《空洞骑士》是由Team cherry工作室制作的一款独立游戏,这个工作室实际上只有三名成员,他们历时3年于2017年在Steam上面进行发售。游戏一经发售就获得无数玩家的好评,同时在发售的同时Team cherry工作室也没有偷懒,对《空洞骑士》不断的进行更新优化,调整游戏里面的漏洞,并且不断有新的DLC更新来扩展游戏的剧情世界,更为重要的是这些DLC统统免费!那么这一款小小的独立游戏究竟有什么样的魔力,可以让全世界的”墨西哥人”为之着迷呢?接下来笔者就从各个方面来评测一下这一款游戏。
画风——精致细腻的虫之王国
一个游戏,玩家首先会接触到的就是游戏画面,而《空洞骑士》有着独特的吸引人的画风。
游戏开始时的初始画面会偏向阴暗色调,但是玩家在初期的过程之中也常常会碰到但明亮的色彩,游戏里面不同区域的风景迥异但都有着独属于各自的特色和美感,而在不同区域进行过渡的之间,色彩的变化不让人觉得突兀。为玩家呈现了一个唯美精致的地下世界,乍一看这一类的手绘画风有一种萌萌的感觉,如果不看剧情的话,很容易让人将其归类到小清新游戏之中去。
除了游戏画面以外,游戏的音乐也是备受玩家赞誉的一点。玩家在每一个地图和每一次BOSS战之中都由独属的BGM,或是空灵婉转的泪城美景,或是激烈血红的格林剧团,或是阴暗诡异的深处巢穴,每当BGM响起只是就能够让玩家置身游戏之中彷佛身临其境,可以说是十分到位。因为本作的OST也是唯一要收费的DCL,但是非常值得购买,血赚不亏。
剧情——扑朔迷离的暗黑童话
如果说单看画风的《空洞骑士》是一款小清新游戏,但其实它的剧情设定与游戏偏向可爱风的画面相差甚远,可谓说是一个暗黑童话。
游戏讲述的是在衰落的小镇”徳特茅斯”之下掩埋这一座古老的王国,玩家扮演的一个冒险者带着骨钉武器只身一人来探索小镇,将通过一口枯井来进入神秘危险的地底世界,不仅仅是为了寻找地下国度的宝藏也同时也在追寻着王国失落的原因。
《空洞骑士》的叙述方式上面与《黑暗之魂》非常相似,有着非常浓郁的魂系列色彩。
游戏不会通过旁白或是人物对话以外的方式来获得提示性的内容来告诉玩家游戏的剧情以及各种人物之间的关系,玩家只能通过探索、与NPC对话以及用梦之钉来倾听每一个生物的内心来获得每一篇剧情的碎片。这种游戏叙事方式可以极大地加强玩家的代入感,提起玩家对探索的兴奋度。可能玩家一开始会一头雾水,但是随着玩家一步步的变强,击败了一个个BOSS闯过一个又一个的关卡,逐渐可以拼凑出整个故事。
同时这个游戏里面的每一个NPC都有着属于自己的故事,不论是最后在蓝湖边跟主角诉说一切的面具哥,水晶矿洞之中矿妹不断回响的歌声,苍绿之径里面还在等候着皇后的马修斯等等都有着触动人心的魅力。
游戏机制——苦难一路随行
《空洞骑士》也被称之为2D横板黑魂,除了两者的叙事手法比较相似以外,它们在游戏性上也是由一定的相同之处的。一方面是游戏里面有着非常复杂的游戏地图,而且每一个区域都十分独特,其实也不乏隐藏的区域或是捷径存在。
同时玩家在一开始进入新区域的时候都需要先找到游戏的制图师来购买地图,但是即使购买也无法获得完整的地图,玩家只能通过一次次的死亡探索,存档刷新之后才能获得详细的地图。同时如果想要显示玩家的位置以及一些标志性的物品,玩家还需要去制图师的商店里面购买相应的产品。由于每一次制图师所在的区域都十分隐蔽难找,因此这一款游戏的地图因素上的游戏难度也是十分的高,也被玩家戏称为迷路骑士。
另一个方面则是体现在存档以及死亡惩罚机制上面,在这一款游戏之中,玩家每一次存档的地点不同于魂系类的篝火而转变成了板凳,玩家在板凳上坐下即可存档并且刷新怪物。
玩家如果在打怪过程之中死亡,会失去所有的金钱并且损失六分之一的容器上限,在上一次坐过的长凳处复活,重新开始旅程。而玩家必须回到自己当初死亡的地点,击败离体的黑色魂魄才可以取回所有的损失并且修复容器上限。但是值得一提的是,玩家如果在取回魂魄的过程之中二次死亡,那么一开始损失的金钱就再也无法找回。
这一款游戏之中并没有磕血药回血的机制,玩家需要通过攻击敌人来获得能量,消耗能量来获取生命点。而玩家的生命点实际上每受到一次攻击就会减少一点,并不根据敌人的强弱来进行区分,因此玩家生命点的上限实际上就决定了能够受到攻击的次数,所以哪怕是游戏里面最低级的小怪也能给玩家造成同样的威胁。玩家在危机四伏的地下王国之中注定不能疏忽大意。
战斗——劝退式BOSS教你做人
《空洞骑士》是一款硬核动作类游戏,最基本的操作就是跳跃和攻击,它的操作模式十分类似银河战士和恶魔城,因此被归类为类银河战士恶魔城游戏。但是除了最基础的攻击手段以外,玩家还可以通过收集不同的技能以及护符来增加自己的攻击手段。
这一款游戏的特色就是其中的每一个小怪都有着自己独特的攻击手段,而玩家需要搭配不同的护符来形成不同的战术来形成最优解。而每一个BOSS都是独一无二的存在,玩家可能好不容易适应了一个BOSS的攻击节奏,搭配出了适合的战术,但是在面对下一个BOSS的时候还是会重新陷入苦战。这种攻击节奏的转换会让游戏的打斗充满新鲜感,并且伴随着各种各样的收集元素使得游戏的乐趣更多,不容易疲惫。
综上所述,《空洞骑士》是一款完成度非常高的独立游戏,各方面都非常过硬的素质都表明了它并不是一款为了圈钱而出的快餐游戏,而是值得每一个玩家细品的诚意制作。但是同样要告诫一些玩家,这一款游戏之中的BOSS击杀难度较高,对于无法忍受高难度的手残党具有劝退效果。