Blizzard 今日公布了《暗黑破坏神》系列最新作《暗黑破坏神 4》开发影片,由研发团队深入为玩家解析「圣休亚瑞的世界」。
《暗黑破坏神 4》成员包括资深任务设计师 Harrison Pink、游戏总监 Joe Shely、资深地城设计师 Dini McMurry 和美术总监 John Mueller 在影片中带领玩家深入了解烈焰地狱的面貌。 Blizzard 表示,影片内容着重在圣休亚瑞世界值得玩家探索的多样功能与设计灵感,团队成员为玩家解析如何进入沉浸式体验的游戏中,以及团队是如何打造黑暗且最具拓展性的圣休亚瑞世界。
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制级成分,未成年请勿观看! 】
官方解析重点如下:
《暗黑破坏神 4》美术风格十分阴沉且骇人,且带有许多能让人联想到《暗黑破坏神 2》的元素与氛围。一共有 5 个独特区域,每个区域都有各自不同的环境与相对应主题的地城。团队的其中一个目标是让整个世界看起来像是一幅画般,因此每一种颜色与材质设计都经过精心设计,呈现出阴沉的风格。
《暗黑破坏神 4》圣休亚瑞中的每只怪物都经过精心设计,展现最黑暗也最可怕的一面。玩家将会遇到各种新旧不同的生物,每个区域还会有特定的野兽让玩家能够与其互动。
圣休亚瑞中有非常多东西可以体验,玩家可与一波波的怪物交战并保卫人们寻求庇护的城镇,或是完成支线任务和攻克地城。玩家也可以不间断地在区域之间穿梭,尽情探索开放世界所带来的一切。
《暗黑破坏神 4》美术风格十分阴沉且骇人,强调带有许多能让人联想到《暗黑破坏神 2》的元素与氛围