TBC怀旧服的P1阶段慢慢进入了尾声,各个职业的体验也可以进行一个阶段性总结了。如果问到P1谁的职业体验最差?是盗贼体验最差吗?或许这个答案在此前很准确,虽然之前小黄人排第一,但现在情况开始好转,因为防战也加入了队伍,在体验比较差的职业里,防战已经居次席。
回顾一下60版本
不知道大家是否还记得60版本时的BWL,如果红一点可以拿到1500到2000金币,整个流程短平快,黑翼和安琪拉如果运气好可以拿到1W5左右的金币,如果还能打几个Naxx,那么久更可观了。对比现在的TBC,真的是一个天上一个地下,考虑到目前只是TBC的开始,所以大家先别气馁,等开了P2之后,除了所有人都关注的凤凰,风暴要塞和毒蛇神殿的尾王都会掉落极品,如果把蛋刀、凤凰、橙弓都算上,其实TBC的极品也不算少,只是没到时候。
小黄人被机制针对
为什么要说60版本?作为60版本的两大主力,盗贼和防战曾经有多风光,现在就有多糟心。TBC的盗贼其实并不怕怪,只怕法师的刺骨和冰环,H本盗贼的惨状已经比比皆是。如果是法师自己开组一般都不会组盗贼,如果去别人的队伍里发现有盗贼,只能建议队长再组一个远程职业,这样可以保证输出,至于盗贼就只能自求多福。G哥建议盗贼和法师在H本中尽量避开,因为法师不舒服的同时盗贼也难受,游戏机制决定了盗贼在70版本很难打出60版本的辉煌,哪怕是双蛋刀在手也不行。
拿到双蛋刀的盗贼,最好的情况就是和术士猎人打出差不多的水准,但是猎人和术士在团本里能做的事情,盗贼却不一定能做到,除了打木桩Boss很强之外,其余机制都难处理;打不了火,打不了连线,打不了变身,不能跑连线的同时保证输出;以P1阶段来说,除了三脸和F4,盗贼都不是必需品,而纵观整个TBC版本,近战越多团本就越难打。
防战为何也开始拉胯?
说过了盗贼的无奈,接下来看看难兄难弟防战,曾经的TBC版本中大家基本都在DKP固定团,就算是打野团,大部分野团都以公会为班底,那么队中的MT多半都是家养的;如果大家自己来当团长,会选熟悉的T还是选野人来当主T和副T?前面G哥曾提到了60版本,那时候的MT可是偶像一般的存在,不仅要处好关系,还要有补贴,否则MT很难找。
60版本的团本虽然需要40人,组起来的难度比25人本要大得多,但是Naxx需要相当数量的T,有时候甚至会缺T。随着TBC到来,相当数量的狂暴战都转成了防战,血精灵让防骑数量一夜之间暴涨。但是TBC的团本只需要2到3个T,既然防战变得多余了,那么补贴自然也就没了,偶尔在周二或者周三尾团能够见到9等1主T的情况,补贴在100到300之间。目前小本缺T,防战找队伍不难;至于卡拉赞、格鲁尔、玛瑟里顿如果没有固定团就需要自己开,但如果到现在还没有固定团,到了P2可能要有麻烦。
写在最后
#魔兽世界tbc怀旧服#目前有几种情况值得注意,猎人想去卡拉赞会被问到是否要消费弓,盗贼想进格鲁尔会被提前问到是否消费龙脊;如果需求王子弓就2K包,需要龙脊就要2W起,这里G哥就一个建议,能不去野团就别去。
防战目前数量溢出,如果装备不好那么就比较难玩了,因为野团除了卡拉赞之外基本不缺T,盗贼情况则开始好转,团本需求数量甚至比法师要多;但是70版本的盗贼全程都不会太难过或者太好过,前面提到的双蛋刀,届时能有几个盗贼能凑齐?至于80版本的情况,近战不嫌少,远程不嫌多,情况还是不乐观。