我一直喜欢玩电脑游戏,某个周六晚上玩单机游戏《席德·梅尔的文明6》,遇到一个槛:游戏到文艺复兴时代,还有18回合就要进入下个时代,但距离拿到黄金时代得分还差25分,如果到时候得分不够,下个时代(工业时代)我的文明会掉入黑暗时代,我文明的10个城市有3个要独立出去,相当于一共发达国家分裂了,成为发展中国家,这可不好,要想办法拿分。
玩游戏嘛,可以不用很认真,简单的种方法是直接继续玩,到时候分数不够再读存档重新开始就是。之前我都是这样玩的,但25分的分差,玩到哪算哪是很难弥补的,之前这样的结果就是国家分裂,或者想办法读档重来,所谓的Save-Load大法,或者花大代价把分裂的城市再打下来,任何一种方法都费时费力,游戏体验不好。想到‘磨刀不误砍柴工’,我决定还是好好地规划清楚游戏路线,再继续玩。
从周六躺下来睡觉开始,到第二天早上醒来,我一直在动脑筋怎么凑够这个得分。先做的是上网查,确实也找到了3个可以时代得分的点:冻土上建新城、主动发起ZJ审讯、用大将军海军统帅消灭敌方部队;只是这些点比较零散,全部做好也只有4分,加上文化科技伟人大约能拿到11分,远远不够。
我决定认真一点,用一下穷举法。新建了个excel表格,列名是:时代得分点、所需资源、所需回合数、预计得分,并打开游戏的帮助界面,把所有可能达到的的时代得分点及所需资源一一列出来,一共是24项,接下来就简单了,结合自己的资源与城市情况,在列表中做组合与筛选。最后,我选了费钱最少的的组合:奇观2个(包括泰姬陵)+9,文化+2,科技+2,伟人+4,首次建发电厂+4,首个舰队+3。查资料列表和选择方案花了1小时,游戏了50分钟,轻松在17回合拿到25分,顺利进入黄金时代。
事实上,根据计算,我在18回合中最多能拿到40分,其他几项自然奇观边建城、首支无敌舰队等15个时代得分,我拖到了工业时代初期拿分。到了工业时代,我突然发现游戏对我已经没有挑战,进入黄金时代是一个简单的算术题,不再有新成就的乐趣,而科技与文化已经遥遥领先对手,想了一会,决定这盘游戏就这样结束。游戏需要适当难度的挑战,没有挑战或者挑战太大,玩家都容易失去动力。
磨刀不误砍柴工,分配任务要有适当难度的挑战,这两点用在生活上、工作上可能同样是合适的。