既是即时战略的不老经典,同时也是老游戏复刻的常客之一,《世纪帝国 2》本身的魅力以及影响力已是全球玩家公认。在 2019 年推出更新引擎以及重制画面、特效、音效以及介面设计的再复刻版《世纪帝国 2:决定版》后已逾四年之久,这回微软选择再度将这款即时战略名作首次搬上 Xbox 平台。
附带一提,其实这并非本作第一次被移植到家用主机上。早在 2001 年微软就有授权给 Konami 制作 PS2 版本的《世纪帝国 2》,当时是除了操作方式有针对摇杆设计外,其余从介面到系统几乎照搬 PC 版推出。
2001 年推出的 PS2 版本,介面和系统几乎是 PC 版照搬
到底这回针对 Xbox 家用主机版本最佳化的成果如何,就让笔者带大家简单了解。
PC 上的即时战略移植到家用主机,首要面对的问题就是操作介面以及系统的调整,为了使习惯家用主机游玩习惯的玩家能快速上手,制作团队特地为这款系统架构已经上了年纪的本作,设计了专门的操作方式。
以往需要键盘与滑鼠,搭配大量快捷键指令的操作,改成了开启指令圆盘形式的快捷操作,让玩家可以在开局初期就能专注在资源收集与战备布局上。反覆练习几次摇杆操作之后,对新手或是不擅长即时战略的玩家而言,本作的家用主机版玩起来会很舒服,遇到的障碍也会比一般电脑版低上许多。
家用主机版本多了许多类自动整合的方便功能,取代了 PC 版较为繁复的操作
当然本作还是有提供 PC 版用键盘滑鼠的操作模式,使用体验与 PC 版几乎无异
就笔者的游玩体验来说,除了预设游标会磁吸式地自动快速对准这点有时很恼人外(可透过设定关闭),《世纪帝国 2:决定版》在家用主机上的操作感受是流畅的,只是预设的介面排版有时可能会给人一种过时的粗糙感,这种况状下笔者会建议在选项切换到「进阶」样式试试看,或是在选项中调整介面比例与显示样式。
比起预设进阶模式的显示介面更为直觉
说到游戏选项,家用主机版倒是将 PC 版有的功能几乎都给了,不仅游戏设定、操纵,就连画质选项也能让玩家自由调整,比较可惜的是许多选项不能在战局中调整,需要在主选单才能设定,有时还是不太方便。
调整选项几乎和 PC 版一样多
家用主机版本也一样支援模组(Mods)功能
既然移植到家用主机上了,那么次世代主机效能所有的优势当然也会完整发挥。不过笔者指的并不是家用主机版追加了光线追踪什么的超炫特效,而是利用 Xbox 独家的 SSD 架构技术换来的超快读取,虽然不到秒读的境界,但每次的战局很少遇到会有读取超过 5 秒的状况。另外本作也支援当今主流的跨平台连现对战、云端存档、云端连线游玩等功能,特别是有订阅 XGP 云端服务的玩家,在切换到手机操作的时候也有独立的触控操作模式。
没有 Xbox Series 主机的玩家,Xbox One 一样玩得到,除了读取差了点其余运作都很流畅
至于大家最关心的那台跑车,别担心,家用主机版一样玩的到,不过老规矩一旦开启作弊,成就系统将会停用
家用主机版能讲的新要素大致上就是这些,只要是有稍微接触过《世纪帝国》的玩家,除了刚开始可能要适应摇杆操作模式之外,其余保证是百分之百原汁原味的《世纪帝国 2》游戏体验。包含经调整过更加淬链的游戏本体,以及收录 PC 版发售至今所有内容扎实的资料片与大型更新,家用主机版《世纪帝国 2:决定版》推荐给对于即时战略情有独钟,又愿意在家用主机上尝试看看的玩家。
家用主机版《世纪帝国 2:决定版》预定 1 月 31 日推出,Game Pass 会员首日即可游玩。