作为光荣曾经的忠实粉丝,信长野望实在是大家不可割舍的一部作品。在越来越多新游戏但新游戏却不好玩的现在,这是很值得您上手的一款。
这款游戏的优点很突出。城市建造与实际战斗结合,防御工事战斗中的重要作用,以及最重要的战斗快感。接下来我们从兵种开始介绍。
兵种大致分为以下几类,步兵、骑兵、火枪、弓箭、兵器以及水军。其中弓箭类还可以升级成骑弓兵,火枪类可以升级成火枪骑兵。而兵器有三种:攻城锤、攻城橹、大筒。水军又有四种船:小早(初级船)、关船(稍强一些)、安宅船、铁甲船。
这么一算就已经有13个兵种了,不过水军根据所带兵器不同,攻击战法也会有不同。
这代的游戏,个人最喜欢的是水军。因为感觉场面实在是很宏大,不过不知为何,到目前为止也就革新的水军比较震撼,可能也是我比较喜欢革新水战的原因。
在实际交战中,兵种克制有些复杂。由于兵种繁多,传统的“步克弓、弓克骑、骑克步”并不存在于这款游戏里。除了水战,那是单纯的拼大家的武将和船只(铁甲船真的很强)。
陆战兵种战法效果:
1、步兵在对兵器使用战法时会有一定几率破坏兵器
2、弓箭、火枪在对敌方发动战法时有一定几率晕眩对方(有的战法能打伤敌方武将)
3、骑兵对对方发动战法,一定几率是对面动摇(无法发动战法)
陆战的克制大体有几点:
1、步兵克攻城。所有的步兵队,发动兵种战法时都有一定几率破坏攻城器械。一旦攻城器械被破坏,原有的攻城兵器队伍会被迫转成步兵或弓箭队。由于出征的时候是没有办法更换战法的,所以攻城兵器队战力必然大打折扣。
2、弓箭克一切(除了后期的火枪)。听起来似乎有些夸张。这是因为这部游戏里各种兵种的战法是有特殊效果的,如果能够攀到一定的科技可以有效的防止地方兵种战法的特殊效果,但是偏偏各个兵种没有很好防御弓箭的防御性科技,这就造成弓箭队不仅中期就可以拥有最高射程,白嫖对手(是的,比大筒还高),还动不动就打晕对方让对方无法还击。后期火枪有铁盾可以防一下,其他兵种,如果不能冲到弓箭队面前就只有被蹂躏的份。
3、火枪克步兵、兵器。也是很迷,火枪在中期无法打晕骑兵,可是对步兵、兵器能够给予有效伤害和击晕。
4、骑兵近身后克弓兵、破城锤、大筒。是的,这里骑兵反而比较克制弓兵。因为骑兵的移动速度快,弓兵很容易被近身,随后一旦骑兵发动战法导致弓兵动摇无法发动战法,那基本就毫无还手之力了。至于兵器队,首先兵器队防御都很高,然后由于攻城橹攻击力与攻击间隔不低,所以骑兵无法有效克制。但是面对破城锤、大筒,那就是手到擒来。
5、攻城橹克城池。在攻城的时候,最能够有效杀伤敌军城内士兵的兵器,不是大筒而是攻城橹。不过攻城橹的杀伤力要配合弓箭,因为攻城橹的攻击都是弓箭攻击,比起弓箭队只强不弱。如果你只是普通弓箭队在后期攻城时根本无法杀伤城内敌军,只有用攻城橹才行,而且攻城橹防御力还高,能跟骑兵队硬钢一阵。(是的,所以后期根本不需要弓箭队上场,不是骑弓队就是攻城橹)
6、守城最强是大筒。大筒在攻打弱小势力的时候表现还行,一旦碰上上级势力,地方城池又后战力又高,大筒就只能撒个烟花当个陪衬。你当然也可以带上十几个大筒队轮着轰炸。但是光是拉阵型就得耗费一阵子功夫,如果是对方骑兵队突脸你还没肉盾,极有可能崩盘。不过如果是守城,你不需要太多兵力额外出动一路大筒队,大筒的AOE伤害会是很好的守城手段。
7、肉死他们的破城锤。破城锤,啥都防不住,可是你也顶不住人家肉啊!就是被晕住了,人家还是肉,你就是打不动。两个破城锤顶在前面后面跟着火枪、弓箭、大筒基本无解。
今天就聊这么多吧~以后聊啥以后再说