大家好,本人于9.15磨难版本使用温西尔奶骑(DK 狂暴战 踏风 冰法 奶骑)到达2904分,9.2版本下使用通灵奶骑在第二周达到了2850分。由于新版本盟约的变化,许多大领主可能对通灵奶骑的玩法有所疑惑,在此贴主与各位大领主讨论通灵奶骑的副本经验。以下内容均为本人浅见,如有错误请各位大领主指正。谢谢大家!
以下内容讨论通灵奶骑在副本中的定位变化:
一、奶骑盟约到底有什么变化
在9.0时期,温西尔奶骑作为异军突起的新治疗流派,在傲慢增伤的词缀加成下以超高的单体/大型AOE中兼顾的爆发伤害和爆发治疗。
应对副本固定路线下的压力点,特别在冲层场景下中的场景偏向以DPS解决压力点。
在9.1-9.15中,虽然被削弱了部分伤害能力,但是在至傲基柱下强化的急速对比9.0的爆发期,斩杀锤的数量有所提升,且在25急速阈值达到后全能的堆叠,也弥补回了部分损失以及奶骑的生存能力。
但是在9.2中,温西尔奶骑削弱进行了以下削弱
所有专精的红烬圣土的治疗效果降低了15%。
红烬圣土、愤怒之锤、审判和神圣震击的伤害降低了12%
复仇之怒提供的伤害/治疗加成降低10%
四件套减翅膀cd改成50%概率
仅仅在治疗端有所可有可无的加强
所有治疗技能的效果提高了6%
上述改动可预见的使得温西尔奶骑不仅在爆发期大头伤害削弱,并且在红土开启的情况下面对极端尖刺aoe损失的dps增加。且温西尔盟约橙本身并不出色,圣物词缀(尤)减CD以及主动取消红土对于技能规划也有更大的挑战。而套装的加成对于圣能获取并不多的温西尔奶骑的联动性欠佳。
综上所述,通灵奶骑在9.2由于和四件套高度契合而成为新版本奶骑的全新build。且在本人经过测试下,虽然大aoe伤害不如温西尔,但是并不会比温西尔少太多的伤害,而在单体本伤害甚至可以反超。
通灵奶骑对比温西尔奶骑的优势:
1.更好的圣能获取
通过神圣意志,以及通灵盟约橙征服者之锤带来的额外圣能获取大大增加了终结技的使用次数。
2.更好的治疗端
不同于温西尔奶骑贫弱的平稳期治疗端,通灵奶骑在4豆-征服者之锤-圣令-震击-圣令带来的2圣令2手电筒(四件套三个手电筒)能够从容解决高压场景中的团刷/单刷需求,尤其是四近战队伍(战贼)。
3.更高的翅膀覆盖率
更多的终结技输出联动奶骑核心天赋觉醒(使用圣令或者黎明之光时有15%几率获得翅膀)触发翅膀,加上四件套手电筒减cd使得20%伤害治疗以及斩杀锤(开放双橙后斩杀锤能良性联动,进一步增加覆盖率)几乎成为常驻。
4.残暴周下更好的耗蓝
在9.1,奶骑的蓝耗被大砍,基柱对于急速的加成在蓝耗上的缺点在红土期间尤其被放大,通常一个红土半管蓝是很正常的情况。然而,通灵奶骑在免费资源,例如触发的神圣意志,高覆盖率的翅膀下的斩杀锤的获取,对十字军打击的使用率下降,使得通灵奶骑的蓝耗回归了正常治疗的水平。在9.2长时间的BOSS中更能保证不会出现没蓝导致的灭团情况。
5.更好的自保
9.15中,奶骑的作为板甲的硬度一直令人诟病,至傲基柱的掉血在高层接近秒杀的点名,例如通灵老一喷吐,凋魂蜘蛛点名中需要点出温西尔门给盾来勉强吃住伤害,而通灵奶骑的通灵盾可以很好的应对高尖刺伤害,猝死概率大大降低。
6.时间轴要求降低
30秒的征服者之锤使得通灵奶骑十分灵活,适用于集合石的复杂情况。
通灵奶骑的对比温西尔奶骑劣势
1.爆发伤害不足
对比于通灵奶骑All-in的输出思路,通灵奶骑在解决高压的问题上并不能给予队伍高额AOE输出爆发。
2.温西尔盟约本的盟约缺少
在被看好的主流的dps中,只有敏锐贼和增强萨拥有温西尔盟约,而温西尔盟约对于雷文德斯双本的加成是不容忽视的。
3.更加弱势的位移能力
没温西尔传送门,腿更短了(悲)
4.队伍站位分散环境下效率低下
对于三远程法刀队,奶骑的四件套刷新翅膀慢,且手电筒利用率低。
手法思路
优先级:
1目标单体:翅膀2层征服者之锤>2层征服者之锤>翅膀斩杀锤>审判>无翅膀斩杀锤>震击>1层征服者之锤>>盾击(在尤豆子溢出才打)
AOE:奉献>>>翅膀2层征服者之锤>2层征服者之锤>翅膀斩杀锤>审判>无翅膀斩杀锤>震击>1层征服者之锤
在翅膀覆盖率足够/药水期间/想要快速出伤时盾击可以穿插着打
治疗端:
双道标,一个在T身上,一个在远程身上。圣令为主要刷血技能,如压力大通灵锤圣令是最高团刷,小压力团刷可用黎明之光。大压力单刷可用痴迷殉道导灵器的5层自杀光进行点刷,或是对道标目标读条圣闪获取圣能
细节:
1.常驻奉献
通灵奶骑的aoe只有盾击和奉献2个技能 奉献全程占比非常高,且有辉金的加成,是一秒都不能断的技能,占比20-30左右,高AOE环境甚至能40%以上。
2.翅膀细节
(1)主动翅膀会直接覆盖觉醒给的小翅膀,而不是续上,但是觉醒给的翅膀会续主动翅膀时间,所以主动开启的翅膀一定要等觉醒结束来最大翅膀覆盖。
(2)4件套下,黎明之光命中所有目标都会50%减翅膀cd,所以命中敌方也会减CD(尚没测试过是否有上限)
3.尤的持续时间下最大收益
在尤buff持续期间,会给予全队每秒10%的生命回复,所以此时除非大出血,否则可以尽量打伤害。
因为审判会使目标下一次受到震击伤害高30%,在斩杀锤卡CD释放下,最优手法应是斩杀锤-审判-斩杀锤-震击-斩杀锤-审判-斩杀锤-震击
4.征服者之锤的使用细节:
(1)征服者之锤虽然是一个高伤害技能,但在圣能紧缺或是需要刷出翅膀的情况下可以通过征服者之锤带来的多发终结技触发觉醒来提升翅膀覆盖率和奉献治疗。
(2)锤子无需一次性打完,甩出的第二个征服者之锤可以刷新第一个锤子的圣令buff。
(3)起手锤子砸圣物可以打掉大半血,除非队友盯着其他圣物为主目标aoe,否则基本都会触发你的主目标的圣物,特别是针对集合石,可以尽可能多打出尤。
(4)艾米尼会时征服者之锤带来5秒智力Buff,所以最好不要连打通灵锤,在覆盖的5秒智力时尽量把高伤技能打出可以做到最大化伤害。
导灵器选择
效能推荐:
正义之力,通灵奶骑核心导灵器,可以巨额增加盟约技能伤害,必带。
聚焦圣光,提升震击质量,无论是治疗端还是伤害端,推荐。
善德命令,提升十字军打击和平a质量,可以有效增加伤害,推荐。
痴迷殉道,使得自杀光成为非常强大的单体刷血技能,推荐。
耐久推荐:
辉金之道:因为奉献是常驻技能,所以这个导灵器会给予奶骑不俗的自疗量,必带。
盾卫圣令:虽然四件套后圣令使用下降,但是仍然是非常优秀的自疗导灵器,必带。
神圣召唤:在需要无敌频繁的高压本可用(真的有要卡cd使用无敌还转不过来的本吗),根据个人喜好,不推荐。
灵巧推荐:
圣光骑甲:有效增加机动性,非常推荐。
回响祝福:增加牺牲质量,如果T压力大到单道标都顶不住,可以使用,推荐。
纯粹专注:可以使仙林老一恐惧时间减半,仙林推荐。
扭转邪恶:在凋魂可以更好的控软,在剧场可以当小单控用,通灵老二可以控法师,缺点是超度邪恶过于不稳定,上赛季甚至有通灵老二把法师恐惧到场外导致老二脱战,特殊场景推荐。
推荐属性:
阈值急速>急速=全能>暴击>超额全能(>30%)>超额急速(30%)>>>精通
急速一定要25+保证手感和斩杀锤收益,有足够绿字可以堆到30,手感德芙般丝滑。
全能最好可以25+保证足够的硬度和一定的治疗以及伤害收益,有足够绿字可以堆到30。
暴击对通灵奶骑收益可观,在急速和全能达标下可以把剩下的属性堆到暴击下。
大秘境奶骑不需要任何精通,所以最好保证0精通。
饰品推荐(仅考虑部分输出方面)
S: 索·莉亚的终极秘术:虽然测试服被砍,但是仍然非常强力,通灵奶骑毕业sp,有这可选择性的稳定副属性获取
A:永恒者的挽歌:和秘术差不多,只是加的属性不可控且少了一些
释魂红玉:老牌sp,带来暴击加成很强大,但是通灵奶骑并没有大爆发,所以没那么强了
无羁拟态者:不错的大秘境饰品,可惜触发随机,但是覆盖率还可以,并不妨碍这个sp的强度
?:阋(Xi)墙伤痕:没有测试,暂不知道强度,看起来似乎不错,但是没有主属性,需要大佬测试。
严酷星蚀:模拟很变态的一个sp,不暴击的情况下2分钟打3w伤害,且有加急速的圈,但是实战似乎踩不到圈(一方面圈小颜色淡看不见,另一方面大秘境似乎没有这么站桩的环境)
宇宙角斗士的共振器:似乎挺不错,5目标AOE4w,稳定的伤害(T拉走血压飙升)
滴答作响的恐慌之袋:加精通很尴尬,但是特效占比变态的高,运气好单体甚至能打到15+的恐怖占比,AOE需要不断切目标上dot的情况下10-15,但是由于dot有延迟,不稳定,且会降低白字,所以也需要大佬的测试。