由NPIXEL 打造,青鸟互娱取得台湾地区代理权的《Gran Saga:格兰骑士团》,日前宣布将于近期发行跨平台(Android / iOS / PC)繁体中文,目前正在进行事前预约活动。而巴哈姆特GNN 此次也透过电子邮件的方式专访到大中华地区PD 郑成俊(音译),为玩家带来最新情报。
郑成俊- 大中华地区PD
曾在Actoz Playpie Games 担任《Million 演义》,以及EA Mobile 韩国分公司担任《时空之剑》和《英雄传说》等作品的开发。之后在Netmarble Nexus 担任了《七骑士》的中国、日本及全球版本等,在韩国游戏公司NPIXEL 担任《Gran Saga:格兰骑士团》的伺服器、客户端、引擎等的开发总监,一同负责发行韩国/ 日本版本服务,并担任大中华地区的负责总监。
Q:可以请你介绍一下格兰骑士团的名字由来和游戏开发幕后故事?在开发过程中,有没有参考过《七骑士》的开发经验?
A:《 Gran Saga:格兰骑士团》是NPIXEL 的首个新作,意思是「伟大的传说」,游戏讲述为拯救王国而展开的骑士团的探险故事,支援手机和PC 平台。游戏的优势是以庞大的世界观和个性十足的游戏角色作为支持,画面制作精美,最大亮点「格兰武器」设计成具有拟人化的武器,玩家可以自由组合培养装备,加强了游戏的战斗策略性的同时,为玩家提供了更强的带入感,极大地增加了游戏的趣味性。游戏名的由来是我们打算将MMORPG 体系特有的庞大世界观和叙事元素融入到收集类RPG(CGG)中,于是想到了《 Gran Saga:格兰骑士团》(伟大的传说)这个名字。
《Gran Saga:格兰骑士团》是由前《七骑士》(Netmarble)团队研发的,即将开放港澳台地区以及国际版本与大家见面。在准备国际版本服务的过程中,遇到了语言、伺服器、机器等各种问题,在问题解决中获得宝贵的经验,也为《Gran Saga:格兰骑士团》的港澳台地区服务上发挥很大的助益。继韩国、日本发行之后,我们将尽最大努力让台港澳地区和国际玩家一同轻松畅玩,享受《Gran Saga:格兰骑士团》带来的不同挑战。
Q:《Gran Saga:格兰骑士团》率先在韩国和日本发行,在运营过程中有没有遇到有趣的游戏趣闻或事件?您有收到过印象深刻的回馈吗?
A:我们非常重视玩家对我们的每一个建议,非常感谢《Gran Saga:格兰骑士团》现行发行的地区玩家对我们的支持与喜爱。游戏角色「悠娜」是人气角色之一,很多人玩家都说悠娜小姐姐跑步暂停动作很可爱,每一句赞美让我们开发团队感到很开心。最近新增的格兰武器是透过与日本人气插图画家toi8 的合作而诞生的,在韩国反而比在日本引起了更大的回响,也展现了各区域的反应不同之处,让我记忆深刻。
Q:您认为港澳台地区玩家与韩国日本的玩家最大的不同是什么?
A:台湾手机游戏市场的趋势变化很快。我认为游戏体验的好坏,需要重视游戏平衡性的设计,玩法内容和角色培养与其他国家相比也相当快。因此我认为《Gran Saga:格兰骑士团》也有必要根据当地用户的内容攻略和成长速度,添加更多新的玩法。而根据台湾地区调整的游戏内容,后续官方会以另外篇幅,释出更详尽的资讯分享,敬请期待。
Q:繁中版将于今年冬天上线,此次港澳台版相比其他地区版增加了哪些新内容?与其他版本有什么不同呢?
A:《Gran Saga:格兰骑士团》之前根据韩国和日本的玩家积极回馈的意见,推出了多种便利功能,在年内即将上线的繁体中文版本也计划与日韩版本看齐。以王国任务为例,以前是只有登录游戏才能使用的玩法,但为了减少反覆的游戏带来的疲劳感,现在改为游戏结束后也可以使用。
另外,将主线任务的难度分为「普通」和「困难」模式,在「普通」模式下可欣赏游戏内的世界观和故事,而在「困难」模式下享则受打BOSS 的乐趣。此外,繁体中文版本还会透过纪念活动等有趣的玩法来获得特色新时装,希望大家多多关注。。
Q:2023 年有新的联动合作计划吗?
A:团队内部正在讨论各式各样的合作机会,以便透过合作扩展《Gran Saga:格兰骑士团》的世界观,后续新动向会透过社群等平台分享给玩家。
Q:可以介绍一下之后版本的更新计划吗?例如:游戏大改版、常规更新计划等。
A:虽然繁体中文版还未正式上线,但已收到了许多玩家们的高度关注。对此,NPIXEL 的所有制作人都表示由衷感谢。为了报答玩家们的期待,不仅是游戏可玩性,为了提供更加优质的服务,在上线之前我们一直致力于优化代码、优化玩法设计。
特别是透过服务,站在玩家的立场上以趣味和快乐为目标,我们团队也会竭尽全力制作出受到大家喜爱的游戏,有信心不辜负大家的期待,我们也对《Gran Saga:格兰骑士团》这款产品保持敬畏之心,希望大家可以玩得开心。我们也将与代理商伙伴共同携手,积极沟通和致力创新,以满足玩家的需求。
请大家敬请期待,我们会很快就会上线和大家见面。