随着游戏玩法以及召唤兽技能的更新迭代,越来越多的召唤兽特殊技能被开放出来。但是随着特殊技能的增加,反而有些最先开放出来的特殊技能被替代了,甚至没有人使用了。比如七八年前最流行的攻宠技能壁垒击破,可以与善恶有报平起平坐,价值也卖到了3000万一本,如今价值仅几百万,可能还未必有人要。还有一个特殊技能值得我们回忆的,嗜血追击这个技能当年也是攻宠的主流,然而如今却被大家所冷落了,藏宝阁售价仅10元。
嗜血追击技能是100%触发的,作用效果是目标被物理攻击死亡会继续攻击另一个目标一次,此效果每回合只会触发一次,攻宠要的就是高攻击,既然高攻击就必须要全力,要全力就必定脆弱,所以必须要有生存技能。下面来深度解析特殊兽决嗜血追击。
目前藏宝阁的嗜血追击都是10元一本,已经被我秒光了,秒到只有30元一本了,不能光说它厉害而自己没有实际行动对吧。现在还有不能一回合对三个单位造成伤害的吗?我想应该是没有了。就连盘丝洞都能秒三收尾了。再说一下召唤兽,从远古时代至今,连、必、偷、夜、吸技能,不管红蓝书,一直以来都是攻宠的必备技能。不管是套装还是打书,都是五技能召唤兽必备的技能。
从第六技能格子开始,高级神佑复生又是梅开二度第六技能格子的不二之选,第七技能高级强力也是攻宠的最佳选择。部分玩家会把全力的6技能用高强力替换高神佑。如果有第八技能,那么玩家们很大可能会打一本高级防御。如果有9个或者10个技能,那么位置留给高级感知或者高级敏捷。如果11、12技能,那么就上高级幸运与高级招架。13技能高级神迹,14技能高级毒,听起来是不是有点搞笑?
完全没有嗜血追击的位置了,因为技能越多血耐加的越多,嗜血追击就是刮痧,就是会破坏一些神器。还有pk中的节奏,而且这个技能不被五开所待见,打书的也不待见。藏宝阁上技能再多也没有追击的容身之处,但是他们都有他们很强的目的性。对于我们单开玩家来讲,我们有必要去思考这么多吗?我们追求的应该是在一切单人战斗场景的舒适度。单开都做师门,那么你们挑战首席都打几轮?如果带上嗜血追击的宝宝是不是能一回合结束战斗了呢?有必要再去多操作一轮吗?
嗜血追击可以触发必杀,可以触发套装效果。当我们花很多游戏币去提升一些微不足道的属性,比如资质成长,洗潜力点,搞进阶110,选择更贵更好的装备,打更高的灵石。达到了顶峰,去做师门吧,还是2回合结束,你确定你钱花到刀刃上了吗?你确定你游戏体验变好了吗?所以别跟风了,看看你手里5技能3500攻击力的童子,它还那么香吗?第6技能拍上嗜血追击吧,第7技能打个强力吧。
你一个任务玩家打什么高神佑,想想自己一周能死几回宝宝,又神佑了几回,神佑后又带给你了什么游戏体验?是拯救了队伍还是节省了寿命和忠诚度?还是可有可无的帮助?哪个居多,每人心里都有一杆秤。
大部分情况下击杀后气血是不满的,再来一个嗜血追击补满它不香吗?你买不起大号林中鸟,还买不起10块的小号版本吗?如果你不相信嗜血追击不应当只值10块,请秒几本等升值。如果你感觉我说的有道理,追击被低估了请秒几本,亏不了什么的。这里说明一下,我不是卖嗜血追击兽决的。