这款游戏将在六月初正式在全球大多数国家和地区推出手游版和PC版。由于各种各样因素的影响,一些国家和地区(包括国服)的玩家则必须要等到六月下旬。无所谓了,反正不是一个服务器,能玩到就行了。
不过,在全球范围内,有两个国家的玩家无法通过正常渠道玩到《暗黑破坏神:不朽》,那就是比利时和荷兰。究其原因的话,应该就是游戏中的内购内容在上述两个国家是违法的,因此没有通过审核,不允许正式推出。
根据荷兰、比利时相关媒体的报道以及动视暴雪社群经理Blizzard Benelux发布的官方帖子,目前已经确认《暗黑破坏神:不朽》不会在六月初于荷兰以及比利时两个国家上线,因为这两个国家对于游戏中的赌博机制内容有着非常严格的法规限制。有趣的是:《暗黑破坏神:不朽》四月份亮相的时候,荷兰以及比利时的玩家还能够前往官网进行预注册,而这个流程在近期已经遭到删除!
目前暴雪给出的解释就是:游戏中的战利品箱违反了荷兰以及比利时的相关法令,所以除非两个国家关于赌博相关限制能够得到修改,那么《暗黑破坏神:不朽》将无法在荷兰或比利时发行。即便玩家可以找到方法在当地游玩《暗黑破坏神:不朽》,暴雪却无法保证账号的安全。
对于上述事件,博士一点都不感到惊讶。我还记得:过去 Valve旗下的《CS:GO》和暴雪旗下的《守望先锋》、《风暴英雄》都因为要遵守荷兰或比利时的相关法律,不得不移除了相关微交易的功能。而EA在2019年时因为不肯移除《FIFA》中的微交易内容,直接被荷兰重罚1000万欧元。这些事情都与游戏中的战利品箱有关系,这种花钱随机获得奖励的模式在上述两个国家被视为“赌博行为”,无论箱子里包含的内容是否直接影响到游戏体验。
在2020年6月的时候,博士和大家分享了文章《为什么许多玩家无法抗拒免费游戏中“战利品箱”的诱惑?》,就阐述了个人对于战利品箱(抽卡)机制的观点。玩家需要花费大量的钱去获得掉落率很低的稀有物品,其本质和赌博是一样的原理,抓住和放大了人性的弱点,个人不太喜欢这种机制。
而5月中旬,博士又写了另外一篇文章《2022年移动游戏的赚钱模式有哪些?有一半的畅销产品使用了通行证》,讲述了有越来越多的产品采用更加温和的、可以有效延长游戏的生命周期和提升玩家活跃的“战斗通行证(Battle Pass)”机制。我个人也更推荐采用通行证的产品。至于那些既有通行证机制,又有战利品箱(抽卡)设计的游戏,还真是贪心呀!