《英雄联盟》揭露 2023 赛季多项新内容 积分对战将拆成上、下季

《英雄联盟》一年一度的赛季更新即将到来,Riot Games 日前透过线上会议形式举办媒体发表会,率先揭开 2023 赛季改版内容。另外,《英雄联盟》电竞宣布举办全新赛事「赛季前哨战」,以纪念 2023 赛季于 1 月 10 日开幕。

告别 2022 年,《英雄联盟》将迎接 2023 年全新赛季,包括排名的变动、英雄更新等改版计画。对此官方表示,这对玩家来说是一个关键时刻,他们会寻找继续投入在游戏中的时间,而这也让开发团队为今年的《英雄联盟》愿景奠定了基础,并期望加强与玩家之间的关系。

《英雄联盟》揭露 2023 赛季多项新内容 积分对战将拆成上、下季插图1

2023 赛季概要

今年的赛季看起来会有些不同,过往在新赛季前官方都会透过动画宣传影片来揭开赛季序幕,但今年没有 CG 动画,他们表示:「其他的行销策略将会集中在 2023 赛季的品牌定位上:『2023 赛季是你在《英雄联盟》留下印记的时刻』。此外,在赛季实际开始时内容相对较少,很难针对特定内容推广。(农历新年与赛季开始时间相当接近)在这种情况下从公关的角度来看,我们会比较专注在活动更新,像是开发进度影片和路线图更新的部分」

《英雄联盟》2023 年赛季中,团队将为游戏的主要内容进行现代化调整,让游戏符合现代玩家的期望。英雄方面,「阿璃」的美术与永续性更新(ASU)即将上线,玩家可以期待她的造型、特效和九尾的动作调整。英雄克黎思妲、翱锐龙兽、埃尔文、克雷德今年将会有新的造型,玩家可以期待全新的主题系列「妖精秘境(Faerie Court)」,而猫狗大战系列造型将回归。

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另外,官方表示在新年的第一个活动中,玄天和剪纸仙灵系列造型将分别于 13.1 与 13.2 版本陆续登场,包括玄天女皇「艾希」、玄天卫士「卡力斯」、玄天女皇「姬亚娜」、玄天卫士「墨菲特」、玄天大帝「瑟雷西」、剪纸仙灵「加里欧」、剪纸仙灵「盖伦」、剪纸仙灵「伊瑞莉雅(传说)」、剪纸仙灵「希维尔」、剪纸仙灵「枷萝」,以及尊爵不凡剪纸仙灵「希维尔」、尊爵不凡青花瓷「丽珊卓」。

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排名方面,自今年开始将赛季拆成上、下赛季,两个小赛季中间将会重置赛季积分,并给予对应奖励。官方指出,此更动是希望解决玩家的痛点,避免在年中时担心分数衰减或降级而面对的压力问题。
积分重置:第二季赛开始时,重置积分的影响不会像 1 月的重置那么重,因为游戏改动会比较少,没必要让玩家像年初一样从头开始爬分。如果玩家从 1 月起没有进行太多场对战,那年中重置的影响就会更小。
奖励:现在,玩家在上下两季皆可获得完整积分奖励,包括头像、表情,以及积分饰框和造型。这表示今年的积分对战将推出两款造型,加上一些爬分的额外奖励。此外,玩家将无需达到金牌,而是只要进行够多场对战就能获得积分造型,所需对战场数取决于牌阶。炫彩造型依然取决于季赛结束时的最终牌阶。

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《英雄联盟》揭露 2023 赛季多项新内容 积分对战将拆成上、下季插图19

今年的英雄将会有更多中型更新,以翻新早期英雄的玩法,让整体阵容跟上现代标准。此外,翱锐龙兽预计进行全面玩法更新(CGU),他的所有技能将有调整、带来全新玩法(预计 2 月推出的 13.3 版本中更新),希望能借此提升该角色的使用率。开发团队强调:「我们仍努力投入大量资源以打造多元化的角色池,确保角色能涵盖所有文化、性别和技能水平的玩家。因此,在 2023 年将会有一位来自伊克斯塔尔的男附魔师『米里奥(Milio)』和一位中路冥血族女刺客『娜菲莉(Naafiri)』。」

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《英雄联盟》中型更新(可开启中文字幕)

制作团队问答

另外,召唤峡谷产品负责人 Patrick Noonan、游戏玩法资深设计经理 Bryan Salvatore 和召唤峡谷设计负责人 Matthew Leung-Harrison 也透过文字形式接受巴哈姆特 GNN 访问,回应了关于更动的想法和理念。以下为相关整理:

Q:野区调整幅度较大(打野装备、重击无回血伤害提高、野区经济小饼干等),Riot 期望野区的生态有什么改变?希望增添趣味性 or 观赏性 or 游戏体验?

Patrick:我们的初衷是提高打野玩家的整体满意度,增加想要玩打野角色的玩家数量。我们的改变集中在减少我们认为不必要的角色复杂性(例如改变野区的拉打范围,以减少刷野被最佳路线约束),为提升打野强度上创造更多透明度和选择(例如新打野道具)并为刚接触打野的玩家提供更好的开始指南(如推荐的打野路线)。我们希望这样能让更多玩家来玩打野,并可能会有更多英雄出现在野区。

Q:团队期望整体游戏时间变为几分钟至几分钟之间?

Patrick:对于希望游戏时间平均多长这点,我们没有一个特定数字。不过我们确实认为现在的平均游戏时间处在一个很好的状态,并没有计画任何主要影响游戏时间的重大变动。

Q:全新的装备在特定模式有过强的问题,将如何调整平衡?

Patrick:我们的模式团队会根据具体情况确认物品,偶而会调整物品以确保他们在特定模式下不会过于强大。一般来说,我们不想为模式更改太多物品,以便玩家从他们在召唤峡谷的经验更清楚这些物品对他们的作用。

Q:如何看待角色前往非预定路线发展? (例如卡尔瑟斯打野、淣菈下路)

Patrick:当我们认为这对英雄和游戏整体来说都是健康的时候,我们支持英雄在游戏中扮演新的路线角色。我们考虑的一些主要问题是:英雄在新路线中的游戏风格是否与预期效果产生共鸣?当英雄在新路线时,与之对抗的英雄是否会感到挫折、沮丧?这英雄在电子竞技赛事中是否会过于强大,因为他可以扮演多个路线角色?

Bryan:如 Patrick 所说那样,除非英雄在不同路线上造成了特定的问题,否则我们很乐意看到英雄扮演不同的定位。最常见且曾在赛事中发生过的是,英雄灵活性导致选手选用或禁用(pick/ban)率提升。

Q:是否会因应全新赛季推出全新符文选择?

Patrick:目前我们没有计画在 2023 赛季加入任何新的符文,但我们有可能为下一个季前赛加入新的。不过现在说都还太早。

Q:物件赏金是否做出变革与调整?现今生态是否因此更容易陷入胶着?

Patrick:我们确实在 12.13 更新档中对物件赏金进行了更改,让玩家无论在优势或落后时都感觉更加公平。我们会持续观察物件赏金对游戏状态和平均游戏时间的影响。

Bryan:我觉得他们现在处于一个不错的状态。如果未来可以解决某些特定痛点,我们会考虑对物件赏金进行修改,但目前没有计画对其进行任何调整。

Q:传送进行调整后 (前期无法传送小兵),是否改变玩家选择?

Patrick:我们观察到传送在召唤峡谷中仍是许多玩家的热门选择,并将持续观察所有玩家对召唤师技能的使用情况。

《英雄联盟》游戏现况(可开启中文字幕)

《英雄联盟》玩家行为(可开启中文字幕)

《英雄联盟》2023 赛季将正式开始,在新的一年完成 2023 赛季任务的玩家将可以获得以下奖励:
2 组海克斯科技宝箱及钥匙
6 个头像
精准 头像
征服 头像
巫术 头像
意志 头像
启示 头像
符文之书 头像
3000蓝色结晶粉末
8 种英雄碎片
犽宿

史瓦妮
潘森
悟空
厄萨斯
约瑞科
卡特莲娜
「2023 赛季启程」头像及「2023 赛季」头像
「名留青史」守卫造型

为了庆祝赛季登场,官方宣布举办全新赛事「赛季前哨战」,并将于 1 月 10 日至 11 日登场。 LCS、LEC、LCK、LPL、LJL、CBLOL、LLA、PCS、VCS 九个赛区将召集选手参加(选队方法由各地区自行决定),活动将持续 48 个小时,每个赛区会制作 3 个小时的内容与对战,以庆祝新赛季的来临。

活动中,选手将带领玩家抢先体验 2023 赛季内容。对战将采 BO3 赛制,在召唤峡谷进行,且无法禁用英雄或使用重复英雄,优胜队伍选手所属的职业战队将可与游戏设计师合作设计表情,未来会在《英雄联盟》推出。

官方表示:「前哨战活动将会取代以往的《英雄联盟》全明星赛。以往的全明星赛为许多选手和粉丝带来数不清的特别回忆,然而目前的时程安排却让许多全明星赛的选手分身乏术。前哨战取代全明星赛的用意,在于提供职业选手宝贵且应得的休息时间,并且在各地往年举行地区赛事和庆祝活动的时期,赋予粉丝一项值得关注的新赛事。」

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