于2022 年12 月4 日发售的《咕喵怪物(グーニャモンスター)》(PC/PS5/Switch)是制作派对对战格斗游戏《柔软战士(グーニャファイター)》(PC/PS5/Switch/AC)的MUTAN 的最新作品。
本作品是将玩家分为由三人组成的「克星」方,以及独自一人组成的「怪物」方来进行战斗的非对称型战斗动作游戏。玩家得要操纵这些软Q 软Q 的角色,以达成各自阵营的胜利条件为目标进行战斗。
而角色设计为经手Ado 及Akari Nanawo(ナナヲアカリ)的MV 插图而闻名的寺田TERA(寺田てら)负责。更准备了许多服装跟武器,可享受到自行更改外观的乐趣。
在这次的报导中,将为玩家们送上在发售前所举行的媒体联合抢先体验会内试玩的体验心得。
在身为非对称式战斗动作游戏的本作品里,替怪物方与克星方设定了不同的胜利条件。怪物方只要运用各式各样的攻击,让克星的成员全部无法行动就可获胜。而克星方则得击倒散布于区域内的小型怪物(不死生物),只要净化击倒它们后出现的“灵魂” 达规定数量即可获胜。另外在每次游玩的游戏过程中皆带有时间限制,万一克星方在时间内无法完成条件,就算是怪物方获胜。
怪物除了普通攻击之外,还能够使用能够将克星成员啃咬至死的“捕食”,以及虽然无法频繁运用,却拥有出色攻击性能的“技能”。此外游戏中还准备了多种怪物,而且能够使用的技能也有所不同。
克星成员则能够使用手持的“武器”(灵魂射手)来攻击怪物。不过却无法借此来击倒由敌方玩家操作的怪物,因此克星方玩家其基本的行动准则便是攻击徘徊于区域内的不死生物,捡起它们掉落的“灵魂” 后加以进行净化。
另外克星被怪物击倒后就会变成“宛如幽灵般的状态”。乍看之下似乎让人感觉无法移动,却能够使用让怪物感到畏惧的身体撞击,或捡起掉落的“灵魂” 来进行进化。
玩家在扮演克星时,可从奥科特(声优:野上翔)、斯内尔(声优:逢田梨香子)、皮拉尔克(声优:菲鲁兹・蓝)、托德(声优:杉田智和)等四位角色之中来选择一人进行游戏。
由于角色本身并没有性能上的差异,因此只要依喜好来选择即可。此外克星成员也能针对服装的外观及所使用的武器等项目来进行改装。由于使用角色时经常会受到关注,为此才让人想要打造出专属于自己的服装搭配风格。
体验「私人对战」
本作品的游玩模式分为,一边推进故事一边在线上游玩的「剧情对战」,与聚集在线上的玩家们一同享受游戏乐趣的「私人对战」,以及透过切割画面的方式,让齐聚于现场的玩家能够进行对战或共斗的「派对游玩」。
由于试玩会是透过线上的方式举办,因此使用的是「私人对战」模式。在此模式下,除了能建立可邀请好友的大厅之外,也能够建立透过输入ID 让并非好友玩家加入比赛的大厅。
在私人对战里,将反覆不断地于关卡内进行战斗,最先把悬赏金额赚满一亿圆的玩家便是胜利者。可获得的悬赏金额将根据在关卡内的胜败及活跃度而有所改变,若是出来的成绩太烂也有可能出现倒扣的情况。由于结果也会对所取得的报酬带来影响,因此在战斗时千万不能掉以轻心。
在扮演怪物的情况下就是全力取胜,扮演克星成员时则不光只是得取胜,抓准机会积极地净化灵魂似乎也是相当重要的关键。
在以怪物的身分参加战斗时,歼灭克星的成员跟阻止对方净化灵魂乃是相当重要的关键。在攻击方面以“捕食” 为中心,只要量表一存满,就一口气击倒剩余的克星成员,如此一来感觉会更容易取胜。
此外要是没有随时掌握被击倒的克星成员跟目前仍存活的克星成员位置,常会碰上对方成员已经复活的情况。此外要是太执着于攻击一位克星成员。就会让其他的克星成员趁隙来执行净化,因此玩家们可要多多注意这点。
由于灵魂净化只能够透过在设置于地图中央的灵魂槽来进行,因此感觉起来守住这里似乎会是较好的选择。
技能非常地强大,除了吐出直线式的火焰并给予大量伤害的类型外,还存在着于一定时间后会确实解决掉范围内克星成员等类型的技能。不过在尚未习惯操作之前都难以让这些技能命中,因此前往其他模式进行练习是种较好的选择。
克星得一边闪避怪物的攻击,一边不断地进行灵魂净化。持有灵魂的不死生物,有着看起来像是骷髅或木乃伊(僵尸)的外表。而外表像是盖上布的鬼魂的小型怪物,由于其本身并未持有灵魂,因此没有必要去勉强自己去击倒他们。
只要一取得灵魂,就得赶往能够进行净化的灵魂槽。不过只要一碰到障碍物跌倒就会让灵魂掉落。虽然能够再度捡起来,但却会造成时间上的损失,因此玩家们得多加注意地形。
除了灵魂净化之外,最重要的事便是掩护同伴。只要攻击怪物就能让对方放开遭到“捕食” 的同伴,因此在同伴被咬死之前请务必帮忙掩护对方。即使同伴无法战斗,也能在经过一定时间后复活,若是当对方头上的秒数为0 时,就请靠近他们使对方复活吧。
即使是自己遭到击倒的情况下,也希望能别忘了以幽灵状态来进行掩护。以身体撞击让怪物感到畏惧,或是代替同伴运送掉落的灵魂,能够做到的事也可算的上是非常多了。
只要头上的数字一归零,就积极地靠近同伴让他们复活吧。
一个关卡的限制时间为三分钟,只要不是势均力敌的拉锯战,感觉大概只要二十分钟至三十分钟左右的时间就可以确定胜利者了。以对战游戏来说,这是种不会太长也不会太短,恰到好处的设计。
游玩后可取得用来购买武器及服装等项目的游戏内货币。另外只要消耗同样能当作报酬取得的“灵魂宝石”,便可强化角色的移动速度跟跳跃力。
随着游戏的进行,便可执行如解锁可使用的怪物或是选择强化该怪物等项目,看起来在持续游玩的过程中并不会因缺少目标而感到困扰。
操作可爱的角色,能够轻松游玩的《咕喵怪物》已于今日12 月4 日推出。由于本作品也支援各平台的跨平台游玩功能,因此若拥有可游玩的环境,玩家们不妨尝试看看。
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