《英雄联盟》系列新格斗游戏《L 计画》公开双角团战设计与核心游戏原则

Riot Games 于2019 年首度公开、以《英雄联盟》为背景的新款格斗游戏《L 计画(Project L)》今日公开了新一波研发影片,介绍游戏的核心原则与转向双角色、进行团战的灵活设计想法。
  《L 计画》资深总监与执行制作人Tom Cannon 先解释了之前曾经公开、将加入《L 计画》的英雄伊罗旖,在当初公布这项消息时,还处于概念发想阶段,如今伊罗旖进入早期可游玩阶段、正在内部测试中,在影片中也公开了伊罗旖的对战画面,并强调这个角色目前完成进度约30%:

《英雄联盟》系列新格斗游戏《L 计画》公开双角团战设计与核心游戏原则插图1

《英雄联盟》系列新格斗游戏《L 计画》公开双角团战设计与核心游戏原则插图3

《英雄联盟》系列新格斗游戏《L 计画》公开双角团战设计与核心游戏原则插图5

《英雄联盟》系列新格斗游戏《L 计画》公开双角团战设计与核心游戏原则插图7

  《L 计画》游戏总监Shaun Rivera 随后介绍《L 计画》核心游戏原则指出,他们希望创造出让玩家立即享受乐趣的游戏,同时让玩家在花时间掌握游戏内容同时获得奖励,他们的梦想是希望让游戏中的英雄拥有快速、强大的能力,强调「快速、流畅动作为核心的游戏玩法」,他们希望让玩家透过移动、攻击、防守、TAG、辅助行动等来落实这项核心理念,在影片中说明了英雄的走动、跑步、冲刺、跳跃等动作,而每个英雄在空中会有独特的机动性选择。

《英雄联盟》系列新格斗游戏《L 计画》公开双角团战设计与核心游戏原则插图9

《英雄联盟》系列新格斗游戏《L 计画》公开双角团战设计与核心游戏原则插图11

  他表示,研发团队最初将《L 计画》开发成1 对1 游戏,但在两年前他们把重点转向双角色组合,除了原本的英雄外,包括一个助攻的战士,藉由TAG 系统让游戏变得更加深入与灵活,玩家可以运用TAG 系统设定连击等、来享受双角色团战乐趣。

《英雄联盟》系列新格斗游戏《L 计画》公开双角团战设计与核心游戏原则插图13

  《L 计画》目前由被Riot Games 收购的前Radiant Entertainment 团队成员进行开发中,尚未公布游戏平台与游戏上市时程。
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上一篇 2022-12-07 13:07:38
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