近期,《逆水寒》手游官方发布了“镜湖”场景演示实录。从演示中可以看到,该场景的天气将会随着时间的推移进行变换,而场景的光影效果也相应呈现出真实的反射、柔和的折射以及丰富的光照细节,表现效果堪比端游。
官方表示,该演示采用手机实录直出,未经过任何后期处理。而由于网络平台的画质压缩,实际上游戏内的表现更加出色。实机一经发布,便引发了近千人的“讨债”型讨论:“少吊胃口、快点上线”。
实际上,这不是《逆水寒》手游第一次用画质“吊胃口”。在今年年初,《逆水寒》手游作为网易23年首个拿到版号的“超级项目”时,向大家展示了风景天气系统。
除了依旧“美美美”的画质表现外,还能发现一个细节:不同的天气将会对人物产生不同的影响。初雪时,角色打着伞漫步小桥流水;而风雪交加时,角色不得不蜷缩着身体取暖御寒,还会举起手臂来阻挡寒风。
官方表示,《逆水寒》手游基于中华五行打造了开放世界的自然引擎。所以,游戏世界中的自然规则将对玩家的冒险、探索、状态、战斗、NPC交互等产生符合逻辑的影响。演示中效果仅为其中一部分,后续还在开发冰雹、沙尘暴、日蚀月蚀等天气,或许需要玩家探索世界时“看天行事”,根据天气的不同来决定旅程。
如此看来,《逆水寒》手游中的天气系统不仅仅是为了秀画质,更是与游戏机制深度融合,来营造一个真实生动的开放世界。当然,目前游戏还未上线,一切信息都来源于官方爆料,真实度尚待验证。目前游戏已定档4月28日开启付费删测,6月30日正式上线。
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