前段时间有粉丝发出疑问,英雄无敌野外酒馆有什么用,每个城堡里不是都配有酒馆,可以自行招募各路英雄么?游戏里突然冒出一个野外酒馆,是不是当初设计者考虑欠周所致?其实,英雄无敌这个游戏除了城堡里的酒馆外,还专门开设野外酒馆,是有着深刻的原因的。下面,笔者就从以下几个方面,来详细给大家说一下,野外酒馆的辉煌时刻。
原因一,大家从野外酒馆这个名字不难推出,玩家可以从这里获得一个野外的“英雄出生点”,我们利用英雄出生的满移动力,可以提升游戏的可玩性,尤其适合快攻战术。比如玩家要想在一天内打完《臣服》这种经典地图,就必须连续两次异次元门才能飞到野外酒馆的位置,然后从野外酒馆中招募出想要的元素使,利用新元素使的重新动力,一鼓作气消灭敌人。如果没有野外酒馆,那就不能完成一天通关的极限目标。
原因二,英雄可以在野外喝酒。这个不重要,重要的是英雄喝醉了以后,酒馆老板会悄悄告诉你,今天是昨天的明天。如果你这个时候递给酒馆老板一笔小费,他还会悄悄告诉你,今天我收了一笔可观的小费,还想再收一次。
原因三,野外酒馆跟造船厂不同,它不可以被占领,是个中立建筑。从中立建筑这点来看,野外酒馆并不能获得额外的盗贼小道情报。
原因四,英雄无敌部分地图,特别是作者编写的战役地图里,禁止玩家酒后开车,要想获得英雄只能从野外酒馆招募,比如光辉岁月。
原因五,有一定几率招出隐藏英雄。虽然概率不高,但总比城堡的酒馆强。毕竟是江湖的高手,不可能高居庙堂之上,却会潜水在江湖中。当然,如果地图屏蔽了,或者版本系统屏蔽了,那它也没办法,我们总不能指望时间市场发光吧。
原因六,沙和尚属性。野外英雄再怎么没用,也能捡资源箱子,做一做地形侦测,欺负一下慢速兵,聊胜于无。
原因七,最为重要的一点,走近野外酒馆,玩家可以清晰地听见酒馆里面说话的声音,减少玩家的孤独感。这点不得不佩服英雄无敌的设计者,把很多地图建筑都做得有声有色(比如经验碑,魔幻池,墓穴等等),让人有一种声临其境的感觉。要知道,这是打动很多初期玩家继续玩下去的重要原因。
原因八,逃逸之路。如果你的主力被抓,它能帮你完成跑路后展开致命一击。展开了说,如果你的副英雄带兵在野外酒馆附近,主力打不过对手逃跑后直接利用副英雄重启主力,用副英雄的兵力击败对手;如果你打赢了对方,也可以到附近的酒馆看看,说不定会有惊喜。
综上所述,大家可以把野外酒馆看作一个异次元酒馆,它是英雄无敌最大的传送门,当你看见一个英雄刚刚在城堡里面喝过酒没多久后又去离城堡十万八千里的野外酒馆蹭酒,你就应该把它当作半径为无限大的接兵建筑,它那妄自菲薄的,号称不费魔法的瞬间移动,其实都是野外酒馆的功劳,现在大家明白为什么最厉害的是酒馆老板了吧。
好了,以上就是英雄无敌野外酒馆的分享,一般野外酒馆招募出的英雄,不会跟城堡里的英雄同路,正所谓“英雄所见不同。”希望能够帮到大家深度理解这个游戏,欢迎关注,获取更多游戏资讯。