inc增伤,施法速度带来的增伤等都是乘法,因为其它技能也吃这些,为了对比,大家就都不算了。
然后看下刀爆,点伤386.5,经过测试通过堆范围,刀爆能有25次以上的击中,所以386.5*25=9662.5,因为刀爆是虚空刀雨+乱剑穿心一个组合,所以施法时间也是两者相加,加一起1.2秒,有效dps就是9662.5/1.2=8052,是寒冬宝珠1.68倍。
结论:寒冬宝珠即使有了新暗金手套的167%more的提升(投射物67%more提升,总伤67%more提升)也不特别出彩,只能算还行,可以配合3倍杖玩一玩。