夜兰是五星水元素弓箭角色,定位为增伤副C,夜兰在天赋技能组上主要提供的两大特性,就是高频率后台挂水协同攻击以及提供前台增伤。
夜兰的元素爆发每秒提供3.5%增伤,在15秒内可以叠满最高50%,只要是角色或队伍的元素爆发周期是少于15秒内,都可以吃满夜兰所提供的增伤.因为夜兰的大招倍率非常爆炸,同样时间内的总输出伤害量也会得到巨量提升,但唯独在和绫华这类永冻队搭配使用过后觉得效果普普,但就目前情况来看夜兰能够搭配的队伍阵容真的非常多,同时也解放行秋的位置,在深境螺旋需要上下两队的情况下,行秋再也不用考虑要怎么把他拆成两半了,只是夜兰的大招能量需要70点。
因此以元素爆发作为主要核心天赋技能的夜兰来说,首要先解决的就是充能的需求,其次再去拉抬生命值的数值,提升EQ技能的伤害数字,而在原神中,能够适应很多种队伍阵容的角色,大概率就会是强度党玩家爱用的人权角色,就像万叶可以适应在大部分水火冰雷的元素队伍中,提供珍贵的元素增伤,就是他被人称为叶天帝的由来,也是目前大部分玩家期待复刻的人权卡之一。而若是在考虑夜兰和万叶应该怎么选择的人,我觉得虽然夜兰可以就业的队伍阵容非常多,但还是不要把他看做增伤工具人的角色,先看自己的队伍阵容是否需要挂水副C,再去享受他高额的增伤。
假如你有一只满命行秋,当前的队伍中也没有需要再第二只行秋,那么也不一定需要急着先抽夜兰,因为0命的夜兰在挂水能力上是比不过满命行秋的,除非你抽了2命夜兰+专武才会有让夜兰比较那么不偏辅助向的玩法,抽了玩起来才爽!而夜兰和行秋组成的相关队伍也是很强很好玩的。双水阵容也比较不会太缺充能,因此如果你两个挂水副C都要也可以抽,在所有能组的队伍中,会以专精火队的玩家最为推荐抽夜兰,像是胡桃和宵宫都可以和夜兰有很好的蒸发反应配合。在需要增加总体输出伤害量的情况下,夜兰是比星秋更好的挂水增伤角色。
其次是有练雷神国家队的,也可以让夜兰替换行秋缓解组队压力,不过以需要抗打断的效果之下,行秋还是优先在雷神国家队内比较好,再来若是抽4命夜兰也很适合放在需要生命值加成的队伍阵容中,像是胡桃、钟离、绫人这类吃生命值加成的角色也都适合和夜兰组队,加上夜兰被动天赋中也有杂色队加成生命的效果,算是开创了一种新的血牛杂色队玩法,组队十分弹性,不过像是专精永冻队的就还是会建议抽万叶而非夜兰,因为夜兰的挂水功能不太适合放在永冻,只能提供增伤,但万叶除了元素增伤外,还有更多功用更适合永冻队。总之最大的重点就是千万不要为了增伤而抽夜兰,单纯要元素增伤角请等万叶。