好消息好消息,大家苦等许久的夜兰大姐姐,今天终于上线啦。因为对她垂涎已久的缘故,大猫君一上游戏就梭哈了所有原石,然后如愿抱得美人归,不知道诸位的情况又是如何呢?
不过抽到夜兰不是结束,相反只是一个开始。因为抽到她我们自然是要把她培养起来。可问题是,夜兰究竟应该如何培养才好呢?在这里,大猫君就来说说自己的想法。
武器方面,最佳选择自然是夜兰的专武若水,但是在刚刚抽出夜兰的现在,也不是所有人都有余力去抽专武。退而求其次,我们可以用排在第二顺位的武器代替,那就是终末嗟叹之诗或者天空之翼。这二者有的话尽管带上,虽然比不上专武,但比起四星武器还是好上不少。至于说这两把五星武器哪把更好一些,那就要看大家对夜兰的定位了。
如果说旅行者是想把夜兰打造成有一定伤害的副C,那么很明显天空之翼能更好地提高夜兰的伤害,毕竟其优秀的双爆加成是非常难能可贵的。可如果大家把夜兰看成是一个挂水加伤的辅助的话,那么既能提高充能效率,又能为全队伍提供额外的元素精通与攻击力加成的终末弓则更加合适一些。至于四星武器方面,可选择的就很多了,落霞、西风、苍翠猎弓、绝弦等都可以给夜兰用,其效果也不会差太多。
圣遗物大猫君推荐绝缘套和宗室套。前者既为夜兰提供了充能,同时还能提高她的大招伤害,对于主要依靠大招打伤害的夜兰可以说再合适不过了。至于后者,则更加偏向辅助一些。其二件套能提升大招伤害,四件套能提高全队攻击力,这样的效果对于夜兰和整个队伍来说都非常有用。不过有一点需要注意,如果队伍里有人已经带了宗室套的话,那么夜兰就不能再带宗室套了,因为效果不能叠加。
另外不管是绝缘套还是宗室套,其所需要的词条属性都是一样的。和传统的主C副C不同,夜兰需要的圣遗物是生命/充能沙、水伤杯外加双爆头。如果暴击率不够就带暴击头,如果爆伤不足则带爆伤头。
而生命沙和充能沙之间我们的选择依据则是,优先保证充能,充能不够的话优先选择充能沙,充能足够的话则选择生命沙。一般来说,夜兰要想在实战中保持大招循环,充能效率理应达到200上下。顺便一提,这里大猫君不选择攻击沙漏,是因为我们的夜兰大姐姐,技能伤害是和生命值绑定在一起的,攻击力高低于她而言无关紧要。
配队方面行秋能上的队伍夜兰基本上都能上。和火C配合打蒸发、和冰C配合打永冻、和雷电将军一起玩雷神国家队什么的都是可以的。至于有人说夜兰不能和胡桃一起搭配使用。大猫君自己试了试,发现效果其实还不错。就算夜兰挂的水是弱水,可人家大招挂水频率高啊,根本不用担心压不住胡桃的火元素。
总而言之,零命的夜兰几乎可以说是六命行秋的翻版,挂水和打伤害不会比行秋差。当然,高命的夜兰肯定是要比行秋强上不少的,再怎么说她还是个五星角色嘛。至于说广大旅行者需不需要抽高命,或者说是抽一命,大猫君个人是觉得没有必要。因为夜兰一命的效果也就是增加伤害和加快充能两点。可是以夜兰的伤害来看,多打一次元素战技,对于战局来说似乎不会带来多大影响。
而在充能这个问题上,如果大家使用终末弓或者西风弓这类的充能武器,其实就不会有太大的充能问题。实在不行我们还能带充能沙不是。个人感觉夜兰的一命是有提升,但是其提升幅度对于副C与辅助来说相当有限,它更像是为后面的高命夜兰做铺垫。基于这点,大猫君觉得平民玩家其实抽个零命夜兰就足够了。
最后,大猫君要再强调一次,以上内容仅是本人的一家之言,仅供参考,不强求大家一定要按照大猫君的想法来培养夜兰。小伙伴们对此如果有不同看法可以到下方留言,和大家一起交流探讨。