《英雄联盟》明年1 月在台改由台湾大哥大发行独家专访Riot:尽可能保留玩家原有数据

 游戏开发与发行商Riot Games 今(9)日宣布,Riot Games 将于明(2023)年1 月收回《英雄联盟(LOL)》与《联盟战棋(TFT)》在东南亚游戏营运权,其中台湾将由台湾大哥大代理发行。Riot Games 亚太地区管理总监Alex Kraynov 接受巴哈姆特GNN 独家专访时强调,在转移过程他们将尽可能让玩家保留原有帐号中的数据,且希望未来让游戏内容与服务都有与Riot 发行地区相同的营运体验。

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Riot 正式宣布明年1 月收回《英雄联盟》与《联盟战棋》在东南亚游戏营运权,台湾将由台湾大哥大代理发行

过往12 年来,《英雄联盟》PC 版在台港澳与东南亚地区由Garena 负责代理,游戏原厂Riot Games 今日宣布,他们将于明年1 月收回包含台湾、泰国、越南、香港、澳门、新加坡、印尼、马来西亚、菲律宾等地《英雄联盟》与《联盟战棋》营运权,台湾将由台湾大哥大代理发行,正式回归直营日期将于今年底宣布,并将于日后公布在台行销与营运等相关计画。

Alex Kraynov 与其领导的亚太发行部门团队亚太地区管理总监Shinji Komiyama 在此重大消息宣布之际,透过越洋连线方式接受巴哈姆特GNN 独家专访,Alex Kraynov 在访谈一开始强调,Garena 过去一直是Riot 很好的合作伙伴,在《英雄联盟》帮了很大的忙,未来《英雄联盟》在台将与台湾大哥大合作,希望透过与台湾大哥大的合作关系,带给玩家顺畅、良好的游戏体验。两人随后针对玩家关心的问题一一回答,以下为访谈摘要整理:

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Riot Games 亚太地区管理总监Alex Kraynov (左)与领导的亚太发行部门团队亚太地区管理总监Shinji Komiyama 接受巴哈姆特GNN 独家线上访问

GNN:想请问为什么《英雄联盟》决定此时在台与台哥大共同发行,在港、澳直营呢?

Alex Kraynov:我们也问自己为什么需要这么做。毫无疑问,过往与Garena 合作关系非常成功,过去10 年在东南亚与台港澳市场深耕,建立出良好的口碑并缔造出辉煌的成绩,这是大家有目共睹的。而Riot Games 近几年来开始自行发行公司许多新产品与扩充系列作,成功推广到全球市场,如《符文大地传说》、《特战英豪》与《英雄联盟: 激斗峡谷》,还有奥术影集、Riot Game Music 等作品,我们一直希望不断强化当地的玩家社群,藉由不断探索各种方法,让玩家拥有更顺畅的游戏体验。

我们和台湾大哥大之间这几年来一直有很好的合作,共同在台推出包括《符文大地传说》、《特战英豪》与《英雄联盟: 激斗峡谷》等游戏。对我们来说,在台湾发展,最重要的是玩家体验,我们期望能够从玩家角度出发,让他们可以玩到所有Riot 的游戏,而台哥大在台湾的营运也是把玩家的体验摆在第一考量。

我们目标是在这次的(营运)转移中,尽可能为所有用户带来最流畅的游戏体验。身为游戏玩家,我们知道玩家许多在意的部分,包括伺服器反应时间、有价值的活动奖励以及游戏内外无可取代的体验。若是能由Riot 自行发行并营运这些游戏,可以让我们在线上与线下活动中,第一线面对每个玩家,便利地举办如同灵花季规模的复合型活动,又或者是令人惊喜的在地化活动与Riot 主办的电竞赛事。

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GNN:想请问目前《英雄联盟》台港澳市场状况如何,有具体数字可以透露吗?Riot Games SEA 对于《英雄联盟》台港澳市场未来前景的看法?

Shinji Komiyama:有些内容我可以分享的是,《英雄联盟》凭借着产品内容一直持续在成长,到2021 年10 月已经累计超过1 亿8 千万用户,并且持续更加茁壮,而《英雄联盟》的电竞赛事世界上也是最热门的赛事,赛事相关观看时数累计超过10 亿小时,上周刚在旧金山结束的2022 世界大赛决赛,我们仍在着手统计相关数据,但预期数字将会是非常好的,而在这种情况下,我们相信台港澳对Riot 来说会是非常关键的市场。

GNN:因为过往台版与Riot 的登入方式不同,玩家会关心整个营运移转过程,例如帐号继承、帐户余额与游戏资料(如玩家在乎的造型是否会保留等),这方面官方会如何规划呢?

Alex Kraynov:是的,这对我们来说是最重要的问题,因为这攸关着玩家的体验,我们首要目标就是尽可能让玩家保留帐号中的数据。我们内部一直不断沟通与探讨,找出在营运转换过程要如何顺畅进行的方式。在此很开心地告诉大家,我们与Garena 为了达到这个目标、在密切合作下,未来转换过来的帐户数据、进度等会尽可能保留下来。

在转换过程中,我们会设立一个帐户转移网站,玩家可以进入网站将Garena 原有帐号转移到新的或是现有的Riot 帐号。我们会鼓励所有玩家尽快进行帐号转移,可以从11 月18 日至1 月初之前到网站进行操作,届时若是玩家遇到问题、客服团队也会协助来排解。为了欢迎所有玩家进行转移,届时早期转移的玩家我们还会准备很多奖励与欢迎活动,例如游戏造型等,希望鼓励台湾玩家尽快完成转换过程。

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GNN:由于过往《英雄联盟》台港澳版本有时玩家会抱怨伺服器不稳定、有时会无法登入等问题,那透过此次《英雄联盟》直营后,在硬体设备如伺服器会如何规划?伺服器会是设在台湾吗?

Shinji Komiyama:我们知道很多玩家关心这个问题。我们有计画在台港澳地区设立Riot 游戏伺服器,如同过去Garena 的做法,这些伺服器部署工程已经在进行中,Riot 将会提供高品质的伺服器。我们本身也是游戏用户,非常了解连线品质的重要性,玩家对于延迟会感到非常崩溃。我们会尽力带来更加的连线体验,包含更少的断线与停服时间,希望让玩家感受到连线品质的提升,这是Riot 在全球布局的共同目标。

GNN:过往由于营运方不同的关系,不少玩家很关心《联盟战棋》手机版与电脑版在台港澳将无法互通的问题,未来回归直营后对《联盟战棋》的规划?

Shinji Komiyama:我们知道《联盟战棋》对我们地区玩家的重要性,我们在全球有着数百万的战棋玩家并且仍在不断成长,特别是在台港澳地区。看着《联盟战棋》不断发展出更多竞赛是让人兴奋的事,不过,目前我们会先专注带来《英雄联盟》与《联盟战棋》在Riot 体系下东南亚的PC 版本内容。

至于《联盟战棋》手机游戏版本,我们很荣幸地表示,我们正有计划要推出东南亚的版本,未来在适当时机会公开更多的相关资讯。

GNN:可以谈谈《英雄联盟》在台港澳的营运规划吗?像是游戏改版、推出新英雄的速度都将会同步更新吗?玩家也很关心未来在与营运团队间,是否能有更顺畅、密切的沟通管道呢?

Alex Kraynov: YES!其实这就是我们决定要自行营运《英雄联盟》与《联盟战棋》的原因之一。在直营后,我们希望可以针对游戏内容与服务,提供与所有Riot 发行地区相同的营运体验。这个决定可以为玩家带来更多Riot 风格的用户活动、合作伙伴、在地化调整、收费方式、客服与更多活动。

届时团队也可以更密切与玩家、粉丝不定期沟通,像是游戏内容更新、英雄更新等。所有游戏更新内容,在东南亚也都会与全球团队同步更新,不会有所延迟。

GNN:玩家会很关心有时候美版能有的活动、过往台版都没有或是造型取得方式不同之类的,未来像是造型取得方式、MSI 与世界赛活动、Twitch Drop 等都有可能完全同步吗?

Alex Kraynov:这是我们的长期目标。我们观察到《英雄联盟》与《联盟战棋》在东南亚用户可能没有办法获得与全球玩家相同的奖励,例如近几年的电竞赛事活动等。未来在Riot 营运的《英雄联盟》与《联盟战棋》中,我们会尽可能带给东南亚用户与其他Riot 营运地区同步的活动内容,不管是造型、电竞赛事奖励等,都尽力去跟全球同步。

GNN:不少玩家也关心关于《英雄联盟》外挂的问题,那Riot 未来直营后面对外挂会采取什么样的措施呢?

Alex Kraynov:外挂是Riot 非常看重的议题,我们了解玩家进入游戏时,希望是能玩到公平的环境。Riot 与专门的反外挂团队合作,团队会不断地在游戏中了解外挂问题,积极找寻、着手处理处理外挂问题的解决方案。在《英雄联盟》与《联盟战棋》未来回归Riot 管辖后,外挂将会是我们密切关注的议题。我们会在合适的时机与大家分享外挂处理的进度,大家可以期待Riot 对外挂议题的注重程度与采取的对应手段。

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GNN:有的玩家也很期望再度重现《英雄联盟》过往在台港澳做出的大型宣传(例如当年在101 打广告让玩家印象非常深刻等),不知道未来会有相关的行销计画吗?

Shinji Komiyama:我们很开心台湾大哥大持续合作,台湾大哥大是我们在台湾的伙伴,近几年与我们一同发行了Riot 的新游戏包括《符文大地传说》、《特战英豪》与《英雄联盟: 激斗峡谷》。针对《英雄联盟》,我们还在密切规划盛大的重新发行活动,会尽快分享最新的消息给大家。

GNN:在《英雄联盟》收归直营后,所有Riot 旗下游戏在台港澳都为Riot 直营,那我们未来在台港澳是否会看到更多跨游戏的联合活动呢?

Alex Kraynov:如同前面所提到的,这也是Riot 决定自行发行《英雄联盟》与《联盟战棋》的关键原因之一,我们希望能够有更多跨游戏的合作。过去几年Riot 有推动一些跨游戏合作活动,也意识到有些东南亚玩家可能无法体验到这些跨界活动完整内容,例如奥术联动、光之哨兵与灵花季等活动。在回到Riot 营运之后,这个问题将会被解决,请大家期待。

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GNN:在收回直营后,台港澳与东南亚PCS 电竞赛事的规划方面是否会有所影响?近年来PCS 是由Riot Games SEA、Garena 与锴睿行销共同合作,未来仍将采这样的模式吗?

Alex Kraynov:我们知道不管是在全球、亚洲或是台湾玩家都很关心《英雄联盟》电竞,Riot 在《英雄联盟》电竞做足了准备与计画,会持续发展电竞,让玩家拥有良好的赛事体验。Riot 自2020 年便开始负责PCS 赛事,我们收回游戏直营后也会持续举办。我们同时拿回越南VCS 主办营运权,更多的资讯将在之后与大家分享。

GNN:PCS 在新的一年会举办实体赛事吗?由于过往《英雄联盟》在台有Garena 电竞馆,当初吸引许多玩家去内湖观看电竞赛事,也是凝聚玩家向心力的方式之一,那收回直营后未来会有类似实体观赛场地与活动规划吗?

Alex Kraynov:这绝不会是不可能的(NEVER SAY NEVER)!我们知道全球各地有非常多喜欢Riot 游戏与电竞的玩家,Riot 其中一个目标就是与最好的在地伙伴合作,在关键市场中建立Riot 本地的团队,带来像是观看派对等类似的实体活动规划。我们会在未来公布更多线下的活动规划。

GNN:未来Riot 与Garena 的关系会是如何?
Alex Kraynov: Garena 跟Riot 合作有十年以上的历史,Garena 一直扮演重要的角色来协助Riot 推广游戏成长,我们很感谢Garena 过去十年来的贡献与支持。我们由衷地祝福他们未来发展顺利,并对过去的合作关系感到荣幸,也谢谢Garena 在帐号转移流程的支持,带给用户最流畅的帐号转移。

GNN:可以谈谈从《符文大地传说》与台哥大合作以来的感想?未来有没有更双方多密切的合作内容可以透露?

Shinji Komiyama:台哥大是我们台湾非常强大的合作伙伴,对于《符文大地传说》、《特战英豪》与《英雄联盟: 激斗峡谷》在台湾成功推出功不可没,我们持续与他们合作,正在着手计画准备《英雄联盟》重新上市的活动,有更详细的计画后、希望能尽速让大家分享,请大家期待。

GNN:感谢两位接受专访。

《英雄联盟》与《联盟战棋》将于明年1 月在东南亚由Riot Games 正式直营,在台湾将与台湾大哥大合作代理发行。根据官方透露,在明年一月正式回归后,东南亚玩家将可以期待一系列欢迎活动和奖励,包含宝藏币与欢迎典藏罐,甚至完成游戏内活动可免费获得2009~2021 年所推出的所有英雄。至于营运转移后的商城价格,Riot 将会审视区域定价、以确保与其他区域的价格相同,并将在未来确定时分享相关消息。

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