提起《空洞骑士》这款游戏给玩家的印象是上手门槛很高,甚至比仁王黑魂这类游戏难度还要高。然而这款游戏仍拥有着许多的优点而受到众多玩家的欢迎,STEAM销量也是达到了300万份左右,但实际通关的玩家并没有很多,其中还包括了修改器玩家。
《空洞骑士》最令人惊叹的应该就是游戏的完成度了,在如此庞大的内容基础上,却完全感受不到阉割和赶工的痕迹。音乐、剧情和人设这些都是值得一提的亮点,游戏最大的优势其实是便宜,绝大部分战斗看着很难,其实仔细冷静点也很简单的。
在一些玩家看来《空洞骑士》之所以火是因为优秀的美术,代入感极佳的虫子世界与流程体验,魂类叙事和战斗,包括后续神居的更新。游戏中所谓的银河恶魔城要素做得并不是很好,所以该作更偏向于魂系游戏,更受喜爱魂类游戏年轻玩家的欢迎。
尽管空洞相比一些主流游戏还是相对小众的存在,不过在小众里却算是受宠的存在,其简约直接又难度各异的BOSS战,一致且优异的音乐美术设计,可以说它的综合素质是远超大部分同类型甚至同价位的游戏,也不外乎会成为不少玩家心目中完美的独立游戏了。